编写程序,使用一维数组,模拟栈数据结构。
要求:
1、这个栈可以存储java中的任何引用类型的数据。
2、在栈中提供push方法模拟压栈。(栈满了,要有提示信息。)
3、在栈中提供pop方法模拟弹栈。(栈空了,也有有提示信息。)
4、编写测试程序,new栈对象,调用push pop方法来模拟压栈弹栈的动作。
5、假设栈的默认初始化容量是10.(请注意无参数构造方法的编写方式。)
实现代码01:(MyStack.java)
public class MyStack { // 向栈当中存储元素,我们这里使用一维数组模拟。存到栈中,就表示存储到数组中。 // 因为数组是我们学习java的第一个容器。 // 为什么选择Object类型数组?因为这个栈可以存储java中的任何引用类型的数据 // new Animal()对象可以放进去,new Person()对象也可以放进去。因为Animal和Person的超级父类就是Object。 // 包括String也可以存储进去。因为String父类也是Object。 private Object[] elements; // 栈帧,永远指向栈顶部元素 // 那么这个默认初始值应该是多少。注意:最初的栈是空的,一个元素都没有。 //private int index = 0; // 如果index采用0,表示栈帧指向了顶部元素的上方。 //private int index = -1; // 如果index采用-1,表示栈帧指向了顶部元素。 private int index; /** * 无参数构造方法。默认初始化栈容量10. */ public MyStack() { // 一维数组动态初始化 // 默认初始化容量是10. this.elements = new Object[10]; // 给index初始化 this.index = -1; } /** * 压栈的方法 * @param obj 被压入的元素 */ public void push(Object obj){ if(index >= elements.length - 1){ System.out.println("压栈失败,栈已满!"); return; } // 程序能够走到这里,说明栈没满 // 向栈中加1个元素,栈帧向上移动一个位置。 index++; elements[index] = obj; // 在声明一次:所有的System.out.println()方法执行时,如果输出引用的话,自动调用引用的toString()方法。 System.out.println("压栈" + obj + "元素成功,栈帧指向" + index); } /** * 弹栈的方法,从数组中往外取元素。每取出一个元素,栈帧向下移动一位。 * @return */ public void pop(){ if(index < 0){ System.out.println("弹栈失败,栈已空!"); return; } // 程序能够执行到此处说明栈没有空。 System.out.print("弹栈" + elements[index] + "元素成功,"); // 栈帧向下移动一位。 index--; System.out.println("栈帧指向" + index); } // set和get也许用不上,但是你必须写上,这是规矩。你使用IDEA生成就行了。 // 封装:第一步:属性私有化,第二步:对外提供set和get方法。 public Object[] getElements() { return elements; } public void setElements(Object[] elements) { this.elements = elements; } public int getIndex() { return index; } public void setIndex(int index) { this.index = index; } }
实现代码02:(Test.java测试类)
public class MyStackTest { public static void main(String[] args) { // 创建一个栈对象,初始化容量是10个。 MyStack stack = new MyStack(); // 调用方法压栈 stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); stack.push(new Object()); // 最后压入的。最先弹出来。(这个才符合栈的数据结构。) // 压这个元素失败了。 stack.push(new Object()); // 弹栈 stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); stack.pop(); } }
运行结果: