裁剪图片是我们生活中很常见的操作了。那么如何使用C#裁剪图片呢?
首先我们需要明白,裁剪图片其实就是把原图中的某一个矩形区域给裁下来,我们需要确定这个矩形在图片中的坐标(x,y),以及矩形宽高。
网络异常,图片无法展示
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在C#中我们裁剪图片流程如下:
- 从文件载入图片为Image对象
- 创建新的空图像,并指定大小为裁剪完成后图片大小
- 通过Graphics对象把目标裁剪区域图片画到第二步创建的空图像
- 完成
代码如下:
//从文件加载原图ImageoriginImage=Image.FromFile(@"C:\Users\swsk33\Pictures\Saved Pictures\example.png"); //创建矩形对象表示原图上裁剪的矩形区域,这里相当于划定原图上坐标为(10, 10)处,50x50大小的矩形区域为裁剪区域RectanglecropRegion=newRectangle(10, 10, 50, 50); //创建空白画布,大小为裁剪区域大小Bitmapresult=newBitmap(cropRegion.Width, cropRegion.Height); //创建Graphics对象,并指定要在result(目标图片画布)上绘制图像Graphicsgraphics=Graphics.FromImage(result); //使用Graphics对象把原图指定区域图像裁剪下来并填充进刚刚创建的空白画布graphics.DrawImage(originImage, newRectangle(0, 0, cropRegion.Width, cropRegion.Height), cropRegion, GraphicsUnit.Pixel); //这个时候裁剪区域图片就被填充进result对象中去了,可以对其进行保存result.Save(@"E:\中转\a.png", ImageFormat.Png);
上述DrawImage
方法有四个参数,这里进行进一步讲解:
- 第一个参数表示原图(待裁剪图片)对象
- 第二个参数是一个矩形对象,表示将裁剪下来的图片部分放到目标图画布的位置。这里是裁剪图片,没有特殊要求肯定是目标画布就是完全用于放裁剪后图片的了。所以这里指定放于目标画布的左上顶点(0, 0)处大小也就是裁剪后图片大小(前面已经创建了目标画布result并指定了目标图片画布大小就是裁剪区域大小)
- 第三个参数也是个矩形对象,表示原图的裁剪区域,这个就是上面说到的原图的裁剪区域的确定
- 表示裁剪时的度量单位,默认用像素表示即可 这样其实就裁剪完成了!重点是理解图像裁剪的需要确定的参数。
为了方便起见这里写了个函数,只需要传入原图的Image对象和裁剪区域矩形对象,就可以获得裁剪后的图片Image
对象:
/// <summary>/// 裁剪图片/// </summary>/// <param name="originImage">原图片</param>/// <param name="region">裁剪的方形区域</param>/// <returns>裁剪后图片</returns>publicstaticImageCropImage(ImageoriginImage, Rectangleregion) { Bitmapresult=newBitmap(region.Width, region.Height); Graphicsgraphics=Graphics.FromImage(result); graphics.DrawImage(originImage, newRectangle(0, 0, region.Width, region.Height), region, GraphicsUnit.Pixel); returnresult; }