vue3源码解析 --- 组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的

简介: vue3源码解析 --- 组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的

vue3源码解析 --- 组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的


源码解析略复杂,这边先实现超级简单版,缕清思路,然后在后文展开细节,水平有限,如有不对,欢迎讨论~

基础知识:vnode是啥

看到vnode,就想到这是一个对象就行了,主要是描述普通HTML标签或者组件标签的,长这样

描述普通节点:

// <button class="btn" title="btn">click me</button>
const vnode = {
  type: 'button',
  props: { 
    'class': 'btn',
    title: 'btn'
  },
  children: 'click me'
}

描述组件节点:

// <custom-component msg="test"></custom-component>
const CustomComponent = {
  template:`<div>我是组件</div>`
}
const vnode = {
  // 注意此处的type是 对象
  type: CustomComponent,
  props: { 
    msg: 'test'
  }
}

基础知识:渲染vnode是啥

其实就是将{ type: 'button', children: 'click me' }转化成真实的dom节点,然后插入到文档中,文档自然就会去渲染了

function patch(vnode,container){
  // 将vnode转化成真实的元素
  const el = document.createElement(vnode.type)
  el.textContent = vnode.children
  // 将元素挂载到文档中,让文档去渲染展示
  container.appendChild(el)
}

特别简化版的vue的例子

此demo是了解组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的

为了极致方便,只使用静态文件

下面可以在你的本地试试,两个文件:index.htmlvue.simple.js

<body>
  <div id="app">
  </div>
  <script src="vue.simple.js"></script>
  <script>
    const c1 = {
      name:'c1',
      template: `我是c1`
    }
    const App = {
      name:'app',
      components: {c1},
      // 组件里有组件的话
      template: `hello,<c1></c1>`
    }
    Vue.createApp(App).mount('#app')
  </script>
</body>
// vue.simple.js
const Vue = {
  createApp(rootComponent) {
    const app = {
      _component: rootComponent,
      mount(rootContainer) {
        // 这边是简化了,只写了组件节点的vnode写法
        const createVNode = rootComponent => ({ type: rootComponent, shapeFlag: 4 })
        // 创建根组件的 vnode
        const vnode = createVNode(rootComponent)
        // 利用渲染器渲染 vnode
        render(vnode, rootContainer)
      }
    }
    return app
  }
}
function render(vnode, container) {
  // 简单理解为就是执行patch,就是把vnode变成真实的dom,挂载到container上
  patch(vnode, container);
  function patch(vnode, container) {
    // 得到template的 children
    const getChildren = (vnode) => {
      const div = document.createElement('div')
      div.innerHTML = vnode.type.template
      return [...div.childNodes]
    }
    const children = getChildren(vnode)
    console.log(children)
    const frg = document.createDocumentFragment()
    children.forEach(item => {
      // 组件 这里为了方便 写死组件名了
      if (item.nodeType === 1 && item.nodeName === 'C1') {
        // 其实这里本应是patch,但放了方便简化了,大致就是组件内部的先挂载到组件标签的位置。组件是深度优先挂载。
        frg.appendChild(document.createTextNode(vnode.type.components.c1.template))
      }
      // 文本节点
      if (item.nodeType === 3) {
        frg.appendChild(document.createTextNode(item.textContent))
      }
    })
    // 子节点都创建完了之后,一起插入到文档中,从而渲染出来
    document.querySelector(container).appendChild(frg)
  }
}

效果图,超级简单:

网络异常,图片无法展示
|

下面分析源码,但真实的源码很复杂,我择其要点分析,原文01 | 组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的?

应用程序初始化:createApp

其实index.html里核心代码就是Vue.createApp(App).mount('#app')

createApp就是创建了一个app对象

const createApp = (rootComponent) => {
  // 创建 app 对象
  const app = {
      _component: rootComponent,
      mount(rootContainer) {
        // 创建根组件的 vnode,例子里为了简单直接写死了 其实就是 {type:x, shapeFlag:x}
        const vnode = createVNode(rootComponent)
        // 利用渲染器渲染 vnode
        render(vnode, rootContainer)
      }
    }
  return app
}

核心渲染流程:创建 vnode 和渲染 vnode

创建vnode主要是createVNode

//  主要就是返回 { type, props, shapeFlag }
 function createVNode(type, props = null ,children = null) {
  if (props) { 
    // 处理 props 相关逻辑,标准化 class 和 style 
  }
  // 对 vnode 类型信息编码
  //  1就是普通标签,4就是组件标签 0是文本 其他类型暂不考虑
 const shapeFlag = isString(type) ? 1 : isObject(type)? 4 : 0
 const vnode = { type, props, shapeFlag, }
 // 标准化子节点,把不同数据类型的 children 转成数组或者文本类型
  normalizeChildren(vnode, children)
  return vnode
}

渲染 vnode主要是render

render(vnode, rootContainer)
const render = (vnode, container) => {
  // vnode是空的话有个销毁逻辑
  // 创建或者更新组件,最核心是patch,patch其实就根据组件、元素有对应的处理
  patch(container._vnode || null, vnode, container)
  // 缓存 vnode 节点,表示已经渲染
  container._vnode = vnode
}

原文的描述更多,最核心的点就是,patch的时候,是深度优先挂载(或更新)。

01 | 组件渲染:vnode 到真实 DOM 是如何转变的?

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