一、 数据结构简介
1 什么是数据结构
简单地说,数据结构是以某种特定的布局方式存储数据的容器。这种“布局方式”决定了 数据结构对于某些操作是高效的,而对于其他操作则是低效的。所以我们需要理解各种数据 结构,才能在处理实际问题时选取最合适的数据结构。 数据结构=逻辑结构+物理结构(顺序、链式、索引、散列) 逻辑结构:数据元素间抽象化的相互关系 物理结构:(存储结构),在计算机存储器中的存储形式
2 数据结构逻辑分类
数据结构从逻辑上划分为三种基本类型:
2.1线性结构
数据结构中的元素存在一对一的相互关系;
常见的线性结构: 线性表,栈,队列,串(一维数组)等。
2.2树形结构
数据结构中的元素存在一对多的相互关系;
常见树形结构: 二叉树,红黑树,B 树,哈夫曼树等。
2.3图形结构
数据结构中的元素存在多对多的相互关系;
常见图形结构: 有向图,无向图,简单图等。
二、 线性结构
1 栈结构
1.1栈的定义
栈是一种只能从一端存取数据且遵循 "后进先出(LIFO)" 原则的线性存储结构。
1.2实现栈容器
1.2.1 创建栈容器
/*** * 自定义栈容器 */ public class MyStack<E> { private Object[] arr;//存放元素的物理结构 private int stackLength = 4;//数组的默认长度 private int size; //记录栈容器的元素个数 private int index = -1;//操作数组下标位置的指针 /** * 判断栈容器是否为空 * @return */ public boolean empty(){ return false; } /** * 获取栈顶元素 * @return */ public E pop(){ return null; } /** * 向栈容器中添加元素 * @param item * @return */ public E push(E item){ return null; } public static void main(String[] args) { } }
1.2.2 实现添加元素
/** * 向栈容器中添加元素 * @param item * @return */ public E push(E item){ //初始化数组 this.capacity(); //向数组中添加元素 this.arr[++index]=item; //记录元素个数 this.size++; return item; } /** * 数组初始化或者以 1.5 倍容量对数组扩容 */ private void capacity(){ //数据初始化 if(this.arr == null){ this.arr = new Object[this.stackLength]; } //以 1.5 倍对数组扩容 if(this.size - (this.stackLength-1) >= 0) this.stackLength = this.stackLength + (this.stackLength >> 1); this.arr = Arrays.copyOf(this.arr,this.stackLength); } }
1.2.3 实现获取元素
/** * 获取栈顶元素 * @return */ public E pop(){ //如果栈容器中没有元素则抛出异常 if(this.index == -1){ throw new EmptyStackException(); } //记录元素个数 this.size--; //返回栈顶元素 return (E) this.arr[index--]; }
1.2.4 判断栈容器是否为空
/** * 判断栈容器是否为空 * @return */ public boolean empty(){ return this.size == 0 }
2 链表结构
2.1链表结构的定义
2.1.1 什么是链表
链表结构是由许多节点构成的,每个节点都包含两部分:
数据部分:保存该节点的实际数据。
地址部分:保存的是上一个或下一个节点的地址。
2.1.2 链表分类
单向链表
双向链表
双向循环链
2.1.3 链表的特点
结点在存储器中的位置是任意的,即逻辑上相邻的数据元素在物理上不一定相邻。
访问时只能通过头或者尾指针进入链表,并通过每个结点的指针域向后或向前扫描 其余结点,所以寻找第一个结点和最后一个结点所花费的时间不等。
链表的优缺点: 优点:数据元素的个数可以自由扩充 、插入、删除等操作不必移动数据,只需修 改链接指针,修改效率较高。 缺点:必须采用顺序存取,即存取数据元素时,只能按链表的顺序进行访问,访问 节点效率较低。
2.2单向链表结构
2.2.1 单向链表定义
单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问 要通过从头部开始顺序读取。
2.2.2 实现单向链表
2.2.2.1 创建链表接
/** * 基于链表结构存取元素的方法 API 定义 * @param <E> */ public interface MyList<E> { void add(E element); E get(int index); int size(); E remove(int index); }
2.2.2.2 创建单向链表类
/** * 基于单向链表实现元素存取的容器 * @param <E> */ public class MySinglyLinkedList<E> implements MyList<E> { /** * 向链表中添加元素 * @param element */ @Override public void add(E element) { } /** * 根据元素的位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { return null; } /** * 获取元素个数 * @return */ @Override public int size() { return 0; } /** * 根据元素的位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { return null } public static void main(String[] args) { } }
2.2.2.3 创建节点类
/** * 定义单向链表中的节点对象 */ class Node<E>{ private E item;//存储元素 private Node next;//存储下一个节点对象的地址 Node(E item,Node next){ this.item = item; this.next = next; } }
2.2.2.4 实现添加元素方法
private Node head;//存放链表中的头节点。 private int size;//记录元素个数。 /** * 向链表中添加元素 * @param element */ @Override public void add(E element) { //创建节点 Node<E> node = new Node<>(element,null); //找到尾节点 Node tail = getTail(); //节点的挂接 if(tail == null) this.head = node; else tail.next = node; //记录元素个数 this.size++; } /** * 找尾节点 */ private Node getTail(){ //头节点是否存在 if(this.head == null){ return null; } //查找尾节点 Node node = this.head; while(true){ if(node.next == null)break; node = node.next;//移动指针,指向下一个节点 } return node; }
2.2.2.5 实现获取元素方法
/** * 根据元素的位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { //校验 Index 的合法性 this.checkIndex(index); //根据位置获取指定节点 Node<E> node = this.getNode(index); //将该节点中的元素返回 return node.item; } /** * 对 Index 进行校验 */ private void checkIndex(int index){ if(!(index >= 0 && index < this.size)){ throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+" Size: "+this.size); } } /** * 根据位置获取节点 */ private Node getNode(int index){ Node<E> node = this.head; for(int i=0;i<index;i++){ node = node.next; } return node; }
