JS进阶-数据类型的判断方式以及转换方式的汇总

简介: 本文内容:介绍了几种常用的数据类型判断方式,并且手写了一个通用的判断方法强制类型转换和隐式类型转换的常用方法和规则,以及常见的面试题

数据类型检测


方法一: typeof


  • typeof 常用来判断基础数据类型,判断引用类型会有bug

  • typeof null 会输出 object,但这只是 JS 存在的一个悠久 Bug,不代表 null 就是引用数据类型,并且 null 本身也不是对象

  • 引用数据类型是无法判断出来的,用 typeof 来判断的话,除了 function 会判断正确以外,其余都是'object',
typeof 1 // 'number'
typeof '1' // 'string'
typeof undefined // 'undefined'
typeof true // 'boolean'
typeof Symbol() // 'symbol'
typeof null // 'object'
typeof [] // 'object'
typeof {} // 'object'
typeof console // 'object'
typeof console.log // 'function'


方式二:instanceof


  • instanceof常用来判断引用数据类型
  • instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。

let Car = function() {}
let benz = new Car()
benz instanceof Car // true
let car = new String('Mercedes Benz')
car instanceof String // true
let str = 'Covid-19'
str instanceof String // false


手写instaneof


  1. 1.先用typeof来判断基础数据类型,如果是,直接返回false
  2. 2.拿到参数的原型对象,循环往下寻找进行判断,直到找到相同的原型对象


function myInstanceof(left, right) {
  // 这里先用typeof来判断基础数据类型,如果是,直接返回false
  if(typeof left !== 'object' || left === null) return false;
  // getProtypeOf是Object对象自带的API,能够拿到参数的原型对象
  let proto = Object.getPrototypeOf(left);
  while(true) {                  //循环往下寻找,直到找到相同的原型对象
    if(proto === null) return false;
    if(proto === right.prototype) return true;//找到相同原型对象,返回true
    proto = Object.getPrototypeof(proto);
    }
}
// 验证一下自己实现的myInstanceof是否OK
console.log(myInstanceof(new Number(123), Number));    // true
console.log(myInstanceof(123, Number));                // false
  • instanceof 可以准确地判断复杂引用数据类型,但是不能正确判断基础数据类型;
  • typeof 也存在弊端,它虽然可以判断基础数据类型(null 除外),但是引用数据类型中,除了 function 类型以外,其他的也无法判断。

方式三: Object.prototype.toString


  • toString() 是 Object 的原型方法,调用该方法,可以统一返回格式为 “[object Xxx]” 的字符串,其中 Xxx 就是对象的类型。
  • 对于 Object 对象,直接调用 toString() 就能返回 [object Object];而对于其他对象,则需要通过 call 来调用

Object.prototype.toString({})       // "[object Object]"
Object.prototype.toString.call({})  // 同上结果,加上call也ok
Object.prototype.toString.call(1)    // "[object Number]"
Object.prototype.toString.call('1')  // "[object String]"
Object.prototype.toString.call(true)  // "[object Boolean]"
Object.prototype.toString.call(function(){})  // "[object Function]"
Object.prototype.toString.call(null)   //"[object Null]"
Object.prototype.toString.call(undefined) //"[object Undefined]"
Object.prototype.toString.call(/123/g)    //"[object RegExp]"
Object.prototype.toString.call(new Date()) //"[object Date]"
Object.prototype.toString.call([])       //"[object Array]"
Object.prototype.toString.call(document)  //"[object HTMLDocument]"
Object.prototype.toString.call(window)   //"[object Window]"


最优解:手写一个全局通用判断方法


原理:

  1. 1.先判断是否是基础类型,如果是,则直接返回类型
  2. 2.如果是object类型,使用Object.prototype.toString判断方式,进行正则匹配
function getType(obj){
  let type  = typeof obj;
  if (type !== "object") {    // 先进行typeof判断,如果是基础数据类型,直接返回
    return type;
  }
  // 对于typeof返回结果是object的,再进行如下的判断,正则返回结果
  return Object.prototype.toString.call(obj).replace(/^\[object (\S+)\]$/, '$1');  // 注意正则中间有个空格
}
/* 代码验证,需要注意大小写,哪些是typeof判断,哪些是toString判断?思考下 */
getType([])     // "Array" typeof []是object,因此toString返回
getType('123')  // "string" typeof 直接返回
getType(window) // "Window" toString返回
getType(null)   // "Null"首字母大写,typeof null是object,需toString来判断
getType(undefined)   // "undefined" typeof 直接返回
getType()            // "undefined" typeof 直接返回
getType(function(){}) // "function" typeof能判断,因此首字母小写
getType(/123/g)      //"RegExp" toString返回


类型转换


先来一个小题,体验一下

'123' == 123   // false or true?    
'' == null    // false or true?     
'' == 0        // false or true?   
[] == 0        // false or true?   
[] == ''       // false or true?    
[] == ![]      // false or true?    
null == undefined //  false or true?  
Number(null)     // 返回什么?         
Number('')      // 返回什么?          
parseInt('');    // 返回什么?         
{}+10           // 返回什么?          
let obj = {
    [Symbol.toPrimitive]() {
        return 200;
    },
    valueOf() {
        return 300;
    },
    toString() {
        return 'Hello';
    }
}
console.log(obj + 200); // 这里打印出来是多少?  

