FFmpeg静态编译

简介: FFmpeg静态编译

在以往的文章中,编译出来的 ffmpeg.exe 都不是完全静态的,总会依赖一些动态库,例如 libm.dlllibz.dlllibc.dll 等等。

虽然 FFmpeg 的 configure 脚本 有一个 --enable-shared 选项,但这个选项只是 决定要不要生成 FFmpeg 的 8个API库。不用 --enable-shared 选项 就是不生成 8 个 dll 动态库。

但是即使不用 --enable-shared 选项 ,编译出来的 ffmpeg.exe 还是会依赖 libm.dlllibz.dlllibc.dll 等等动态库。

有时候我们为了兼容性,往往希望生成一个 不依赖任何一个动态库的 ffmpeg.exe ,这个怎么做呢?


在介绍 FFmpeg静态编译 的方法之前,先简单介绍一下,编译,链接 的基本概念。

1,所有代码在编译阶段都是独立编译,直接没有关联,例如 xx.cyy.c 没有关联,即使 xx.c 里面用了 yy.c 的函数,在编译阶段也是两个文件也没有关联的。都是独立编译。

2,静态库只是目标文件的集合,只是简单打包一下,可以简单理解为合成一个 zip 压缩包。目标文件是指 .o 或者 .obj 后缀的文件

3,链接阶段,就是把所有的 .obj 文件链接在一起,同时还会链接一些 lib 后缀文件,lib 后缀文件可以是动态库的导入库,或者是静态库


这里面有一个重点就是,动态库 跟 静态库,是可以混合使用的,在 《Linux环境混合使用静态库与动态库》 一文已经演示过的。

例如 A 库 依赖 C 库,B 库依赖 C 库。而我们的 exe 项目同时需要 A库 B库 跟 C 库。这种场景有几种混合链接的方式。

1,ABC 库都是 动态链接

2,ABC 库都是 静态链接

3,A 库是静态链接,而 B 跟 C 库是动态库链接。

4,A B 是静态链接, C 库是动态链接。

上面这 4 种链接方式 都是可以的,用 -Wl,-Bstatic-Wl,-Bdynamic 选项即可。

但是,但是现实场景很少这么用。我们很少手动敲 命令选项传给 链接器,通常一个项目都是用 pkg-config 这种工具来管理链接选项的。

pkg-config 工具依赖一个 pc 后缀文件,这个 pc 文件只有两种选项,静态选项动态选项

也就是 如果一个 B 库依赖 C 库,那 B 库的 pc 文件就只有两种选项。

1,B库 C库 都是静态链接。

2,B库 C库 都是动态链接。

很少会有一个 pc 文件是混合使用 动态 跟 静态的。虽然 链接器支持 混合使用。你也可以改 pc 文件实现混合使用,但是相对麻烦。因为 -Wl,-Bstatic-Wl,-Bdynamic 选项 是有顺序的,可能会影响到其他的 pc 文件的选项。


FFmpeg 项目 也是使用 pkg-config 工具来提取链接选项的,所以 FFmpeg 的静态编译命令如下:

gccmsvc 指定静态链接的选项是不太一样的,gcc-static ,而 msvc-MT

# gcc 
./configure \
--extra-cflags="-static" \
--extra-ldflags="-static" \
--pkg-config-flags="--static" \
# msvc 
./configure \
--extra-cflags="-MT" \
--pkg-config-flags="--static" \
--toolchain=msvc

在执行 这条命令之前,需要安装一些必备的静态库,因为操作系统为了节省硬盘空间,默认可能只有动态库,一些静态库需要手动安装的。

# ubuntu 系统命令
apt-get install libc6-dev
sudo apt-get install build-essential
# centos 系统命令
yum install glibc-static
yum install libstdc++-static

以上方法,在 ubuntu 跟 centos 系统里面是可以编译出不依赖任何动态库的 ffmpeg 命令的,如下:


但是在 MinGW 的环境下,只是不会依赖 MinGW 相关的动态库,但还是会依赖 Windows 系统本身的动态库,如下:

不过由于不依赖 MinGW 环境的动态库,所以我们能够在 普通 的 CMD 环境下使用 ffmpeg.exe 了,以前要在 msys2 命令行里才能用 ffmpeg.exe


msys2 + msvc 环境里面,由于使用了 -MT 选项,所以不依赖 msvcrt.dll 动态库,这是 C语言的运行时库,但是还是会依赖一小部分的 dll,不过这些 dll 早就是 Windows 自带的。所以即使依赖也不会有太多的兼容问题。

目录
相关文章
|
编解码 API 开发工具
FFmpeg入门及编译 1
FFmpeg入门及编译
171 1
|
C++ Windows
FFmpeg入门及编译 3
FFmpeg入门及编译
106 0
|
6月前
|
编解码 搜索推荐 开发者
FFmpeg开发笔记(三)FFmpeg的可执行程序介绍
FFmpeg提供ffmpeg、ffplay和ffprobe三个可执行程序。ffmpeg用于音视频转换和查询支持信息,如编解码器、文件格式和协议。ffplay是一个简单的播放器,支持播放音视频并显示相关信息。ffprobe用于分析多媒体文件参数和数据包详情。《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书提供更深入的开发知识。
77 4
FFmpeg开发笔记(三)FFmpeg的可执行程序介绍
|
6月前
|
编解码 缓存 算法
FFmpeg开发笔记(四)FFmpeg的动态链接库介绍
FFmpeg是一个强大的多媒体处理框架,提供ffmpeg、ffplay和ffprobe工具及八个库:avcodec(编解码)、avdevice(设备输入输出)、avfilter(音视频滤镜)、avformat(格式处理)、avutil(通用工具和算法)、postproc(后期效果)、swresample(音频重采样)和swscale(视频图像转换)。这些库支持定制化开发,涵盖了从采集、编码、过滤到输出的全过程。了解详细FFmpeg开发信息,可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
125 0
FFmpeg开发笔记(四)FFmpeg的动态链接库介绍
|
6月前
|
移动开发 Unix Linux
ffmpeg编译so
ffmpeg编译so
64 0
|
API C语言 C++
FFmpeg入门及编译 2
FFmpeg入门及编译
151 0
|
Ubuntu Linux
ffmpeg编译x265
ffmpeg编译x265
508 0
ffmpeg编译x265
超简洁ffmpeg编译ffplay
超简洁ffmpeg编译ffplay
96 0
超简洁ffmpeg编译ffplay
|
Windows
ffmpeg不提供自己的编译结果了
ffmpeg不提供自己的编译结果了
119 0
ffmpeg不提供自己的编译结果了
编译ffmpeg没有生成编译后ffplay
编译ffmpeg没有生成编译后ffplay
258 0