传递⽅式
函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递⽅式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。
var p = 2; function f(p) { p = 3; } f(p); p // 2
同名参数
如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。
function f(a, a) { console.log(a); } f(1, 2) // 2
arguments 对象
由于 JavaScript 允许函数有不定数⽬的参数,所以需要⼀种机制,可以在函数体内部读取所有参数。这就是 arguments 对象的由来。
var f = function (one) { console.log(arguments[0]); console.log(arguments[1]); console.log(arguments[2]); } f(1, 2, 3)
与数组的关系
需要注意的是,虽然arguments很像数组,但它是⼀个对象。数组专有的⽅法(⽐如slice和forEach),不能在arguments对象上直接使⽤。
如果要让arguments对象使⽤数组⽅法,真正的解决⽅法是将arguments转为真正的数组。下⾯是两种常⽤的
转换⽅法:slice⽅法和逐⼀填⼊新数组。
var args = Array.prototype.slice.call(arguments); // 或者 var args = []; for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { args.push(arguments[i]); }
函数其他知识
⽴即调⽤的函数表达式
在 Javascript 中,圆括号()是⼀种运算符,跟在函数名之后,表示调⽤该函数。⽐如,print()就表示调⽤print函数。那如何让函数⾃⼰执⾏呢?
(function(){ /* code */ }()); // 或者 (function(){ /* code */ })();
eval 命令
eval命令的作⽤是,将字符串当作语句执⾏
eval('var a = 1;'); a // 1
闭包
闭包(closure)是 Javascript 语⾔的⼀个难点,也是它的特⾊,很多⾼级应⽤都要依靠闭包实现。理解闭包,⾸先必须理解变量作⽤域。前⾯提到,JavaScript 有两种作⽤域:全局作⽤域和函数作⽤域。函数内部可以直接读取全局变量。
var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999
另⼀⽅⾯,在函数外部⾃然⽆法读取函数内的局部变量。
function f1(){ var n=999; } alert(n); // error
这⾥有⼀个地⽅需要注意,函数内部声明变量的时候,⼀定要使⽤var命令。如果不⽤的话,你实际上声明了⼀个全局变量!
function f1(){ n=999; } f1(); alert(n); // 999
如何从外部读取局部变量
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。但是,前⾯已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通⽅法才能实现。
那就是在函数的内部,再定义⼀个函数。
function f1(){ var n=999; function f2(){ alert(n); // 999 } }
在上⾯的代码中,函数f2就被包括在函数f1内部,这时f1内部的所有局部变量,对f2都是可⻅的。但是反过来就不⾏,f2内部的局部变量,对f1就是不可⻅的。
这就是Javascript语⾔特有的"链式作⽤域"结构(chainscope),⼦对象会⼀级⼀级地向上寻找所有⽗对象的变量。所以,⽗对象的所有变量,对⼦对象都是可⻅的,反之则不成⽴。
function f1(){ var n=999; function f2(){ alert(n); } return f2; } var result=f1(); result(); // 999
闭包的概念
上⼀节代码中的f2函数,就是闭包。
各种专业⽂献上的"闭包"(closure)定义⾮常抽象,很难看懂。我的理解是,闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语⾔中,只有函数内部的⼦函数才能读取局部变量,因此可以把闭包简单理解成 "定义在⼀个函数内部的函数"。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的⼀座桥梁。
闭包的⽤途
闭包可以⽤在许多地⽅。它的最⼤⽤处有两个,⼀个是前⾯提到的可以读取函数内部的变量,另⼀个就是让这些变量的值始终保持在内存中。
