iOS开发之多媒体播放

简介: iOS开发之多媒体播放

iOS sdk中提供了很多方便的方法来播放多媒体。本文将利用这些SDK做一个demo,来讲述一下如何使用它们来播放音频文件。


AudioToolbox framework


   使用AudioToolbox framework。这个框架可以将比较短的声音注册到 system sound服务上。被注册到system sound服务上的声音称之为 system sounds。它必须满足下面几个条件。


1、 播放的时间不能超过30秒


2、数据必须是 PCM或者IMA4流格式


3、必须被打包成下面三个格式之一:Core Audio Format (.caf), Waveform audio (.wav), 或者 Audio Interchange File (.aiff)


   声音文件必须放到设备的本地文件夹下面。通过AudioServicesCreateSystemSoundID方法注册这个声音文件,AudioServicesCreateSystemSoundID需要声音文件的url的CFURLRef对象。看下面注册代码:

#import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
}
- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
        // Get the full path of Sound12.aif
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];
        // If this file is actually in the bundle...
        if (soundPath) {
            // Create a file URL with this path
            NSURL *soundURL = [NSURL fileURLWithPath:soundPath];
            // Register sound file located at that URL as a system sound
            OSStatus err = AudioServicesCreateSystemSoundID((CFURLRef)soundURL, 
                                                            &shortSound);
            if (err != kAudioServicesNoError)
                NSLog(@"Could not load %@, error code: %d", soundURL, err);
        }
    }
    return self; 
}

这样就可以使用下面代码播放声音了:


- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
}

使用下面代码,还加一个震动的效果:

- (IBAction)playShortSound:(id)sender
{
    AudioServicesPlaySystemSound(shortSound);
    AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
}
AVFoundation framework

  对于压缩过Audio文件,或者超过30秒的音频文件,可以使用AVAudioPlayer类。这个类定义在AVFoundation framework中。


   下面我们使用这个类播放一个mp3的音频文件。首先要引入AVFoundation framework,然后MediaPlayerViewController.h中添加下面代码:

#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    IBOutlet UIButton *audioButton;
    SystemSoundID shortSound;
    AVAudioPlayer *audioPlayer;

   AVAudioPlayer类也是需要知道音频文件的路径,使用下面代码创建一个AVAudioPlayer实例:


- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
        NSString *musicPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Music"
                                                              ofType:@"mp3"];
        if (musicPath) {
            NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
            audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL 
                                                                 error:nil];
            [audioPlayer setDelegate:self];
        }
        NSString *soundPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Sound12"
                                                              ofType:@"aif"];

我们可以在一个button的点击事件中开始播放这个mp3文件,如:

- (IBAction)playAudioFile:(id)sender
{
    if ([audioPlayer isPlaying]) {
        // Stop playing audio and change text of button
        [audioPlayer stop];
        [sender setTitle:@"Play Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
    else {
        // Start playing audio and change text of button so
        // user can tap to stop playback
        [audioPlayer play];
        [sender setTitle:@"Stop Audio File"
                forState:UIControlStateNormal];
    }
}

这样运行我们的程序,就可以播放音乐了。


这个类对应的AVAudioPlayerDelegate有两个委托方法。一个是 audioPlayerDidFinishPlaying:successfully: 当音频播放完成之后触发。当播放完成之后,可以将播放按钮的文本重新回设置成:Play Audio File


- (void)audioPlayerDidFinishPlaying:(AVAudioPlayer *)player
                       successfully:(BOOL)flag
{
    [audioButton setTitle:@"Play Audio File"
                 forState:UIControlStateNormal];
}

另一个是audioPlayerEndInterruption:,当程序被应用外部打断之后,重新回到应用程序的时候触发。在这里当回到此应用程序的时候,继续播放音乐。


- (void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
    [audioPlayer play];
}
MediaPlayer framework


播放电影文件:


   iOS sdk中可以使用MPMoviePlayerController来播放电影文件。但是在iOS设备上播放电影文件有严格的格式要求,只能播放下面两个格式的电影文件。


• H.264 (Baseline Profile Level 3.0)
• MPEG-4 Part 2 video (Simple Profile)


幸运的是你可以先使用iTunes将文件转换成上面两个格式。

MPMoviePlayerController还可以播放互联网上的视频文件。但是建议你先将视频文件下载到本地,然后播放。如果你不这样做,iOS可能会拒绝播放很大的视频文件。


这个类定义在MediaPlayer framework中。在你的应用程序中,先添加这个引用,然后修改MediaPlayerViewController.h文件。

#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h>
@interface MediaPlayerViewController : UIViewController <AVAudioPlayerDelegate>
{
    MPMoviePlayerController *moviePlayer;

下面我们使用这个类来播放一个.m4v 格式的视频文件。与前面的类似,需要一个url路径。

- (id)init
{
    self = [super initWithNibName:@"MediaPlayerViewController" bundle:nil];
    if (self) {
        NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Layers" 
                                                              ofType:@"m4v"];
        if (moviePath) {
            NSURL *movieURL = [NSURL fileURLWithPath:moviePath];
            moviePlayer = [[MPMoviePlayerController alloc] 
                                    initWithContentURL:movieURL];
        }

