并发编程中的futrue和promise,你了解多少?

简介: 并发编程中的futrue和promise,你了解多少?

今天小豆君来讲讲并发编程中的futrue和promise,主要用于线程间的同步和异步编程

在介绍future和promise之前,我先讲讲在没有它们之前,我们是如何做异步编程的。


假设有这样一个场景,你需要从数据库中查询大量数据,此时想到使用线程查询,当查询完后,通知前端显示查询结果。

1 使用轮询处理异步调用

1)线程A给线程B发送一个指令,要求线程B读取数据库数据,当读完数据后,设置共享变量flag为true(初始为false)

2)线程A轮询flag,等待flag被置为true的时候,将数据展示到界面中。

01ebd755782e4c909dad0843d3544acf.jpeg

异步轮询

代码:

#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
static bool finished = false;
static std::string data = "";
void query_data() {
  Sleep(1000);
  data = "hello";
  finished = true;
}
void async_poll() {
  std::thread(query_data).detach();
  while (true)
  {
    if (finished) {
      break;
    }
    Sleep(10);
  }
  std::cout << "async_poll data: " << data << "\n";
}
int main()
{
  async_poll();
}

输出:

01ebd755782e4c909dad0843d3544acf.jpeg

轮询输出结果

优点:编程简单,思路清晰

缺点:需要定义公共变量,代码难以维护;编写轮询代码,降低了系统性能。


2 使用回调函数处理异步调用

第二种处理异步的方法是,我们可以使用回调函数

代码

#include <iostream>
#include <string>
#include <Windows.h>
typedef void (*Callback)(const std::string& str);
void query_data(Callback cb) {
  Sleep(1000);
  std::string data = "hello";
  cb(data);
}
void show_data(const std::string& data) {
  std::cout << "show_data data: " << data << "\n";
}
void async_callback() {
  std::thread td = std::thread(query_data, show_data);
  td.join();
}
int main()
{
  async_callback();
}

输出:

01ebd755782e4c909dad0843d3544acf.jpeg

回调输出

优点:不需要编写轮询语句,不需要共享变量。

缺点:编程复杂,不易维护,可读性低,当涉及到多个异步调用时需要多个回调函数递归嵌套(熟悉es5的同学会深有体会),非常容易出错,复杂度指数增长。


3 使用promise和future处理异步调用

promise和future包含在future头文件中 #include

promise 和 future共享一个称为共享状态(shared state)的动态分配内存的变量,这个变量的类型可以是已经定义好的,也可以使一个异常。线程能够在 future上被挂起,等待该共享变量变为可读状态,因此 future 可以进行线程同步。

共享变量直到被promise 设置为一个值或是一个异常后才变成可读状态。且只能被设置一次,否则会发生以下情况。

  1. 如果某个线程多次试图将共享状态设置为一个值或是一个异常,那么共享状态将会被设置为 std::future_error 异常;
  2. 如果某个线程从来没有将共享状态设置为一个值或是一个异常,那么在 promise 被销毁时,它的析构函数会将共享状态设置为 std::future_error 异常。


future调用get获取共享变量结果。其也有两种情况:

  1. 如果此时共享变量已经是可读状态,则立即返回结果;
  2. 如果此时共享变量不可读,则等待结果为可读时返回结果。


01ebd755782e4c909dad0843d3544acf.jpeg

future和promise处理异步调用

代码:

#include <iostream>
#include <future>
#include <string>
#include <Windows.h>
void query_data(std::promise<std::string>& prom) {
  Sleep(1000);
  std::string data = "hello";
  prom.set_value(data);
}
void async_future_promise() {
  std::promise<std::string> prom;
  std::thread(query_data, std::ref(prom)).detach();
  std::future<std::string> result = prom.get_future();
  std::cout << "async_future_promise data: " << result.get() << "\n";
}
int main()
{
  async_future_promise();
}

输出:

01ebd755782e4c909dad0843d3544acf.jpeg

使用future和promise

看,我们的代码很简单,在主线程中创建prom,声明共享变量为string类型,将它作为引用参数传递给线程函数query_data,在线程中查完数据后,使用prom.set_value将共享变量设置为hello,此时共享变量变为可读状态。在主线程中使用future的get函数获取共享变量结果。

整个代码看起来清晰明了。这也是小豆君推荐大家使用promise和future的原因。


那么我们现在再进行一下延伸,如果我再想获取到一个int型的结果该怎么办(也就是说,创建的线程先返回string数据,再返回int数据)

其实很简单,你只需要给查询线程query_data定义两个参数即可,在函数内部分别设置两个值。

void query_data2(std::promise<std::string>& prom1, std::promise<std::int>& prom2) {
  Sleep(1000);
  std::string data = "hello";
  prom1.set_value(data);
  Sleep(1000);
  prom2.set_value(100);
}


好了,关于线程间异步处理的问题就先介绍到这里。


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