Android中使用Rust构建so库

简介: Android中使用Rust构建so库

0x01 Introductio


Rust语言突然很火,其运行速度堪比C++,有传言说可能会成为C/C++的替代品。但是这不是今天讨论的话题。还是来看下Rust强大的交叉编译吧,用Rust构建so库。网络上大都是在Linux系统下操作,包括官方文档也都是以Linux系统为例说明的。今天我们就来详细的讲一下如何在Windows下使用Rust构建so库?


0x02 Tools


Android Studio——编写Android Demo的工具

IDEA(VS Code也可以)——编写Rust语言的工具

Python——执行生成工具链的 python脚本


0x03 Environment


安装Rust语言环境

安装Python环境

安装Android SDK和Android NDK环境


0x04 Code


新建项目


IDEA安装Rust插件,新建项目。新建项目的项目名称如果存在多个单词建议使用下划线分隔,比如rust_jni_android,防止后面编译报warning。 


添加依赖


Cargo.toml中添加JNI依赖,并声明lib.rscrate_typecdylib。告知编译器要编译成库。这样将会构建出动态库 (.so, .dylib 或 .dll 文件,取决你的操作系统类型)。

[dependencies]
# 添加 jni 依赖,并指定版本  0.17.0 截至目前是最新的版本
jni = { version = "0.17.0", default-features = false }
[lib] 
crate_type = ["cdylib"]


编写代码


coding...

#![cfg(target_os = "android")]
#![allow(non_snake_case)]
use std::ffi::{CString, CStr};
use jni::JNIEnv;
use jni::objects::{JObject, JString};
use jni::sys::{jstring};
#[no_mangle]
pub unsafe extern fn Java_com_example_logproject_NativeMethodTest_hello(env: JNIEnv, _: JObject, j_recipient: JString) -> jstring {
    let recipient = CString::from(
        CStr::from_ptr(
            env.get_string(j_recipient).unwrap().as_ptr()
        )
    );
    let output = env.new_string("Hello ".to_owned() + recipient.to_str().unwrap()).unwrap();
    output.into_inner()
}
#[no_mangle]
pub unsafe extern fn Java_com_example_logproject_NativeMethodTest_init(env: JNIEnv, jclass: JObject)
                                                                       -> jstring {
    // 将某个setEnable方法设置为true
    let clazz = env.find_class("com/example/logproject/SDK").unwrap();
    env.call_static_method(clazz, "setEnable", "(Z)V", &[JValue::from(true)]);
    let str = "i'm a so by rust!";
    let str = env.new_string(str.to_owned()).unwrap();
    str.into_inner()
}


0x04 Building


准备工具链


用Python编译工具链。如果Android NDK安装的是默认路径,在任意位置新建一个文件夹(建议不要带有中文路径),然后使用CMD或者PowerShell执行下面的代码。如果NDK的位置不是默认安装位置,务必更换NDK_HOME的地址。


注:--api 29中的29是Android SDK中下载的API版本。我这里项目中用的androidx,也下载过API 28的SDK,依然可以正常运行。

$NDK_HOME="$env:LOCALAPPDATA\Android\Sdk\ndk-bundle"
mkdir NDK
python "$NDK_HOME\build\tools\make_standalone_toolchain.py" --api 28 --arch arm64 --install-dir NDK/arm64
python "$NDK_HOME\build\tools\make_standalone_toolchain.py" --api 28 --arch arm --install-dir NDK/arm
python "$NDK_HOME\build\tools\make_standalone_toolchain.py" --api 28 --arch x86 --install-dir NDK/x86

生成过程大约需要2-3分钟,下面是生成结果。

0a2653c851af460fa595bd959398a8f1.png


创建Cargo配置文件


进入到Cargo的安装目录,查看目录下是否有config文件,没有就创建。默认应该是没有config文件的。注:config文件不需要扩展名。


2d65d23f6d4748949b924e4057485923.png


在config文件中添加以下内容,其中ar和linker中的路径请修改为上面创建工具链的路径

[target.aarch64-linux-android]
ar = "E:\rust_jni\NDK\arm64\bin\aarch64-linux-android-ar.exe"
linker = "E:\rust_jni\NDK\arm64\bin\aarch64-linux-android-clang.cmd"
[target.armv7-linux-androideabi]
ar = "E:\rust_jni\NDK\arm\bin\arm-linux-androideabi-ar.exe"
linker = "E:\rust_jni\NDK\arm\bin\arm-linux-androideabi-clang.cmd"
[target.i686-linux-android]
ar = "E:\rust_jni\NDK\x86\bin\i686-linux-android-ar.exe"
linker = "E:\rust_jni\NDK\x86\bin\i686-linux-android-clang.cmd"


6de278e6d6694ce5bb08e7e842b7e74b.png


安装交叉编译组件


在CMD或者PowerShell执行下面的代码,来支持各平台的编译,依然需要等待几分钟。其中,各平台与Android NDK filter的映射关系如下: aarch64-linux-android 对应 arm64-v8aarmv7-linux-androideabi 对应 armeabi-v7ai686-linux-android 对应 x86

rustup target add aarch64-linux-android armv7-linux-androideabi i686-linux-android


