【JavaScript】面向对象——创建多个对象的四种方法(详解)

简介: 【JavaScript】面向对象——创建多个对象的四种方法(详解)

前言

在开发过程中我们经常会遇到需要创建很多个相似的对象,很可能有很多相同的属性或方法,那我们创建多个对象的方法都有哪些呢?最好的方法有又是哪个呢?一起来来看看吧!


1、创建多个对象——字面量方法

对象的字面量方方式是创建对象最常用的方式之一,以字面量方式创建的对象属性默认是可写的、可枚举、可配置。


如下代码展示了使用字面量方式创建多个对象:

// 字面量方式创建多个对象
var person1 = {
    name: 'jam',
    age: 18,
    address: '上海市',
    eating: function () {
        console.log(this.name + '在吃饭')
    }
}
var person2 = {
    name: 'tom',
    age: 20,
    address: '北京市',
    eating: function () {
        console.log(this.name + '在吃饭')
    }
}
var person3 = {
    name: 'liming',
    age: 19,
    address: '天津市',
    eating: function () {
        console.log(this.name + '在吃饭')
    }
}

经过上述示例代码我们可以看出,仅仅创建了3个对象就用了24行,可以看出字面量方式的弊端:创建同样的对象时,需要编写重复的代码太多。


2、创建多个对象——工厂模式方法

工厂模式其实是一种常见的设计模式;

通常我们会有一个工厂方法,通过该工厂方法我们可以产生想要的对象;


如下代码展示了使用工厂模式方法创建多个对象的操作:

// 工厂函数方式创建多个对象
function createPerson (name, age, address) {
    var p = {}
    p.name = name
    p.age = age
    p.address = address
    p.eating = function () {
        console.log(name + '在吃饭')
    }
    return p
}
var p1 = createPerson('jam', 19, '上海市')
var p2 = createPerson('tom', 14, '北京市')
var p3 = createPerson('li', 13, '天津市')
p3.eating() // li在吃饭

可以看出使用工厂模式方法创建了三个对象使用的代码明显比字面量少了好多行,but这就是最好的方式了吗?NO! NO! NO!

工厂模式方法的**弊端**就在于:以上述示例代码为例。当我们打印p1,p2,p3后,获取不到对象最真实的类型,比如p1是人还是动物还是工具


3、创建多个对象——构造函数方法

构造函数相信大家并不陌生。所谓构造函数,就是提供一个生成对象的模板,并描述对象的基本结构的函数。一个构造函数,可以生成多个对象,每个对象都有相同的结构。


如下代码展示了使用构造函数方法创建多个对象:

// 约定俗成的规范,构造函数名字首字母大写
function Person (name, age, address) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.address = address
    this.eating = function () {
        console.log(this.name + '在吃饭')
    }
    this.running = function () {
        console.log(this.name + '在跑步')
    }
}
var p1 = new Person('jam', 20, '北京市')
var p2 = new Person('tom', 14, '上海市')
var p3 = new Person('li', 13, '天津市')
console.log(p1)
// 输出结果
//  Person {
//     name: 'jam',       
//     age: 20,
//     address: '北京市', 
//     eating: [Function],
//     running: [Function]
//   }
p1.eating()  // jam在吃饭

构造函数有个不成文的规范,那就是构造函数的名字首字母大写或者驼峰。

构造函数方式并不是最完美的创建多个对象的方式,也是有缺点的。

缺点:每个方法都要在每个实例上重新创建一遍,比如同样的eating方法和running方法都需要在p1,p2,p3的实例上去创建一遍,浪费很多的内存空间


4、创建多个对象——原型加构造函数方式

二者的组合模式即在构造函数上定义实例属性,那么在创建对象上只需要传入这些参数。在原型对象用于定义方法和共享属性。


如下代码展示了使用原型加构造函数方式创建多个对象:

function Person (name, age, address) {
    this.name = name
    this.age = age
    this.address = address
    this.eating =
        this.running = function () {
            console.log(this.name + '在跑步')
        }
}
// 将eating方法和running方法加在原型上,就不需要每次创建一个对象都去在内存中加一遍一样的方法
Person.prototype.eating = function () {
    console.log(this.name + '在吃饭')
}
Person.prototype.running = function () {
    console.log(this.name + '在跑步')
}
var p1 = new Person('jam', 20, '北京市')
var p2 = new Person('tom', 14, '上海市')
var p3 = new Person('li', 13, '天津市')
console.log(p1)
// 输出结果:
//  Person {
//     name: 'jam',       
//     age: 20,
//     address: '北京市', 
//     eating: [Function],
//     running: [Function]
//   }
p1.eating()  // jam在吃饭

