我学习编程的一些秘诀

简介:

过去一年,莫名其妙成了全职的编程培训师。大概是天注定,唉。最常遇到的新手问题就是,请问如何入门 XXX 技术。当然,对我来说,写 Rails 都快十年了。这这个领域东西还真难不倒我,抄了家伙就干已经是我这几年的风格。

不过我一向蛮有实验精神的。为了要能够回答这个问题,我特地去重学了新的编程语言( Ruby Motion ),来近距离观察重新拆解我十年以来的学习反射性动作到底是什么,来写一份给新手的参考指南。

Step 1 : 建造时光机

我在学习新技术时,会用到两个东西。第一个是 Git,第二个是 Redmine。

Git

git 是新手的时光机。我认为如果一般人学习任何编程语言,甚至写任何笔记,都应该上个 git 版本控制。起码看你上一次写了什么东西。其实 git 一开始也不用学太多指令,练习以下几个就够:

git init (初始一个 Repo)

git add [档案名称] (将某某档案加入版本控制)

git commit -m “储存讯息” (将这次要加入版本控制的档案,写入历史纪录)

git checkout -b “新分支名称” ( 如果要实作一个蛮巨大的实验性功能,我通常会开一个 branch)

git checkout “分支名称” ( 切换不同分支 )

git push (推送变更到远端做一次备份,通常是 Github)

git pull 拉下远端的变更

主要是将做过的东西,“每一个 interaction 都做一次备份”,让自己知道当初为什么做了这些变动。

Redmine

Redmine 是一套专案管理系统。不过在这里我是利用它的“树状 ticket 系统”去规划我的练习。

image

我运用的方法如下:

大致切出第一层,我觉得我想要练习的主题

然后中间要是有遇到难题,大概 30 分钟解不开,我就会“放弃”,然后开另外一张票,隔天心情比较好再回来学

中间我要是觉得“有个功能实在太棒了”,我应该可以来做。忍住,开出另外一张票,下周再来做。

每一张 Ticket 我拿来记几个东西:

我这次找到了哪些 link(几乎是一 google 到一个疑似可以用的资源,就 copy 一份)

这次这个功能写了哪些 code。(是的,我不止 git 记了一份,redmine 上还复制了一份)

这次我做了哪些改动

我之前的“错误做法”,为什么错了。bug 的原因是?

为了解 bug 所找到的 stackoverflow 资源

我的 redmine ticket 记这些东西,每张非常的详尽。(不是指笔记做得好,而是指这当中的过程,我把每一步几乎都录下来)

这样做的好处是:

我不会分心,专注在我当初想练的主题上

我不会被鬼打墙的 bug 打击到自信心全无

我不会被自己一时的成就产生的“傲慢感”牵走

把每一步包括 bug 都录下来。bug 的产生以及解法,其实是“重要的知识”。因为 git “往往只会保留正确的结果”,而不会保留你 debug 的结果。然后下次自己还是会掉进同样的坑里面。

Step 2:挑选合适的主题,熟悉基本工具

在无数篇自我的学习部落格我都曾经提到过,在自学过程中保持一定的“成就感”是很重要的。最近,我把我多年来练习题目做了一个总结,找到了一个模式。

超级新手:

一个“单一功能”,CRUD 的练习。

先做 R 再做 C 再做 D 再做 U。

完整做完一轮,搞懂怎么样让这个专案会动的基本因素与语法。

(注意,这个系统内只有“自己”这个用户)

新手:

以下按照顺序

除了 CRUD 外的三个功能

这个系统内只能有 1 个角色,通称“使用者”。

登入系统

套版

加上一个外挂功能

部署

(这个最实际的例子就是 TODO + 使用者注册 + 套版 + deploy)。这一系列做出来,起码可以让一个人至少可以熟练这个系统的最基本工具,而不太容易绊倒。

中手:

第 2 个角色

开发者认为的 10 个重要核心功能

至少加入 3 个外挂

权限

介接一个第三方 (学会读文件)

之所以会建议这样做的原因。是我发现每当建议新手自己找题目练习后,他们自己想的题目反而变成了灾难。

说灾难的原因是因为他们挑选的题目带给了他们浓厚的挫折感。而这当中最核心的原因在于失控的 scope。

而 scope 的最主要的控制变因在于“这个系统里面有几个?操作角色”。很多人会忽略掉一个重要的事实,开发系统里面多“引入一个使用者角色”,这个系统的复杂度就会成“等比级数上升”。

举个例子来说好了:

一个匿名论坛,大家可以上去发表文章。

一个实名论坛,大家必须要登入才能发表文章。

一个实名论坛,大家必须要登入才能发表文章,“并且针对它人的文章留言”。

一个有管理员的实名论坛,管理者可以任意删除大家的文章以及留言。发文者也可以砍掉自己文章底下的留言。

这四个例子的功能数量是“等比级数的上升”。而一旦新手挑的题目,系统内角色多于 1 人,基本上就注定“打挑战级难度被王打死”。

而我一向的学习方式,都是会尽量让难度可以控制在自己“开开心心学习”的程度上(每次逐步加重,而不是一开始就被灭好玩)。我知道唯有己有成就感地学习,学一门技术才不容易中途而废。

Step 3:将 Redmine 的笔记整理成技术文章

在学完这整套技术后,我会在适当时机,把过去的笔记写成一篇技术文件。视情节发布给同事或给部落格读者。

比如说这个专案如果是跟同事协作的,我会在拉 pull request 时,附上快速的一篇 getting started 。

如果是这个技术难度比较高,用一篇 getting started 的方式很难让对方快速掌握,我会至少做一份 newbie guide ,让想学的人,透过 guide 带练至少一次快速冲到新手等级。

因为 redmine 上当初的笔记非常得详细,在看这些笔记与 git 的时候,我当时的记忆就会被唤醒。甚至上面有现成的 code example 可以直接拿来改编。

而把这些笔记整理成技术文件与指南非常有帮助,因为“写作”这件事可以帮助我从此把这门新技术“想通”,而且烙印到大脑里面。

总结

以上的步骤,最后可以总结成三个重点:

建造时光机,与录下自己学习的过程

做有成就感的题目,透过控制“角色”去控制复杂度,在头两个循环就掌握到基本工具,而且做出有成就感的东西。

重新复习,写成文章,内化成自己的架构。

分享给大家。

文章转载自 开源中国社区[http://www.oschina.net]

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