Java基础篇 - 接口

简介: Java基础篇 - 接口

一、接口概述

接口,是Java语言中一种引用类型,是方法的集合,如果说类的内部封装了成员变量、构造方法和成员方法,那么 接口的内部主要就是封装了方法,包含抽象方法(JDK 7及以前),默认方法和静态方法(JDK 8),私有方法 (JDK 9)。 接口的定义,它与定义类方式相似,但是使用 interface 关键字。它也会被编译成.class文件,但一定要明确它并 不是类,而是另外一种引用数据类型。

引用数据类型:数组,类,接口。

接口的使用,它不能创建对象,但是可以被实现( implements ,类似于被继承)。一个实现接口的类(可以看做 是接口的子类),需要实现接口中所有的抽象方法,创建该类对象,就可以调用方法了,否则它必须是一个抽象类。

二、 接口定义格式

public interface 接口名称 {
// 抽象方法
// 默认方法
// 静态方法
// 私有方法
}

2.1 抽象方法

抽象方法:使用 abstract 关键字修饰,可以省略,没有方法体。该方法供子类实现使用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
public abstract void method();
}

2.2 默认方法和静态方法

默认方法:使用 default 修饰,不可省略,供子类调用或者子类重写。 静态方法:使用 static 修饰,供接口直接调用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
    public default void method() {
    // 执行语句
    }
    public static void method2() {
    // 执行语句
    } 
 }

2.3 私有方法和私有静态方法

私有方法:使用 private 修饰,供接口中的默认方法或者静态方法调用。

代码如下:

public interface InterFaceName {
    private void method() {
    // 执行语句
    }
}

三、接口的实现

类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用 implements 关键字。

非抽象子类实现接口:

  • 必须重写接口中所有抽象方法。
  • 继承了接口的默认方法,即可以直接调用,也可以重写。

实现格式:

class 类名 implements 接口名 {
// 重写接口中抽象方法【必须】
// 重写接口中默认方法【可选】
}

四、抽象方法的使用

必须全部实现,代码如下:

定义接口:
public interface LiveAble {
    // 定义抽象方法
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}
定义实现类:
public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void eat() { System.out.println("吃东西"); }
    @Override
    public void sleep() { System.out.println("晚上睡"); }
}
定义测试类:
public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal a = new Animal();
    // 调用实现后的方法
    a.eat();
    a.sleep(); }
}

输出结果: 吃东西 晚上睡

五、默认方法的使用

可以继承,可以重写,二选一,但是只能通过实现类的对象来调用。

  • 继承默认方法,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
public default void fly(){ System.out.println("天上飞");}
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
// 继承,什么都不用写,直接调用
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal a = new Animal();
    // 调用默认方法
    a.fly(); }
}

输出结果: 天上飞

  • 重写默认方法,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
    public default void fly(){ System.out.println("天上飞"); }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble {
    @Override
    public void fly() { System.out.println("自由自在的飞"); }
}

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
    public static void main(String[] args) {
    // 创建子类对象
    Animal a = new Animal();
    // 调用重写方法
    a.fly(); }
}

输出结果: 自由自在的飞

六、静态方法的使用

静态与.class 文件相关,只能使用接口名调用,不可以通过实现类的类名或者实现类的对象调用,代码如下:

定义接口:

public interface LiveAble {
    public static void run(){ System.out.println("跑起来~~~"); }
}

定义实现类:

public class Animal implements LiveAble { // 无法重写静态方法 }

定义测试类:

public class InterfaceDemo {
     public static void main(String[] args) {
        // Animal.run(); // 【错误】无法继承方法,也无法调用
        LiveAble.run(); // }
}

输出结果: 跑起来~~~

七、私有方法的使用

  • 私有方法:只有默认方法可以调用。
  • 私有静态方法:默认方法和静态方法可以调用。

如果一个接口中有多个默认方法,并且方法中有重复的内容,那么可以抽取出来,封装到私有方法中,供默认方法 去调用。从设计的角度讲,私有的方法是对默认方法和静态方法的辅助。同学们在已学技术的基础上,可以自行测试。

定义接口:

public interface LiveAble {
    default void func(){
    func1();
    func2();
}
private void func1(){
    System.out.println("跑起来~~~");
}
private void func2(){
    System.out.println("跑起来~~~"); }
}

八、接口的多实现

之前学过,在继承体系中,一个类只能继承一个父类。而对于接口而言,一个类是可以实现多个接口的,这叫做接口的多实现。并且,一个类能继承一个父类,同时实现多个接口。

实现格式:

class 类名 [extends 父类名] implements 接口名1,接口名2,接口名3... {
    // 重写接口中抽象方法【必须】
    // 重写接口中默认方法【不重名时可选】
}

抽象方法

接口中,有多个抽象方法时,实现类必须重写所有抽象方法。如果抽象方法有重名的,只需要重写一次。代码如下:

定义多个接口:
interface A {
    public abstract void showA();
    public abstract void show();
}
interface B {
    public abstract void showB();
    public abstract void show();
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
    @Override
    public void showA() { System.out.println("showA"); }
    @Override
    public void showB() { System.out.println("showB"); }
    @Override
    public void show() { System.out.println("show"); }
}

默认方法接口中,有多个默认方法时,实现类都可继承使用。如果默认方法有重名的,必须重写一次。代码如下:

定义多个接口:

interface A {
    public default void methodA(){}
    public default void method(){}
}
interface B {
    public default void methodB(){}
    public default void method(){}
}
定义实现类:
public class C implements A,B{
    @Override
    public void method() {
    System.out.println("method"); }
}