生成so库


三个平台需要以下三条命令分别生成,这里我仅测试过生成arm64-v8aarmeabi-v7a的so库。

cargo build --target aarch64-linux-android --release
cargo build --target armv7-linux-androideabi --release
cargo build --target i686-linux-android --release

armeabi-v7a为例,打开在IDEA中刚才编写的代码,在控制台中输入编译命令,回车。


8ec4f2997fb246878c34ecd6d122b7c6.png


so库在哪里呢?展开target目录,我这里编译了两次,所以存在两个编译文件


12c3b7f3f8814309a195c64f051d4445.png


然后在展开armv7-linux-androideabi-release-deps-librust_jni_android,


34e8d716411043c08c7ffba9fbba23de.png


然后拷到android的项目目录就行了。


92ba0822ed0b46e1ae72df8a17d3a45b.png


0x05 Finally


所有的工作都已经完成了,生成的so也可以使用。但是我发现调试so文件比较复杂,我还没找到好的调试方法,如果有好的方法,大家可以分享下。


相关文章
|
1月前
|
安全 Android开发 iOS开发
Android vs. iOS:构建生态差异与技术较量的深度剖析###
本文深入探讨了Android与iOS两大移动操作系统在构建生态系统上的差异,揭示了它们各自的技术优势及面临的挑战。通过对比分析两者的开放性、用户体验、安全性及市场策略,本文旨在揭示这些差异如何塑造了当今智能手机市场的竞争格局,为开发者和用户提供决策参考。 ###
|
2月前
|
存储 Java Android开发
探索安卓应用开发:构建你的第一个"Hello World"应用
【9月更文挑战第24天】在本文中,我们将踏上一段激动人心的旅程,深入安卓应用开发的奥秘。通过一个简单而经典的“Hello World”项目,我们将解锁安卓应用开发的基础概念和步骤。无论你是编程新手还是希望扩展技能的老手,这篇文章都将为你提供一次实操体验。从搭建开发环境到运行你的应用,每一步都清晰易懂,确保你能顺利地迈出安卓开发的第一步。让我们开始吧,探索如何将一行简单的代码转变为一个功能齐全的安卓应用!
|
25天前
|
Java API Android开发
安卓应用程序开发的新手指南:从零开始构建你的第一个应用
【10月更文挑战第20天】在这个数字技术不断进步的时代,掌握移动应用开发技能无疑打开了一扇通往创新世界的大门。对于初学者来说,了解并学习如何从无到有构建一个安卓应用是至关重要的第一步。本文将为你提供一份详尽的入门指南,帮助你理解安卓开发的基础知识,并通过实际示例引导你完成第一个简单的应用项目。无论你是编程新手还是希望扩展你的技能集,这份指南都将是你宝贵的资源。
48 5
|
26天前
|
前端开发 JavaScript 测试技术
Android适合构建中大型项目的架构模式全面对比
Android适合构建中大型项目的架构模式全面对比
42 2
|
1月前
|
开发工具 Android开发 iOS开发
Android vs iOS:构建移动应用时的关键考量####
本文深入探讨了Android与iOS两大移动平台在开发环境、性能优化、用户体验设计及市场策略方面的差异性,旨在为开发者提供决策依据。通过对比分析,揭示两个平台各自的优势与挑战,帮助开发者根据项目需求做出更明智的选择。 ####
|
28天前
|
安全 Java 网络安全
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
Android远程连接和登录FTPS服务代码(commons.net库)
23 1
|
1月前
|
调度 Android开发 开发者
构建高效Android应用:探究Kotlin多线程优化策略
【10月更文挑战第11天】本文探讨了如何在Kotlin中实现高效的多线程方案,特别是在Android应用开发中。通过介绍Kotlin协程的基础知识、异步数据加载的实际案例,以及合理使用不同调度器的方法,帮助开发者提升应用性能和用户体验。
47 4
|
1月前
|
Linux API 开发工具
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
ijkplayer是由B站研发的移动端播放器,基于FFmpeg 3.4,支持Android和iOS。其源码托管于GitHub,截至2024年9月15日,获得了3.24万星标和0.81万分支,尽管已停止更新6年。本文档介绍了如何在Linux环境下编译ijkplayer的so库,以便在较新的开发环境中使用。首先需安装编译工具并调整/tmp分区大小,接着下载并安装Android SDK和NDK,最后下载ijkplayer源码并编译。详细步骤包括环境准备、工具安装及库编译等。更多FFmpeg开发知识可参考相关书籍。
83 0
FFmpeg开发笔记(五十九)Linux编译ijkplayer的Android平台so库
|
1月前
|
编解码 Android开发 UED
构建高效Android应用:从内存优化到用户体验
【10月更文挑战第11天】本文探讨了如何通过内存优化和用户体验改进来构建高效的Android应用。介绍了使用弱引用来减少内存占用、懒加载资源以降低启动时内存消耗、利用Kotlin协程进行异步处理以保持UI流畅,以及采用响应式设计适配不同屏幕尺寸等具体技术手段。
49 2
|
1月前
|
Ubuntu Shell API
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a
Ubuntu 64系统编译android arm64-v8a 的openssl静态库libssl.a和libcrypto.a