MPMoviePlayerController有一个视图来展示播放器控件,我们在viewDidLoad方法中,将这个播放器展示出来。


- (void)viewDidLoad
{
    [[self view] addSubview:[moviePlayer view]];
    float halfHeight = [[self view] bounds].size.height / 2.0;
    float width = [[self view] bounds].size.width;
    [[moviePlayer view] setFrame:CGRectMake(0, halfHeight, width, halfHeight)];
}


还有一个MPMoviePlayerViewController类,用于全屏播放视频文件,用法和MPMoviePlayerController一样。

MPMoviePlayerViewController *playerViewController =
    [[MPMoviePlayerViewController alloc] initWithContentURL:movieURL];
  [viewController presentMoviePlayerViewControllerAnimated:playerViewController];

  我们在听音乐的时候,可以用iphone做其他的事情,这个时候需要播放器在后台也能运行,我们只需要在应用程序中做个简单的设置就行了。


1、在Info property list中加一个 Required background modes节点,它是一个数组,将第一项设置成设置App plays audio。


2、在播放mp3的代码中加入下面代码:


if (musicPath) {
        NSURL *musicURL = [NSURL fileURLWithPath:musicPath];
        [[AVAudioSession sharedInstance]
                    setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];
        audioPlayer = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:musicURL
                                                             error:nil];
        [audioPlayer setDelegate:self];
    }

在后台运行的播放音乐的功能在模拟器中看不出来,只有在真机上看效果。


总结:本文通过例子详细讲解了iOS sdk中用于播放音频文件的类,文章后面有本文的代码提供下载。

相关文章
|
1月前
|
iOS开发 开发者
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
141 67
uniapp开发ios打包Error code = -5000 Error message: Error: certificate file(p12) import failed!报错问题如何解决
|
3天前
|
JavaScript 搜索推荐 Android开发
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
22 8
【01】仿站技术之python技术,看完学会再也不用去购买收费工具了-用python扒一个app下载落地页-包括安卓android下载(简单)-ios苹果plist下载(稍微麻烦一丢丢)-客户的麻将软件需要下载落地页并且要做搜索引擎推广-本文用python语言快速开发爬取落地页下载-优雅草卓伊凡
|
2月前
|
iOS开发 开发者 MacOS
深入探索iOS开发中的SwiftUI框架
【10月更文挑战第21天】 本文将带领读者深入了解Apple最新推出的SwiftUI框架,这一革命性的用户界面构建工具为iOS开发者提供了一种声明式、高效且直观的方式来创建复杂的用户界面。通过分析SwiftUI的核心概念、主要特性以及在实际项目中的应用示例,我们将展示如何利用SwiftUI简化UI代码,提高开发效率,并保持应用程序的高性能和响应性。无论你是iOS开发的新手还是有经验的开发者,本文都将为你提供宝贵的见解和实用的指导。
143 66
|
2月前
|
存储 监控 API
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
app开发之安卓Android+苹果ios打包所有权限对应解释列表【长期更新】-以及默认打包自动添加权限列表和简化后的基本打包权限列表以uniapp为例-优雅草央千澈
87 11
|
2月前
|
开发框架 Android开发 iOS开发
安卓与iOS开发中的跨平台策略:一次编码,多平台部署
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大阵营各占一方。随着技术的发展,跨平台开发框架应运而生,它们承诺着“一次编码,到处运行”的便捷。本文将深入探讨跨平台开发的现状、挑战以及未来趋势,同时通过代码示例揭示跨平台工具的实际运用。
173 3
|
2月前
|
Java 调度 Android开发
安卓与iOS开发中的线程管理差异解析
在移动应用开发的广阔天地中,安卓和iOS两大平台各自拥有独特的魅力。如同东西方文化的差异,它们在处理多线程任务时也展现出不同的哲学。本文将带你穿梭于这两个平台之间,比较它们在线程管理上的核心理念、实现方式及性能考量,助你成为跨平台的编程高手。
|
3月前
|
存储 前端开发 Swift
探索iOS开发:从新手到专家的旅程
本文将带您领略iOS开发的奇妙之旅,从基础概念的理解到高级技巧的掌握,逐步深入iOS的世界。文章不仅分享技术知识,还鼓励读者在编程之路上保持好奇心和创新精神,实现个人成长与技术突破。
|
物联网 Android开发 iOS开发
iOS开发 - 蓝牙学习的总结
iOS开发 - 蓝牙学习的总结
204 0
|
iOS开发 数据格式 JSON
IOS开发---菜鸟学习之路--(八)-实现新闻页面
本章将具体讲述如何结合前两张的内容最终实现一个新闻页面的雏形 之所以称之为雏形,是因为本章实现的内容只是实现了最基础的效果 还有很多其他诸如下拉刷新 页面导航等效果都需要投入一些时间进行研究  好了直接开始整题吧 首先在我们需要新建一个ViewController 同时呢需要勾选 需要创建X...
1075 0
|
iOS开发
IOS开发---菜鸟学习之路--(九)-利用PullingRefreshTableView实现下拉刷新
本章主要讲解如何利用PullingRefreshTableView实现下拉(上拉)刷新的操作  PullingRefreshTableView 实现上下拉刷新的例子百度有很多,大家可以自己搜索下,先看下那些例子(一般搜索过来的都是一样的大家反正先把那部分内容先了解一下,然后再看本文档比较好。
898 0

热门文章

最新文章