答案在最下方,看看你能作对多少


强制类型转换


强制类型转换方式包括 Number()parseInt()parseFloat()toString()String()Boolean()


隐式类型转换


凡是通过逻辑运算符 &&、 ||、 !、运算符 +、-、*、/、关系操作符 >、 <、 <= 、>=、相等运算符 ==或者 if/while 条件的操作,都算是隐式类型转换


==+的几种隐式类型转换规则


== 的隐式类型转换规则

  1. 1.如果类型相同,无须进行类型转换;
  2. 2.如果其中一个操作值是 null 或者 undefined,那么另一个操作符必须为 null 或者 undefined,才会返回 true,否则都返回 false;
  3. 3.如果其中一个是 Symbol 类型,那么返回 false;
  4. 4.两个操作值如果为 string 和 number 类型,那么就会将字符串转换为 number;
  5. 5.如果一个操作值是 boolean,那么转换成 number;
  6. 6.如果一个操作值为 object 且另一方为 string、number 或者 symbol,就会把 object 转为原始类型再进行判断(调用 object 的 valueOf/toString 方法进行转换)。
null == undefined       // true  规则2
null == 0               // false 规则2
'' == null              // false 规则2
'' == 0                 // true  规则4 字符串转隐式转换成Number之后再对比
'123' == 123            // true  规则4 字符串转隐式转换成Number之后再对比
0 == false              // true  e规则 布尔型隐式转换成Number之后再对比
1 == true               // true  e规则 布尔型隐式转换成Number之后再对比
var a = {
  value: 0,
  valueOf: function() {
    this.value++;
    return this.value;
  }
};
// 注意这里a又可以等于1、2、3
console.log(a == 1 && a == 2 && a ==3);  //true f规则 Object隐式转换
// 注:但是执行过3遍之后,再重新执行a==3或之前的数字就是false,因为value已经加上去了,这里需要注意一下

+ 的隐式类型转换规则


'+' 号操作符,不仅可以用作数字相加,还可以用作字符串拼接。仅当 '+' 号两边都是数字时,进行的是加法运算;如果两边都是字符串,则直接拼接,无须进行隐式类型转换。

除了上述比较常规的情况外,还有一些特殊的规则,如下所示。

  1. 1.如果其中有一个是字符串,另外一个是 undefined、null 或布尔型,则调用toString() 方法进行字符串拼接;如果是纯对象、数组、正则等,则默认调用对象的转换方法会存在优先级(下一讲会专门介绍),然后再进行拼接。
  2. 2.如果其中有一个是数字,另外一个是 undefined、null、布尔型或数字,则会将其转换成数字进行加法运算,对象的情况还是参考上一条规则。
  3. 3.如果其中一个是字符串、一个是数字,则按照字符串规则进行拼接。
下面还是结合代码来理解上述规则,如下所示。
  1 + 2        // 3  常规情况
  '1' + '2'    // '12' 常规情况
  // 下面看一下特殊情况
  '1' + undefined   // "1undefined" 规则1,undefined转换字符串
  '1' + null        // "1null" 规则1,null转换字符串
  '1' + true        // "1true" 规则1,true转换字符串
  '1' + 1n          // '11' 比较特殊字符串和BigInt相加,BigInt转换为字符串
  1 + undefined     // NaN  规则2,undefined转换数字相加NaN
  1 + null          // 1    规则2,null转换为0
  1 + true          // 2    规则2,true转换为1,二者相加为2
  1 + 1n            // 错误  不能把BigInt和Number类型直接混合相加
  '1' + 3           // '13' 规则3,字符串拼接


答案


'123' == 123   // false or true?    true
'' == null    // false or true?     false
'' == 0        // false or true?    true
[] == 0        // false or true?    true
[] == ''       // false or true?    true
[] == ![]      // false or true?    true
null == undefined //  false or true?  true
Number(null)     // 返回什么?         0
Number('')      // 返回什么?          0
parseInt('');    // 返回什么?         NaN
{}+10           // 返回什么?          10
let obj = {
    [Symbol.toPrimitive]() {
        return 200;
    },
    valueOf() {
        return 300;
    },
    toString() {
        return 'Hello';
    }
}
console.log(obj + 200); // 这里打印出来是多少?  400



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