【C++】模板初阶 —— 泛型编程

简介: 【C++】模板初阶 —— 泛型编程

一. 泛型编程


函数重载可以实现不同类型的交换函数——


void Swap(int& x1, int& x2)
{
  int tmp = x1;
  x1 = x2;
  x2 = tmp;
}
void Swap(double& x1, double& x2)
{
  int tmp = x1;
  x1 = x2;
  x2 = tmp;
}
int main()
{
  int i1 = 10, i2 = 20;
  double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
  Swap(i1, i2);
  Swap(d1, d2);
  return 0;
}


但是有两个不好的地方:


代码的逻辑仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应的函数

代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错

那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?


0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png


🔥泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础

类比我们的活字印刷术


2d65d23f6d4748949b924e4057485923.png


二. 函数模板


函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本


🌍函数模板格式


template后面类型名字T是随便取,Ty、K、V、一般是大写字母或者单词首字母大写

T 代表是一个模板类型(虚拟类型)


template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>//模板参数(模板类型)
swap(参数列表)                                        //类似函数参数(对象)
{
   //.....
}


typename是用来定义模板参数关键字,也可以使用class(不能使用struct代替class)


//template<class T>
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right) 
{
  T temp = left;//这里最好不用异或,异或只使用整形int,那其他类型??
  left = right;
  right = temp;
}


🌍函数模板的原理


函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器(感慨,懒人创造世界啊)

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png

转到反汇编,我们可以看到——调用的函数地址都不一样


2d65d23f6d4748949b924e4057485923.png


注意这个和auto不一样


🌍函数模板的实例化


用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化


1.🌊 隐式实例化:让编译器根据实参推演模板参数的实际类型


上述代码都是隐式实例化


看如下代码,该语句不能通过编译。因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参a将T推演为int,通过实参d将T推演为double类型,但模板参数列表中只有一个T,编译器无法确定此处到底该将T确定为int 或者 double类型而报错


0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png


ps:模板函数不支持隐式类型转化


此时有两种处理方式:① 强制类型转换 ② 显式实例化


template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
  return left + right;
}
int main()
{
  //强制类型转化 ———— 对自己先处理
  cout << Add((int)1, 2) << endl;
  cout << Add(1.1,(double) 2) << endl;
}


🔥显示实例化:在函数名后的<>中指定模板参数的实际类型


#include<iostream>
using namespace std;
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
  return left + right;
}
int main()
{
  int a = 1;
  double d = 2.2;
  // 显式实例化 ————告诉编译器,指定了
  cout << Add<int>(a, d) << endl;
  cout << Add<double>(a, d) << endl;
  return 0;
}


🌍函数模板的匹配原则


一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在 ,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用普通函数而不会从该模板产生出一个实例


0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png


如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么优先选择模板

2d65d23f6d4748949b924e4057485923.png

💚:有现成的就用现成的,没有再套模板


ps:模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换


三. 类模板


C语言没有数据结构,很大程度上是因为不支持泛型编程。虽然我们用typedef int DataType; 类型重命名,可以稍作改动来更改数据类型,但是如果在一个大型工程里,我们同时要用int栈和char栈,只能勉强把相同逻辑的代码写两遍。C++有了类模板,编译器可以根据被实例化的类型生成真正的类


🎨类模板的定义格式


我们以栈为例——


template<class T>
class Stack
{
public:
  Stack(int capacity = 4)
  :_top(0)
  , _capacity(capacity)
  {
  _a = new T[_capacity];
  }
  ~Stack()
  {
  delete[] _a;
  _a = nullptr;
  _top = _capacity = 0;
  }
private:
  T* _a;
  int _top;
  int _capacity;
};


🎨类模板的实例化


类模板实例化与函数模板实例化不同,函数模板可以指定模板参数类型,也可以不指定,编译器会根据实参进行推演。但是类模板实例化只支持显示实例化,因为没法推演


Stack<int> st1; // 存储int
  Stack<char> st2;  // 存储char


注:这里Stack是类名,Stack<T>才是类型!


🍅:模板不支持分离编译,后续我们来谈 可以在当前文件声明和定义分离


//typedef int STDataType;
template<typename T>
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 4)
  :_a(nullptr)
  ,_capacity(0)
  ,_top(0)
  {
  if (capacity > 0)
  {
    _a = new T[capacity];
    _capacity = capacity;
    _top = top;
  }
  }
  ~Stack()
  {
  delete[] _a;
  _a = nullptr;
  _capacity = _top = 0;
  }
  void Push(const T& x);
  void Pop()
  {
  assert(_top > 0);
  --top;
  }
private:
  T _a;
  size_t top;
  size_t capacity;
};
template<class T>
void Stack<T>::Push(const T& x)
{
  if (_top == _capacity)
  {
  size_t newCapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
  //1、开新空间
  //2、拷贝数据
  //3、释放旧空间
  T* tmp = new T[newCapacity];
  if (_a)
  {
    memcpy(tmp, _a, sizeof(T) * _top);
    delete[] _a;
  }
  _a = tmp;
  _capacity = newCapacity;
  }
  _a[_top] = _x;
  ++_top;
}
int main()
{
  try
  {
  //类模板都是显示实例化
  Stack<int> st1;
  //Stack<char> st1;
  st1.Push(1);
  st1.Push(2);
  st1.Push(3);
  st1.Push(4);
  }
  catch (const exception& e)
  {
  cout << e.what() << endl;
  }
  return 0;
}


📢写在最后

能看到这里的都是棒棒哒🙌!

