并不是掌握的软件开发原则越多,一对一直播平台开发质量就越好,而是得合理运用各种软件开发原则,充分发挥其在一对一直播平台开发中的价值。在实际的开发中,我们需要合理运用哪些软件开发原则呢?
一、面向对象设计原则
在一对一直播平台开发中面向对象设计原则主要是为了提升系统的可维护性和复用性,属于非强制性原则,下面简单介绍一下几种较为常用的原则:
1、单一职责原则
单一职责原则的重点在于职责的划分,是指一对一直播平台开发中的一个对象只包含单一的职责,该原则是面向对象设计的六大原则中最重要的一个。深刻理解该原则有利于将面向对象编程语言的优势充分地发挥出来。
2、开闭原则
开闭原则的重点在于抽象化,在一对一直播平台开发中使用频率还是比较高的,所谓的开闭原则其实就是软禁实体对扩展开放,对修改关闭。
3、依赖倒转原则
依赖倒转原则的重点在于针对接口编程,是指一对一直播平台开发的高层模块不应该依赖低层模块,而是应该依赖抽象。
二、与耦合相关的原则
1、避免循环依赖
该原则可应用于单体应用,也可应用于分布式应用,在一对一直播平台开发中使用该原则可以避免复杂、混乱源码的产生。过多的循环依赖容易造成循环调用代码的出现,进而影响到整个系统的正常运行。
2、尽量单向依赖
在一对一直播平台开发中尽量做到单向依赖有助于提升代码的可读性,降低代码复杂度。对于无法避免的双向依赖尽量通过IOC来解决,如果IOC无法解决,还可以利用数据冗余、MQ等技术进行处理。
3、避免跨层调用
跨层调用有可能会导致系统中某一层级的荒废,增加系统代码的修改难度。在一对一直播平台开发中避免跨层调用不仅可以实现更好的封装效果,还能在保证代码可维护性的同时,降低后期的代码维护成本。
上述只是一对一直播平台开发时常用的几种原则,在实际开发中需要合理运用的软件开发原则远不止于此,而且这么多软件开发原则并不是都要用上,我们需要结合实际的一对一直播平台开发情况,有针对性的选择和运用。
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