【RUST学习日记】第11课 向量 (下)

简介: 【RUST学习日记】第11课 向量 (下)

0x00 回顾与开篇


上一篇文章只是简单介绍了下向量的基本概念和常用方法——增删改。本篇文章继续来介绍向量。

 

0x01 访问元素


Rust中也存在两种方式去访问向量中的元素。

1、使用“向量名称[索引]”的方式访问指定元素,类似于修改元素的访问。如果传入的索引大于向量的长度,则会产生程序错误,常称作数组越界

示例代码如下:

let vec_find = vec![1, 2, 3];
    dbg!(vec_find[0]);
    dbg!(vec_find[1]);
    dbg!(vec_find[2]);

代码执行结果:

[src\main.rs:44] vec_find[0] = 1
[src\main.rs:45] vec_find[1] = 2
[src\main.rs:46] vec_find[2] = 3

2、使用get方法访问元素,传入的参数同样是索引,但是其返回的是Option枚举类型,如果索引越界,不会产生错误,则会返回None。(关于Option这里了解即可)。

示例代码如下:

let vec_get = vec![1, 2, 3];
    dbg!(vec_get.get(0));
    dbg!(vec_get.get(1));
    dbg!(vec_get.get(2));
    // 下面代码不会产生错误,正常执行
    dbg!(vec_get.get(3));

代码执行结果:

[src\main.rs:52] vec_get.get(0) = Some(
    1,
)
[src\main.rs:53] vec_get.get(1) = Some(
    2,
)
[src\main.rs:54] vec_get.get(2) = Some(
    3,
)
[src\main.rs:56] vec_get.get(3) = None


0x02 向量容量的变化


向量容量增长策略


向量的容量(Capacity)是指为存储元素所分配的空间。向量的长度(Length)如果大于其当前的容量,则会发生重新分配空间的操作,这个过程比较耗时。假设当前数组的容量为5,如果向量内的元素小于等于5个,则其容量不会增加,如果元素超过5个,则向量的容量就会重新分配,在原有的基础上乘以2(目前2是向量的增长因子),最后容量会变成10。因此尽可能的在初始化时为其指定合适的容量。

可以通过len()方法获取向量的长度,capacity()方法获取向量的容量,容量变化的示例代码如下:

let mut vec_capacity :Vec<i32> = Vec::with_capacity(5);
    // 动态增长
    println!("vec_capacity 填充元素前的长度为 {}", vec_capacity.len());
    println!("vec_capacity 填充元素前的容量为 {}", vec_capacity.capacity());
    // 关于循环这里了解即可,这里的意思是,填充0,1,2,3,4五个元素
    for i in 0..5 {
        vec_capacity.push(i);
    }
    println!("vec_capacity 填充5个元素后的长度为 {}", vec_capacity.len());
    println!("vec_capacity 填充5个元素后的容量为 {}", vec_capacity.capacity());
    // 填充第6个元素
    vec_capacity.push(5);
    println!("vec_capacity 填充6个元素后的长度为 {}", vec_capacity.len());
    println!("vec_capacity 填充6个元素后的容量为 {}", vec_capacity.capacity());

代码执行结果:

vec_capacity 填充元素前的长度为 0
vec_capacity 填充元素前的容量为 5
vec_capacity 填充5个元素后的长度为 5
vec_capacity 填充5个元素后的容量为 5
vec_capacity 填充6个元素后的长度为 6
vec_capacity 填充6个元素后的容量为 10


首次填充元素的默认容量


咱们再来看另外一个问题,假设创建一个容量为0的向量,然后向其中添加元素,这时容量会变成多少呢?

示例代码如下:

let mut vec_default: Vec<i32> = Vec::new();
    println!("vec_default 的长度为 {}", vec_default.len());
    println!("vec_default 的容量为 {}", vec_default.capacity());
    vec_default.push(1);
    println!("vec_default 添加一个元素的长度为 {}", vec_default.len());
    println!("vec_default 添加一个元素的容量为 {}", vec_default.capacity());

代码执行结果:

vec_default 的长度为 0
vec_default 的容量为 0
vec_default 添加一个元素的长度为 1
vec_default 添加一个元素的容量为 4

从上面程序的运行结果,可以得知,首次创建空容量的向量,向其中添加一个元素后,则会将容量变调整为4。之后的容量调整则遵循增长因子为2的规则。


0x03 数组与向量的区别


  • 原生数组(Array)的签名是[T;N],而向量(Vector)的签名是Vec<T>
  • 原生数组(Array)的大小是在编译时确定的常量,也是类型自身的一部分。其大小不更改,不能向数组中增加或者缩短数组的长度。向量(Vector)是一种可以动态分配增长或者缩减的数组,在运行时才会确定向量的长度。
  • 原生数组(Array)的元素可以在上存储,而向量(Vector)的元素只能在上分配。

 

0x04 小结


其实Vec<T>包好了3个值:分别是:对分配在对上用于保存元素的缓冲区的引用,该缓冲区可以存储元素的个数(Capacity),当前实际存储的元素个数(Length)。如果提前知道向量的容量,推荐使用Vec::with_capacity。现在知道了向量是由三部分组成,那么它在内存中的模型是什么样的呢?关于向量和数组该如何遍历?排序?其它高级用法?这一系列的问题将会在后续章节一一介绍,这节课仅仅是简单介绍了向量这种数据类型。

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