Qt实现程序启动动画

简介: Qt实现程序启动动画

Hello,大家好,好久没有更新文章了,有人问我,“为什么还没有更新文章,我们都还在等着呢”,我也不知道该如何回答,可能是我太懒了吧,曾有段时间想要放弃,但是男人总不能轻言放弃,说过的话必须兑现,还有那么多可爱的小伙伴支持我,所以从今天开始继续为大家分享Qt。

这次我们来演示一个应用程序启动时,添加启动动画的小例子。

所谓启动动画,就是说当一个应用程序启动时,在展示主窗口之前,有可能会先去初始化一些运行环境,验证用户信息等前提工作。那么在这段空闲期程序的启动过程是没有用户界面的,而用户也无法得知程序的状态,所以就需要在这段空白时间中,向用户提供一个展示程序运行状态的窗口,来为用户提供积极的正反馈。

启动动画在很多软件中得到了应用,例如游戏加载画面,VS的启动画面等。

当然,强大的Qt也为我们提供了启动动画的相关接口,即QSplashScreen,下面代码是实现启动动画的一个简单例子:

main.cpp

#include <QApplication>
#include <QSplashScreen>
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    //创建启动动画类实例,使用资源文件splash.jpg作为展示图片
    QSplashScreen splash(QPixmap(":/splash.jpg"));
    splash.show();
    QWidget w;
    w.show();
    splash.finish(&w);
    return a.exec();
}


然后运行程序,出现启动动画效果,然后出现主窗口。

但此时动画一闪而过,那是因为程序什么都没有做,为此再模拟一个读取数据库数据的代码,以加长启动时间。

main.cpp

#include <QApplication>
#include <QSplashScreen>
class DataBase
{
public:
    void readData()
    {
        for (int i = 0; i < 100000; ++i)
        {
            qDebug("reading data");
        }
    }
};
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    QSplashScreen splash(QPixmap(":/splash.jpg"));
    splash.show();
    DataBase db;
    db.readData();
    QWidget w;
    w.show();
    splash.finish(&w);
    return a.exec();
}


在正常情况下,仅仅提供一张图片对用户其实是不友善的,所以我们还可以添加一个进度条来标识应用程序的启动状态。添加一个SplashScreen类

splashscreen.h

#ifndef SPLASHSCREEN_H
#define SPLASHSCREEN_H
#include <QSplashScreen>
#include <QProgressBar>
namespace Ui {
class SplashScreen;
}
class SplashScreen : public QSplashScreen
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit SplashScreen(QPixmap pixmap, QWidget *parent = 0);
    ~SplashScreen();
    //设置进度区间
    void setRange(int min, int max);
public slots:
    //更新进度
    void updateProgress(int num);
    void showProgressMessage(int total, const QString& msg);
private:
    Ui::SplashScreen *ui;
    QProgressBar *bar; //进度条
};
#endif // SPLASHSCREEN_H


splashscreen.cpp

#include <QProgressBar>
#include "splashscreen.h"
#include "ui_splashscreen.h"
SplashScreen::SplashScreen(QPixmap pixmap, QWidget *parent) :
    QSplashScreen(parent, pixmap),
    ui(new Ui::SplashScreen)
{
    ui->setupUi(this);
    bar = new QProgressBar(this);
    //设置进度条的位置
    bar->setGeometry(0,pixmap.height()-50,pixmap.width(),30);
    resize(pixmap.size());
}
SplashScreen::~SplashScreen()
{
    delete ui;
}
void SplashScreen::setRange(int min, int max)
{
    bar->setRange(min, max);
}
void SplashScreen::updateProgress(int num)
{
    bar->setValue(num);
}
void SplashScreen::showProgressMessage(int total, const QString &msg)
{
    bar->setRange(0, total);
    showMessage(msg);
}


database.h

#ifndef DATABASE_H
#define DATABASE_H
#include <QObject>
#include <QColor>
class DataBase : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit DataBase(QObject *parent = 0);
    void readData();
signals:
    void readingData(int num);
    void startReadData(int total, const QString& msg);
};
#endif // DATABASE_H


database.cpp

#include "database.h"
DataBase::DataBase(QObject *parent) : QObject(parent)
{
}
void DataBase::readData()
{
    int max = 10000;
    emit startReadData(max, "is reading data");
    for (int i = 0; i < max; ++i)
    {
        emit this->readingData(i);
        qDebug("reading data");
    }
}


main.cpp

#include <QApplication>
#include "splashscreen.h"
#include "database.h"
int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication a(argc, argv);
    SplashScreen splash(QPixmap(":/splash.jpg"));
    splash.show();
    a.processEvents();
    DataBase db;
    QObject::connect(&db, SIGNAL(startReadData(int, QString)),
                     &splash, SLOT(showProgressMessage(int,QString)));
    QObject::connect(&db, SIGNAL(readingData(int)),
                     &splash, SLOT(updateProgress(int)));
    db.readData();
    QWidget w;
    w.show();
    splash.finish(&w);
    return a.exec();
}


运行效果:


好了,这次的分享就到这里,我们下次再见,最后不要忘记点赞和分享哦,您的支持就是对原创,分享的最大鼓励。


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