最后的当然是压轴的呀,这种原型和构造函数方式是目前在ECMAScript中使用得最广泛、认同度最高的一种创建对象的方法。

看完之后是不是感觉创建多个对象也没有那么复杂,利用原型加构造函数的方法分分钟创建好了。
既然都看完了,点个赞再走吧!🤞🏻🤞🏻🤞🏻
目录
相关文章
|
1月前
|
JavaScript 前端开发
如何在 JavaScript 中使用 __proto__ 实现对象的继承?
使用`__proto__`实现对象继承时需要注意原型链的完整性和属性方法的正确继承,避免出现意外的行为和错误。同时,在现代JavaScript中,也可以使用`class`和`extends`关键字来实现更简洁和直观的继承语法,但理解基于`__proto__`的继承方式对于深入理解JavaScript的面向对象编程和原型链机制仍然具有重要意义。
|
28天前
|
JavaScript 前端开发 程序员
前端原生Js批量修改页面元素属性的2个方法
原生 Js 的 getElementsByClassName 和 querySelectorAll 都能获取批量的页面元素,但是它们之间有些细微的差别,稍不注意,就很容易弄错!
|
1月前
|
Web App开发 JavaScript 前端开发
如何确保 Math 对象的方法在不同的 JavaScript 环境中具有一致的精度?
【10月更文挑战第29天】通过遵循标准和最佳实践、采用固定精度计算、进行全面的测试与验证、避免隐式类型转换以及持续关注和更新等方法,可以在很大程度上确保Math对象的方法在不同的JavaScript环境中具有一致的精度,从而提高代码的可靠性和可移植性。
|
2月前
|
缓存 监控 前端开发
JavaScript 实现大文件上传的方法
【10月更文挑战第17天】通过以上步骤和方法,我们可以实现较为可靠和高效的大文件上传功能。当然,具体的实现方式还需要根据实际的应用场景和服务器要求进行调整和优化。
|
26天前
|
监控 JavaScript Java
Node.js中内存泄漏的检测方法
检测内存泄漏需要综合运用多种方法,并结合实际的应用场景和代码特点进行分析。及时发现和解决内存泄漏问题,可以提高应用的稳定性和性能,避免潜在的风险和故障。同时,不断学习和掌握内存管理的知识,也是有效预防内存泄漏的重要途径。
122 52
|
1月前
|
JavaScript 前端开发 索引
js中DOM的基础方法
【10月更文挑战第31天】这些DOM基础方法是操作网页文档结构和实现交互效果的重要工具,通过它们可以动态地改变页面的内容、样式和行为,为用户提供丰富的交互体验。
|
1月前
|
缓存 JavaScript UED
js中BOM中的方法
【10月更文挑战第31天】
|
29天前
|
JSON 前端开发 JavaScript
JavaScript中对象的数据拷贝
本文介绍了JavaScript中对象数据拷贝的问题及解决方案。作者首先解释了对象赋值时地址共享导致的值同步变化现象,随后提供了五种解决方法:手动复制、`Object.assign`、扩展运算符、`JSON.stringify`与`JSON.parse`组合以及自定义深拷贝函数。每种方法都有其适用场景和局限性,文章最后鼓励读者关注作者以获取更多前端知识分享。
18 1
JavaScript中对象的数据拷贝
|
28天前
|
缓存 JavaScript 前端开发
JavaScript 与 DOM 交互的基础及进阶技巧,涵盖 DOM 获取、修改、创建、删除元素的方法,事件处理,性能优化及与其他前端技术的结合,助你构建动态交互的网页应用
本文深入讲解了 JavaScript 与 DOM 交互的基础及进阶技巧,涵盖 DOM 获取、修改、创建、删除元素的方法,事件处理,性能优化及与其他前端技术的结合,助你构建动态交互的网页应用。
41 5
|
29天前
|
JavaScript 前端开发
js中的bind,call,apply方法的区别以及用法
JavaScript中,`bind`、`call`和`apply`均可改变函数的`this`指向并传递参数。其中,`bind`返回一个新函数,不立即执行;`call`和`apply`则立即执行,且`apply`的参数以数组形式传递。三者在改变`this`指向及传参上功能相似,但在执行时机和参数传递方式上有所区别。
26 1
下一篇
DataWorks