想必模板也算是C++中重要🔥的部分了,如果认真看完以上部分,肯定有所收获。

接下来我还会继续写关于📚《SLT》等…

💯如有错误可以尽管指出💯

🥇想学吗?我教你啊🥇

🎉🎉觉得博主写的还不错的可以`一键三连撒


相关文章
|
2月前
|
存储 C++ UED
【实战指南】4步实现C++插件化编程,轻松实现功能定制与扩展
本文介绍了如何通过四步实现C++插件化编程,实现功能定制与扩展。主要内容包括引言、概述、需求分析、设计方案、详细设计、验证和总结。通过动态加载功能模块,实现软件的高度灵活性和可扩展性,支持快速定制和市场变化响应。具体步骤涉及配置文件构建、模块编译、动态库入口实现和主程序加载。验证部分展示了模块加载成功的日志和配置信息。总结中强调了插件化编程的优势及其在多个方面的应用。
312 63
|
17天前
|
安全 编译器 C++
【C++11】可变模板参数详解
本文详细介绍了C++11引入的可变模板参数,这是一种允许模板接受任意数量和类型参数的强大工具。文章从基本概念入手,讲解了可变模板参数的语法、参数包的展开方法,以及如何结合递归调用、折叠表达式等技术实现高效编程。通过具体示例,如打印任意数量参数、类型安全的`printf`替代方案等,展示了其在实际开发中的应用。最后,文章讨论了性能优化策略和常见问题,帮助读者更好地理解和使用这一高级C++特性。
31 4
|
17天前
|
算法 编译器 C++
【C++】模板详细讲解(含反向迭代器)
C++模板是泛型编程的核心,允许编写与类型无关的代码,提高代码复用性和灵活性。模板分为函数模板和类模板,支持隐式和显式实例化,以及特化(全特化和偏特化)。C++标准库广泛使用模板,如容器、迭代器、算法和函数对象等,以支持高效、灵活的编程。反向迭代器通过对正向迭代器的封装,实现了逆序遍历的功能。
29 3
|
1月前
|
消息中间件 存储 安全
|
2月前
|
安全 程序员 编译器
【实战经验】17个C++编程常见错误及其解决方案
想必不少程序员都有类似的经历:辛苦敲完项目代码,内心满是对作品品质的自信,然而当静态扫描工具登场时,却揭示出诸多隐藏的警告问题。为了让自己的编程之路更加顺畅,也为了持续精进技艺,我想借此机会汇总分享那些常被我们无意间忽视却又导致警告的编程小细节,以此作为对未来的自我警示和提升。
208 8
|
20天前
|
编译器 C++
【c++】模板详解(1)
本文介绍了C++中的模板概念,包括函数模板和类模板,强调了模板作为泛型编程基础的重要性。函数模板允许创建类型无关的函数,类模板则能根据不同的类型生成不同的类。文章通过具体示例详细解释了模板的定义、实例化及匹配原则,帮助读者理解模板机制,为学习STL打下基础。
28 0
|
2月前
|
编译器 程序员 C++
【C++打怪之路Lv7】-- 模板初阶
【C++打怪之路Lv7】-- 模板初阶
18 1
|
2月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
47 0
C++入门6——模板(泛型编程、函数模板、类模板)
|
15天前
|
存储 编译器 C语言
【c++丨STL】string类的使用
本文介绍了C++中`string`类的基本概念及其主要接口。`string`类在C++标准库中扮演着重要角色,它提供了比C语言中字符串处理函数更丰富、安全和便捷的功能。文章详细讲解了`string`类的构造函数、赋值运算符、容量管理接口、元素访问及遍历方法、字符串修改操作、字符串运算接口、常量成员和非成员函数等内容。通过实例演示了如何使用这些接口进行字符串的创建、修改、查找和比较等操作,帮助读者更好地理解和掌握`string`类的应用。
25 2
|
21天前
|
存储 编译器 C++
【c++】类和对象(下)(取地址运算符重载、深究构造函数、类型转换、static修饰成员、友元、内部类、匿名对象)
本文介绍了C++中类和对象的高级特性,包括取地址运算符重载、构造函数的初始化列表、类型转换、static修饰成员、友元、内部类及匿名对象等内容。文章详细解释了每个概念的使用方法和注意事项,帮助读者深入了解C++面向对象编程的核心机制。
54 5