静态方法接口中,存在同名的静态方法并不会冲突,原因是只能通过各自接口名访问静态方法。

优先级的问题

当一个类,既继承一个父类,又实现若干个接口时,父类中的成员方法与接口中的默认方法重名,子类就近选择执 行父类的成员方法。代码如下:

定义接口:

interface A {
    public default void methodA(){
        System.out.println("AAAAAAAAAAAA"); }
}
定义父类:
class D {
    public void methodA(){ System.out.println("DDDDDDDDDDDD"); }
}
定义子类:
class C extends D implements A {
    // 未重写methodA方法
}
定义测试类:
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
    C c = new C();
    c.methodA();
    }
}

输出结果: DDDDDDDDDDDD

九、接口的多继承

一个接口能继承另一个或者多个接口,这和类之间的继承比较相似。接口的继承使用 extends 关键字,子接口继 承父接口的方法。如果父接口中的默认方法有重名的,那么子接口需要重写一次。 代码如下:

定义父接口:
interface A {
    public default void method(){
        System.out.println("AAAAAAAAAAAAAAAAAAA"); }
}
interface B {
    public default void method(){
        System.out.println("BBBBBBBBBBBBBBBBBBB"); }
}

定义子接口:

interface D extends A,B{
    @Override
    public default void method() {
        System.out.println("DDDDDDDDDDDDDD"); }
}

子接口重写默认方法时,default关键字可以保留。 子类重写默认方法时,default关键字不可以保留。

十、其他成员特点

接口中,无法定义成员变量,但是可以定义常量,其值不可以改变,默认使用public static final修饰。 接口中,没有构造方法,不能创建对象。 接口中,没有静态代码块。

后记

喜欢我的文章的朋友点点喜欢、收藏,也欢迎朋友们评论区留下你的意见和建议,恕毅在此拜谢!


相关文章
|
2月前
|
数据采集 JSON Java
Java爬虫获取1688店铺所有商品接口数据实战指南
本文介绍如何使用Java爬虫技术高效获取1688店铺商品信息,涵盖环境搭建、API调用、签名生成及数据抓取全流程,并附完整代码示例,助力市场分析与选品决策。
|
2月前
|
消息中间件 缓存 前端开发
从资损百万到零事故:Java 接口幂等设计的艺术与实践
在分布式系统中,重复请求常引发严重资损,如支付双扣、库存超卖等问题,其根源在于接口缺乏幂等性设计。本文通过真实案例揭示幂等性的重要性,并详解8种主流解决方案,涵盖唯一请求ID、乐观锁、悲观锁、状态机等,帮助开发者构建稳定系统,保障业务一致性。无论你是架构师还是开发工程师,都能从中获得实战指导,有效规避重复调用带来的风险。
146 0
|
2月前
|
存储 缓存 安全
Java集合框架(二):Set接口与哈希表原理
本文深入解析Java中Set集合的工作原理及其实现机制,涵盖HashSet、LinkedHashSet和TreeSet三大实现类。从Set接口的特性出发,对比List理解去重机制,并详解哈希表原理、hashCode与equals方法的作用。进一步剖析HashSet的底层HashMap实现、LinkedHashSet的双向链表维护顺序特性,以及TreeSet基于红黑树的排序功能。文章还包含性能对比、自定义对象去重、集合运算实战和线程安全方案,帮助读者全面掌握Set的应用与选择策略。
149 23
|
2月前
|
安全 Java 开发者
Java集合框架:详解Deque接口的栈操作方法全集
理解和掌握这些方法对于实现像浏览器后退功能这样的栈操作来说至关重要,它们能够帮助开发者编写既高效又稳定的应用程序。此外,在多线程环境中想保证线程安全,可以考虑使用ConcurrentLinkedDeque,它是Deque的线程安全版本,尽管它并未直接实现栈操作的方法,但是Deque的接口方法可以相对应地使用。
120 12
|
2月前
|
存储 安全 Java
Java集合框架(一):List接口及其实现类剖析
本文深入解析Java中List集合的实现原理,涵盖ArrayList的动态数组机制、LinkedList的链表结构、Vector与Stack的线程安全性及其不推荐使用的原因,对比了不同实现的性能与适用场景,帮助开发者根据实际需求选择合适的List实现。
|
2月前
|
Java API 网络架构
java调用api接口自动判断节假日信息
java调用api接口自动判断节假日信息
691 0
|
3月前
|
存储 安全 Java
深入理解Java序列化接口及其实现机制
记住,序列化不仅仅是把对象状态保存下来那么简单,它涉及到类的版本控制、安全性和性能等多个重要方面。正确理解和实现Java序列化机制对于构建高效、安全和可维护的Java应用至关重要。
119 0
|
4月前
|
安全 Java API
Java 抽象类与接口在 Java17 + 开发中的现代应用实践解析
《Java抽象类与接口核心技术解析》 摘要:本文全面剖析Java抽象类与接口的核心概念与技术差异。抽象类通过模板设计实现代码复用,支持具体方法与状态管理;接口则定义行为规范,实现多态支持。文章详细对比了两者在实例化、方法实现、继承机制等方面的区别,并提供了模板方法模式(抽象类)和策略模式(接口)的典型应用示例。特别指出Java8+新特性为接口带来的灵活性提升,包括默认方法和静态方法。最后给出最佳实践建议:优先使用接口定义行为规范,通过抽象类实现代码复用,合理组合两者构建灵活架构。
81 2
|
4月前
|
JSON Java 数据库连接