HTML5的学习之媒体元素

简介: HTML5的学习之媒体元素 前几篇博客我们将HTML5中的canvas画布元素进行了讲解,接下来开始学习其他的HTML5新元素。这篇就博文主要讲解HTML5中的媒体元素 <video> 和 <audio> 。 HTML代码: <!-- 视频 --> <video src="../js练习/英雄联盟.mp4" controls autoplay></video> <video controls> <source src="../js练习/英雄联盟.mp4" type="

HTML5的学习之媒体元素




前几篇博客我们将HTML5中的canvas画布元素进行了讲解,接下来开始学习其他的HTML5新元素。这篇就博文主要讲解HTML5中的媒体元素 <video> 和 <audio> 。


HTML代码:


 

<!-- 视频 --><videosrc="../js练习/英雄联盟.mp4"controlsautoplay></video><videocontrols><sourcesrc="../js练习/英雄联盟.mp4"type="video/mp4"><sourcesrc="../js练习/英雄联盟.ogg"type="video/ogg"></video><!-- 音频 --><audiosrc="../js练习/谁听一夜相思雨.mp3"controlsloop></audio><audiocontrols><sourcesrc="../js练习/谁听一夜相思雨.mp3"type="audio/mp3">        当前浏览器不支持音频播放。    
</audio><br><button>开始播放</button><button>暂停播放</button><button>重新加载</button>


JavaScript代码:


 

document.getElementsByTagName("video")[0].onplay=function(){
console.log("当前视频开始播放");
    }
document.getElementsByTagName("video")[0].onpause=function(){
console.log("当前视频已经暂停");
    }
document.getElementsByTagName("button")[0].onclick=function(){
document.getElementsByTagName("video")[0].play();
    }
document.getElementsByTagName("button")[1].onclick=function(){
document.getElementsByTagName("video")[0].pause();
    }
document.getElementsByTagName("button")[2].onclick=function(){
document.getElementsByTagName("video")[0].load();
    }


HTML 音频/视频的方法


方法 描述
addTextTrack() 向音频/视频添加新的文本轨道。
canPlayType() 检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型。
load() 重新加载音频/视频元素。
play() 开始播放音频/视频。
pause() 暂停当前播放的音频/视频。



HTML 音频/视频的属性


属性 描述
audioTracks 返回表示可用音频轨道的 AudioTrackList 对象。
autoplay 设置或返回是否在加载完成后随即播放音频/视频。
buffered 返回表示音频/视频已缓冲部分的 TimeRanges 对象。
controller 返回表示音频/视频当前媒体控制器的 MediaController 对象。
controls 设置或返回音频/视频是否显示控件(比如播放/暂停等)。
crossOrigin 设置或返回音频/视频的 CORS 设置。
currentSrc 返回当前音频/视频的 URL。
currentTime 设置或返回音频/视频中的当前播放位置(以秒计)。
defaultMuted 设置或返回音频/视频默认是否静音。
defaultPlaybackRate 设置或返回音频/视频的默认播放速度。
duration 返回当前音频/视频的长度(以秒计)。
ended 返回音频/视频的播放是否已结束。
error 返回表示音频/视频错误状态的 MediaError 对象。
loop 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。
mediaGroup 设置或返回音频/视频所属的组合(用于连接多个音频/视频元素)。
muted 设置或返回音频/视频是否静音。
networkState 返回音频/视频的当前网络状态。
paused 设置或返回音频/视频是否暂停。
playbackRate 设置或返回音频/视频播放的速度。
played 返回表示音频/视频已播放部分的 TimeRanges 对象。
preload 设置或返回音频/视频是否应该在页面加载后进行加载。
readyState 返回音频/视频当前的就绪状态。
seekable 返回表示音频/视频可寻址部分的 TimeRanges 对象。
seeking 返回用户是否正在音频/视频中进行查找。
src 设置或返回音频/视频元素的当前来源。
startDate 返回表示当前时间偏移的 Date 对象。
textTracks 返回表示可用文本轨道的 TextTrackList 对象。
videoTracks 返回表示可用视频轨道的 VideoTrackList 对象。
volume 设置或返回音频/视频的音量。


HTML 音频/视频的事件

事件 描述
abort 当音频/视频的加载已放弃时触发。
canplay 当浏览器可以开始播放音频/视频时触发。
canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时触发。
durationchange 当音频/视频的时长已更改时触发。
emptied 当目前的播放列表为空时触发。
ended 当目前的播放列表已结束时触发。
error 当在音频/视频加载期间发生错误时触发。
loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时触发。
loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时触发。
loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时触发。
pause 当音频/视频已暂停时触发。
play 当音频/视频已开始或不再暂停时触发。
playing 当音频/视频在因缓冲而暂停或停止后已就绪时触发。
progress 当浏览器正在下载音频/视频时触发。
ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时触发。
seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。
seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时触发。
stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。
suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时触发。
timeupdate 当目前的播放位置已更改时触发。
volumechange 当音量已更改时触发。
waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止时触发。


视频讲解链接:


https://www.bilibili.com/video/BV1Fa4y1Y75a/

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