Java多线程-初识并发问题

简介: 笔记

场景1:买票 多线程抢一些票


package com.wyh.thread;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 火车票抢票
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate: 2021-12-25 00:18
 **/
//发现问题 多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全了 数据混乱
public class TestThread3 implements  Runnable {
    //票数
    int ticketNums=10;
    @Override
    public void run() {
        //火车票抢票
        while (true) {
            //如果没票了就停止
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延迟
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            //Thread.currentThread().getName() 获取当前线程名称 我们是可以给线程命名的
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->抢到了"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
    public static void main(String[] args){
        //创建runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3 = new TestThread3();
        //3个线程一起去抢票
        new Thread(testThread3,"线程1").start();
        new Thread(testThread3,"线程2").start();
        new Thread(testThread3,"线程3").start();
    }
}

运行后发现 多个线程操作同一个资源的情况下 线程不安全了 数据混乱2.png


场景2 :龟兔赛跑


首先来个赛跑距离 然后要距离离终点越来越近判断比赛是否结束,兔子需要睡觉,我们模拟兔子睡觉,让兔子的线程休眠,最终让乌龟胜利

package com.wyh.thread;
/**
 * @program: Thread
 * @description: 龟兔赛跑
 * @author: 魏一鹤
 * @createDate:     2021-12-25 23:47
 **/
public class TestThread4 implements Runnable{
    //胜利者
    private  String winner;
    // 线程代码
    @Override
    public void run() {
        //终点为100
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
            //模拟兔子休息 如果线程名字是兔子,就让它睡觉 每十步也让兔子睡觉
            if(Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
                try {
                    Thread.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }
            //打印线程名称
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    public boolean gameOver(int  steps) {
        //判断是否有胜利者 如果有胜利者游戏结束
       if(winner!=null){
           return  true;
       }{//如果步数为100 游戏结束
           if (steps>=100){
               //如果步数为100 把这个线程定义为胜利者
               winner=Thread.currentThread().getName();
               System.out.println("winner是:"+winner);
               return  true;
           }
       }
       return false;
    }
    public static void main(String[] args){
        //主程序
        //定义赛道
        TestThread4 race=new TestThread4();
        //双线程开始跑步
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

通过这两个例子 就能简单的明白并发的必要性,如果没有并发控制,就会造成数据混乱

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