HTML5的学习之媒体元素
前几篇博客我们将HTML5中的canvas画布元素进行了讲解,接下来开始学习其他的HTML5新元素。这篇就博文主要讲解HTML5中的媒体元素 <video> 和 <audio> 。
HTML代码:
<!-- 视频 --><videosrc="../js练习/英雄联盟.mp4"controlsautoplay></video><videocontrols><sourcesrc="../js练习/英雄联盟.mp4"type="video/mp4"><sourcesrc="../js练习/英雄联盟.ogg"type="video/ogg"></video><!-- 音频 --><audiosrc="../js练习/谁听一夜相思雨.mp3"controlsloop></audio><audiocontrols><sourcesrc="../js练习/谁听一夜相思雨.mp3"type="audio/mp3"> 当前浏览器不支持音频播放。 </audio><br><button>开始播放</button><button>暂停播放</button><button>重新加载</button>
JavaScript代码:
document.getElementsByTagName("video")[0].onplay=function(){ console.log("当前视频开始播放"); } document.getElementsByTagName("video")[0].onpause=function(){ console.log("当前视频已经暂停"); } document.getElementsByTagName("button")[0].onclick=function(){ document.getElementsByTagName("video")[0].play(); } document.getElementsByTagName("button")[1].onclick=function(){ document.getElementsByTagName("video")[0].pause(); } document.getElementsByTagName("button")[2].onclick=function(){ document.getElementsByTagName("video")[0].load(); }
HTML 音频/视频的方法
方法 | 描述 |
addTextTrack() | 向音频/视频添加新的文本轨道。 |
canPlayType() | 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。 |
load() | 重新加载音频/视频元素。 |
play() | 开始播放音频/视频。 |
pause() | 暂停当前播放的音频/视频。 |
HTML 音频/视频的属性
属性 | 描述 |
audioTracks | 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。 |
autoplay | 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。 |
buffered | 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。 |
controller | 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。 |
controls | 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。 |
crossOrigin | 设置或返回音频/视频的 CORS 设置。 |
currentSrc | 返回当前音频/视频的 URL。 |
currentTime | 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。 |
defaultMuted | 设置或返回音频/视频默认是否静音。 |
defaultPlaybackRate | 设置或返回音频/视频的默认播放速度。 |
duration | 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。 |
ended | 返回音频/视频的播放是否已结束。 |
error | 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。 |
loop | 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 |
mediaGroup | 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。 |
muted | 设置或返回音频/视频是否静音。 |
networkState | 返回音频/视频的当前网络状态。 |
paused | 设置或返回音频/视频是否暂停。 |
playbackRate | 设置或返回音频/视频播放的速度。 |
played | 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。 |
preload | 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。 |
readyState | 返回音频/视频当前的就绪状态。 |
seekable | 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。 |
seeking | 返回用户是否正在音频/视频中进行查找。 |
src | 设置或返回音频/视频元素的当前来源。 |
startDate | 返回表示当前时间偏移的 Date 对象。 |
textTracks | 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。 |
videoTracks | 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。 |
volume | 设置或返回音频/视频的音量。 |
HTML 音频/视频的事件
事件 | 描述 |
abort | 当音频/视频的加载已放弃时触发。 |
canplay | 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。 |
canplaythrough | 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。 |
durationchange | 当音频/视频的时长已更改时触发。 |
emptied | 当目前的播放列表为空时触发。 |
ended | 当目前的播放列表已结束时触发。 |
error | 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。 |
loadeddata | 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。 |
loadedmetadata | 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。 |
loadstart | 当浏览器开始查找音频/视频时触发。 |
pause | 当音频/视频已暂停时触发。 |
play | 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。 |
playing | 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。 |
progress | 当浏览器正在下载音频/视频时触发。 |
ratechange | 当音频/视频的播放速度已更改时触发。 |
seeked | 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
seeking | 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。 |
stalled | 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。 |
suspend | 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。 |
timeupdate | 当目前的播放位置已更改时触发。 |
volumechange | 当音量已更改时触发。 |
waiting | 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。 |
视频讲解链接: