对变量使用类型注释
据听说Vue3
和TypeScript
更配哟!!!
开始为变量进行ts类型注释
<template> <div ref='domName'>我要获取这个元素</div> <div>{{name}}</div> <div>{{age}}</div> <div>{{person}}</div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref,reactive } from 'vue' let name = ref<string>('董员外') let age = ref<number>(100) // 声明一个数据类型 interface Person { name: string age?: number } let person:Person = reactive({ name:'dong', age:18, }) // DOM元素 let domName = ref<HTMLInputElement | null>(null) </script>
组件间数据传递props与emit
vue3中使用defineProps
来接收父组件传递过来的数据
而且不需要引入 defineProps
,直接就能使用
父组件 传递数据
<headMessage :game-type="gameType" :group-name="yellowName" :score="yellowScore" :time="yellowTime" :pause-game="pauseGame" ></headMessage>
子组件,接收数据
//子组件接收数据 <script setup lang="ts"> import { reactive } from 'vue' const props = defineProps<{ gameType: string, groupName: string, score: number, time: Array<number>, pauseGame: boolean, }>(); //直接调用 console.log("队伍信息头部页面",props.gameType,props.groupName,props.score, props.time,props.pauseGame) </script>
emit
使用defineEmits
向父组件传递信息,不需要引入 defineEmits
子组件可以通过调用内置的 emit
方法,通过传入事件名称来抛出一个事件:
// 子组件
//子组件 <template> <div class="blog-post"> <h4>{{ title }}</h4> <button @click="next">Enlarge text</button> </div> </template> <script setup> //定义事件名,多个事件可以写到一个数组里 const emit = defineEmits(["next-word","first-end","second-word"]) //触发事件, const next = ()=>{ //向上抛出 emit('next-word') //也可以传递参数 emit("first-end",'哈哈哈哈哈哈') } </script>
// 父组件
//父组件 <template> // 接收事件并处罚 <headMessage @next-word="changeWord" @first-end="firstWordEndEvent" ></headMessage> </template> <script setup> //定义触发事件 const changeWord = ()=>{ console.log("下一个单词") } const firstWordEndEvent = (value)=>{ console.log("能接收到参数======",value) } </script>
toRef与toRefs
在项目中,通过props获取传递过来的参数可能会很多,每次调用props.gameType
,props.groupName
,props.score
都带着props有点麻烦,也有可能你从接口那获取一个对象,每次使用里面的值时都带着对象名,比较麻烦
此时就可以用toRef将其解构出来
import { reactive,toRef } from 'vue' let person = reactive({ name:'dong', age:18, }) const { name,age} = toRef(person)
但是toRef
有个问题,解构出来的变量不是响应式的,这该怎么解决呢?
替换方案就是用 toRefs
,多了个s
就是比较nb,可以把解构出来的变量变成响应式的
import { reactive,toRefs } from 'vue' let person = reactive({ name:'dong', age:18, }) const { name,age} = toRefs(person) 复制代码
定义函数
直接在代码里写,不需要再引入method
<template> <div>{{count}}</div> <button @click="add"> + 1 </button> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue' let count = ref(0) // 定义一个函数 const add = ()=>{ count.value++ } // 如果需要立刻执行一次,需要在此处调用 add() </script>
计算属性 computed
computed
使用前要先引入
普通计算属性,不传递参数
<template> <div>{{mySelf}}</div> </template> <script setup lang="ts"> // 记住:使用前要先引入 import { ref,computed } from 'vue' let name = ref('董员外') let age = ref(18) const mySelf = computed(()=>{ return `我叫${name.value},今年${age.value}了` })
真实的场景中,使用计算属性肯定是要传递参数的
<template> <div>{{mySelf('暴富')}}</div> </template> <script setup lang="ts"> // 记住:使用前要先引入 import { ref,computed } from 'vue' let name = ref('董员外') let age = ref(18) // 传递参数 const mySelf = computed(()=>(target)=>{ return `我叫${name.value},今年${age.value}了,我想=====${target}` })
侦听器 watch和 watchEffect
watch
使用前也要先引入
watch
的第一个参数可以是不同形式的“来源”:它可以是一个 ref (包括计算属性)、一个响应式对象、一个 getter
函数、或多个来源组成的数组:
//首先要引入 watch import { ref, watch } from 'vue' const x = ref(0) const y = ref(0) // 单个 ref watch(x, (newValue, oldValue) => { console.log(newValue, oldValue) }) // getter 函数 watch( () => x.value + y.value, (newValue, oldValue) => { console.log(newValue, oldValue) } ) // 多个来源组成的数组 watch([x, () => y.value], (newValue, oldValue) => { console.log(newValue, oldValue) })
当来源是数组时,newValue和oldValue也是数组
注意:在监视reactive定义的响应式数据时,oldValue无法正确获取,不能直接侦听响应式对象的 property。例如:
const obj = reactive({ count: 0 }) // 这不起作用,因为你是向 watch() 传入了一个 number watch(obj.count, (newValue, oldValue) => { console.log(newValue, oldValue) })
此时可以这样解决
const obj = reactive({ count: 0 }) watch(() =>obj.count, (newValue, oldValue) => { console.log(newValue, oldValue) })
当需要深度监听时
let obj = reactive({ name:'dong', age:18, obj:{ like:'female' } }) watch(()=> person.obj,(newValue,oldValue)=>{ console.log(newValue,oldValue) },{deep:true})
watchEffect 是干啥的?watchEffect
的功能和 watch一样,只不过watchEffect有几个特点
- watchEffect自动默认开启了
immediate:true
的功能,也就是立刻监听变化,元素一挂载就执行 - 不用向watch一样传递监听的元素,而是自动监听,watchEffect里面有谁就监听谁
let name = ref('dong') let age = ref(18) watchEffect(()=>{ console.log('watchEffect执行了',name) })
数据管理
全局数据管理的方案有很多,无论是vue官方的vuex方案还是,后起之秀Pinia,都非常优秀,但是我们这个项目也不算太大,就没有使用这两个方案
而是用的vue3新出的一个 store 模式:
用简单的话来说就是我新建一个js或者ts文件,在这里定义一些数据,在全局范围内都可以使用并且修改 //store.js
import { ref, reactive } from 'vue' let gameData = reactive({ yellowTeam : '黄队', bkueTeam : '蓝队', yellowScore : 0, bkueScore : 0, win: 'yellowTeam' }) eport default gameData
在需要的组件里就可以引入gameData,并且可以修改它的值。当数据发生改变时都将自动地更新它们的视图
结尾
这只是一些简单的应用和遇到的一些问题的解决方法,虽然说看完我写得这些能写代码,并且对新API有一些了解,但是系统的看一下官方文档还是很有必要的