在项目的开发中,当我们调试程序时,最常用的就是打印信息了,Qt为我们提供了非常方便的打印信息类QDebug。
大家应该已经很熟练的使用QDebug了,但也许有些地方并没有注意到,下面小豆君就介绍一下QDebug的一些常用特性。
1 qDebug()的最常用法
我们可以使用qDebug像使用std::cout一样,直接在重定向操作符(<<)后面加上我们的字符串即可。
如:
qDebug() << "Hello" << 123;
qDebug()还可以打印Qt中的基本类型,例如QString,QByteArray,QDate,QRectF,QVariantHash,QFont等等,关于Qt中的基本类型,大家可以在帮助文档中搜索关键字QMetaType,这里就不列了。
如:
qDebug() << QString("Hello") << QPoint(10, 10);
以上的用法都必须包含头文件QDebug
#include <QDebug>
2 不包含头文件,直接使用qDebug()
一般的,每次我们使用qDebug()<<时,都会要求包含头文件QDebug。如果你是用习惯了C语言中的格式化输出,那么也可以像下面的做法来输出打印信息。
#include <QObject> int main(int argc, char *argv[]) { int num = 20; char str[20]="hello world"; qDebug("如果只写在括号里,是不需要QDebug头文件的 %d %s", num, str); }
实际qDebug是包含在qlongging.h中的,因为我们的Qt程序,一般都会包含QObject,所以这里的头文件包含了QObject,从而我们就不必要额外的再添加QDebug头文件。
以上对于只打印字符串等一些临时性的基本类型信息时,使用这种方法是非常有效的,但是,要记住Qt所支持的基本类型是不可以打印的。
3 为自定义类添加qDebug()打印
如果我们想要使用qDebug打印自定义类中的信息时就可以像以下这样做:
#include <QDebug> class Student { public: Student(const QString& nm){name = nm;} QString getName() const{return name;} private: QString name; }; QDebug operator<<(QDebug debug, const Student &c) { debug << c.getName(); return debug; } int main(int argc, char *argv[]) { Student student("John"); qDebug() << student; }
首先,自定义了一个类Student,编写了构造函数和获取姓名的获取器。
其次,定义了"<<"操作符,打印名字。
最后,在main函数中创建Student的实例,并用qDebug()打印该实例。
4 消除qDebug()打印
qDebug的打印信息,主要是为了方便调试程序时尽快找到bug,所以当我们在发布版本时,需要去掉debug打印,一方面可以加快我们程序的执行速度,另一方面可以减小我们程序的体积。
在我做的项目中有很多人是采用加注释的方法来去掉打印的,虽然这个方法可行,但不是很有效的,如果哪天程序出了bug还需要再把打印信息去掉注释,这是很麻烦的。当然,将日志分级也是个很不错的想法。
为了解决这个问题,你只需要在你的pro文件里加上一行预定义宏即可。
DEFINES += QT_NO_DEBUG_OUTPUT
在你的程序添加上这个宏,重新编译运行程序,看看你的打印信息是不是都不见了呢,哈哈,这是不是很方便啊,Qt就是这么的懂你。
关于qDebug的知识点小豆君就先讲到这里吧,熟练掌握以上的知识在我们的项目开发中基本上是够用了。有兴趣的同学,还可以查看qWarning() qCritical() qFatal()这些函数,大概够和qDebug()类似,这里我就不讲了。
关于Qt中的调试问题,随着我们以后深入的学习,小豆君还会介绍Qt的新断言机制,智能指针检测识别机制,Creator调试器用法等。
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