function f1(){ var n=999; nAdd=function(){n+=1} function f2(){ alert(n); } return f2; } var result=f1(); result(); // 999 nAdd(); result(); // 1000
在这段代码中,result实际上就是闭包f2函数。它⼀共运⾏了两次,第⼀次的值是999,第⼆次的值是1000。
这证明了,函数f1中的局部变量n⼀直保存在内存中,并没有在f1调⽤后被⾃动清除。
为什么会这样呢?原因就在于f1是f2的⽗函数,⽽f2被赋给了⼀个全局变量,这导致f2始终在内存中,⽽f2的存在依赖于f1,因此f1也始终在内存中,不会在调⽤结束后,被垃圾回收机制(garbage collection)回收。
这段代码中另⼀个值得注意的地⽅,就是"nAdd=function(){n+=1}"这⼀⾏,⾸先在nAdd前⾯没有使⽤var关键字,因此nAdd是⼀个全局变量,⽽不是局部变量。其次,nAdd的值是⼀个匿名函数(anonymous function),⽽这个匿名函数本身也是⼀个闭包,所以nAdd相当于是⼀个setter,可以在函数外部对函数内部的局部变量进⾏操作。
使⽤闭包的注意点
1. 由于闭包会使得函数中的变量都被保存在内存中,内存消耗很⼤,所以不能滥⽤闭包,否则会造成⽹⻚的性能问题,在IE中可能导致内存泄露。解决⽅法是,在退出函数之前,将不使⽤的局部变量全部删除。
2. 闭包会在⽗函数外部,改变⽗函数内部变量的值。所以,如果你把⽗函数当作对象(object)使⽤,把闭包当作它的公⽤⽅法(Public Method),把内部变量当作它的私有属性(private value),这时⼀定要⼩⼼,不要随便改变⽗函数内部变量的值。
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ return function(){ return this.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());
var name = "The Window"; var object = { name : "My Object", getNameFunc : function(){ var that = this; return function(){ return that.name; }; } }; alert(object.getNameFunc()());
函数的应⽤
实现阶乘:5 4 3 2 1 的结果
function f(a){ if(a<=1){ return 1 }else{ return a*f(a-1) } }
二、对象
对象(object)是 JavaScript 语⾔的核⼼概念,也是最重要的数据类型。
什么是对象?简单说,对象就是⼀组“键值对”(key-value)的集合,是⼀种⽆序的复合数据集合。
var obj = { foo: 'Hello', bar: 'World' };
上⾯代码中,⼤括号就定义了⼀个对象,它被赋值给变量obj,所以变量obj就指向⼀个对象。
该对象内部包含两个键值对(⼜称为两个“成员”),第⼀个键值对是foo: 'Hello',其中foo是“键名”(成员的名称),字符串Hello是“键值”(成员的值)。
键名与键值之间⽤冒号分隔。第⼆个键值对是bar: 'World',bar是键名,World是键值。
两个键值对之间⽤逗号分隔对象的所有键名都是字符串(ES6 ⼜引⼊了 Symbol 值也可以作为键名),所以加不加引号都可以。上⾯的代码也可以写成下⾯这样。
var obj = { 'foo': 'Hello', 'bar': 'World' };
如果键名不符合标识名的条件(⽐如第⼀个字符为数字,或者含有空格或运算符),且也不是数字,则必须加上引号,否则会报错。
// 报错 var obj = { 1p: 'Hello World' }; // 不报错 var obj = { '1p': 'Hello World', 'h w': 'Hello World', 'p+q': 'Hello World' };
对象的每⼀个键名⼜称为“属性”(property),它的“键值”可以是任何数据类型。如果⼀个属性的值为函数,通常把这个属性称为“⽅法”,它可以像函数那样调⽤。
var obj = { p: function (x) { return 2 * x; } }; obj.p(1) // 2
如果属性的值还是⼀个对象,就形成了链式引⽤。
查看所有属性
查看⼀个对象本身的所有属性,可以使⽤Object.keys⽅法。
var obj = { key1: 1, key2: 2 }; Object.keys(obj); // ['key1', 'key2']
delete 命令
delete命令⽤于删除对象的属性,删除成功后返回true。
var obj = { p: 1 }; Object.keys(obj) // ["p"] delete obj.p // true obj.p // undefined Object.keys(obj) // []