2.2.2.6 实现删除元素方法
/** * 根据元素的位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { //校验 Index 的合法性 this.checkIndex(index); //根据位置找到该节点对象 Node<E> node = this.getNode(index); //获取该节点对象中的元素 E item = node.item; //将该节点对象从单向链表中移除 //判断当前删除的节点是否为头结点 if(this.head == node){ this.head = node.next; }else{ Node<E> temp = this.head; for(int i=0;i< index - 1;i++){ temp = temp.next; } temp.next = node.next; } node.next = null; //记录元素个数 this.size--; //将该元素返回 return item; }
2.2.2.7 实现获取元素个数
/** * 获取元素个数 * @return */ @Override public int size() { return this.size; }
2.3双向链表结构
2.3.1 双向链表定义
双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直 接前驱和直接后继。
2.3.2 实现双向链表
2.3.2.1 创建双向链表类
/** * 基于双向链表实现元素存取的容器 * @param <E> */ public class MyDoublyLinkedList<E> implements MyList<E> { /** * 向双向链表中添加元素的方法 * @param element */ @Override public void add(E element) { } /** * 根据指定位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { return null; } /** * 返回元素的个数 * @return */ @Override public int size() { return 0; } /** * 根据指定位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { return null; } public static void main(String[] args) { } }
2.3.2.2 创建节点类
/** * 定义双向链表的节点对 */ class Node<E>{ E item;//记录元素 Node<E> prev;//记录前一个节点对象 Node<E> next;//记录下一个节点对象 Node(Node<E> prev,E item,Node<E> next){ this.prev = prev; this.item = item; this.next = next; } }
2.3.2.3 实现添加元素方法
private Node head; //记录头节点 private Node tail; //记录尾节点 private int size; //记录元素个数 /** * 向双向链表中添加元素的方法 * @param element */ @Override public void add(E element) { this.linkLast(element); } /** * 将节点对象添加到双向链表的尾部 */ private void linkLast(E element){ //获取尾节点 Node t = this.tail; //创建节点对象 Node<E> node = new Node<>(t,element,null); //将新节点定义为尾节点 this.tail = node; if(t == null){ this.head = node; }else{ t.next = node; } this.size++; }
2.3.2.4 实现获取元素方法
/** * 根据指定位置获取元素 * @param index * @return */ @Override public E get(int index) { //对 Index 做合法性校验 this.checkIndex(index); //根据位置查找节点对象 Node<E> node = this.getNode(index); return node.item; } /** * 校验 Index 的合法性 */ private void checkIndex(int index){ if(!(index >= 0 && index < this.size)){ throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+" Size:"+size); } } /** * 根据位置获取指定节点对象 */ private Node getNode(int index){ //判断当前位置距离头或者尾哪个节点更近 if(index < (this.size >> 1)){ Node node = this.head; for(int i=0;i<index;i++){ node = node.next; } return node; }else{ Node node = this.tail; for(int i=this.size-1;i>index;i--){ node = node.prev; } return node; } }
2.3.2.5 实现删除元素方法
/** * 根据指定位置删除元素 * @param index * @return */ @Override public E remove(int index) { //对 Index 进行合法性校验 this.checkIndex(index); //根据指定位置获取节点对象 Node<E> node = this.getNode(index); //获取节点对象中的元素 E item = node.item; //判断当前节点是否为头节点 if(node.prev ==null){ this.head = node.next; }else{ //完成当前节点的直接前驱节点与当前节点的直接后继节点的挂接 node.prev.next = node.next; } //判断当前节点是否为尾节点 if(node.next == null){ this.tail = node.prev; }else{ //完成当前节点的直接后继节点与当前节点的直接前驱节点的挂接 node.next.prev = node.prev; } //当前节点断掉与它直接前驱节点的连接 node.prev = null; //当前节点断掉与它直接后继节点的连接 node.next = null; node.item = null; //记录元素个数 this.size--; return item; }
2.3.2.6 获取元素的个数
/** * 返回元素的个数 * @return */ @Override public int size() { return this.size; }
2.3.2.7 实现在双向链表的头添加元素
/** * 在双向链表的头添加元素 * */ public void addFirst(E element){ this.linkFirst(element); } /** * 在链表的头添加元素 * */ private void linkFirst(E element){ //获取头节点对象 Node head = this.head; Node node = new Node(null,element,head); //将新节点定义为头节点 this.head = node; //判断当前链表中是否有节点如果没有,那么该节点既是头节点也是尾节点 if(head == null){ this.tail = node; }else{ head.prev = node; } //记录元素个数 this.size++; }
2.3.2.8 实现在双向链表的尾添加元素
/** * 在链表的尾添加元素 * @param element */ public void addLast(E element){ this.linkLast(element); }