在过去webpack4中处理图片采用的loader是file-loader和url-loader, 可能还有image-webpack-loader进行处理图片。
file-loader: 在css和html主页中,相对路径的图片都会被处理,发布到输出目录中url-loader: 是对file-loader的封装,因此在安装了file-loader和url-loader后,在webpack.config.js中只对url-loader做配置即可。url-loader的自身功能是给图片一个limit标准,当图片小于limit时,使用base64的格式引用图片;否则,使用url路径引用图片。image-webpack-loader: 压缩图片。
示例配置:
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: {
loader: 'url-loader',
options: {
name:'assets/[name].[ext]',
limit:2048
}
}
},
当图片小于limit 时,会直接把图片的数据流,即base64 格式,写入到<img> 标签或css 中
现在 Webpack5 已经将file-loader和url-loader两个 Loader 功能内置到 Webpack 里了,我们只需要简单配置即可处理图片资源
示例配置:
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
},
],
},
资源模块类型(asset module type),通过添加 4 种新的模块类型,来替换所有这些 loader:
asset/resource发送一个单独的文件并导出 URL。之前通过使用file-loader实现。asset/inline导出一个资源的 data URI。之前通过使用url-loader实现。asset/source导出资源的源代码。之前通过使用raw-loader实现。asset在导出一个 data URI 和发送一个单独的文件之间自动选择。之前通过使用url-loader,并且配置资源体积限制实现。
当在 webpack 5 中使用旧的 assets loader(如 file-loader/url-loader/raw-loader 等)和 asset 模块时,你可能想停止当前 asset 模块的处理,并再次启动处理,这可能会导致 asset 重复,你可以通过将 asset 模块的类型设置为 'javascript/auto' 来解决。
这个时候你添加测试图片进行测试:
src/images/img1.jpegsrc/images/img2.pngsrc/images/img3.gif
将图片引入在css中:
.box1{
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url("../images/img1.jpeg");
background-size: cover;
}
.box2{
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url("../images/img2.png");
background-size: cover;
}
.box3{
width: 100px;
height: 100px;
background-image: url("../images/img3.gif");
background-size: cover;
}
运行webpack:
npx webpack
可以在index.html中查看图片是否加载,此时如果查看 dist 目录的话,会发现多了三张图片资源
因为 Webpack 会将所有打包好的资源输出到 dist 目录下
为什么样式资源没有呢?
因为经过 style-loader 的处理,样式资源打包到 main.js 里面去了,所以没有额外输出出来。
优化图片资源
将小于某个大小的图片转化成 data URI 形式(Base64 格式)
- 优点:减少请求数量
- 缺点:体积变得更大
此时输出的图片文件就只有两张,有一张图片以 data URI 形式内置到 js 中了 (注意:需要将上次打包生成的文件清空,再重新打包才有效果)
module.exports = {
//...
module: {
rules: [
{
test: /\.(png|jpe?g|gif|webp)$/,
type: "asset",
parser: {
dataUrlCondition: {
maxSize: 4 * 1024, // 小于4kb的图片会被base64处理
},
},
},
],
},
};
如果一个模块源码大小小于 maxSize,那么模块会被作为一个 Base64 编码的字符串注入到包中, 否则模块文件会被生成到输出的目标目录中。
dataUrlCondition可以用对象的格式也可以用函数的格式具体参考地址:Rule.parser.dataUrlCondition