1.
原码、反码、补码说法错误的是( )
作业内容
A.一个数的原码是这个数直接转换成二进制
B.反码是原码的二进制符号位不变,其他位按位取反
C.补码是反码的二进制加1
D.原码、反码、补码的最高位是0表示负数,最高位是1表示正数
解析为:
ABC正确,D关于符号位的描述说反了
2.
程序的执行结果为( )
int main() { unsigned char a = 200; unsigned char b = 100; unsigned char c = 0; c = a + b; printf(“%d %d”, a+b,c); return 0; }
作业内容
A.300 300
B.44 44
C.300 44
D.44 300
解析为:
说明:printf在传入参数的时候如果是整形会默认传入四字节,所以a+b的结果是用一个四字节的整数接收的,不会越界。而c已经在c = a + b这一步中丢弃了最高位的1,所以只能是300-256得到的44了。
※由于printf是可变参数的函数,所以后面参数的类型是未知的,所以甭管你传入的是什么类型,printf只会根据类型的不同将用两种不同的长度存储。其中8字节的只有long long、float和double(注意float会处理成double再传入),其他类型都是4字节。所以虽然a + b的类型是char,实际接收时还是用一个四字节整数接收的。另外,读取时,%lld、%llx等整型方式和%f、%lf等浮点型方式读8字节,其他读4字节。
3.
作业标题(1079)
unsigned int a= 0x1234; unsigned char b=*(unsigned char *)&a;
在32位大端模式处理器上变量b等于( )
作业内容
A.0x00
B.0x12
C.0x34
D.0x1234
答案解析为:
大端序中,低地址到高地址的四字节十六进制排列分别为00 00 12 34,其中第一个字节的内容为00,故选A
4.
下面代码的结果是( )
int main() { char a[1000] = {0}; int i=0; for(i=0; i<1000; i++) { a[i] = -1-i; } printf("%d",strlen(a)); return 0; }
作业内容
A.1000
B.999
C.255
D.256
答案解析为:
a是字符型数组,strlen找的是第一次出现尾零(即值为0)的位置。考虑到a[i]其实是字符型,如果要为0,则需要-1-i的低八位要是全0,也就是问题简化成了“寻找当-1-i的结果第一次出现低八位全部为0的情况时,i的值”(因为字符数组下标为i时第一次出现了尾零,则字符串长度就是i)。只看低八位的话,此时-1相当于255,所以i==255的时候,-1-i(255-255)的低八位全部都是0,也就是当i为255的时候,a[i]第一次为0,所以a[i]的长度就是255了,故选C。
5.
作业标题(1075)
关于大小端字节序的描述正确的是( )
作业内容
A.大小端字节序指的是数据在电脑上存储的二进制位顺序
B.大小端字节序指的是数据在电脑上存储的字节顺序
C.大端字节序是把数据的高字节内容存放到高地址,低字节内容存放在低地址处
D.小端字节序是把数据的高字节内容存放到低地址,低字节内容存放在高地址处
答案解析为:
A应为B,CD互相说反了。
小端字节序: 低位放在低地址
大端字节序:高位放在低地址
6.
猜名次
作业内容
5位运动员参加了10米台跳水比赛,有人让他们预测比赛结果:
A选手说:B第二,我第三;
B选手说:我第二,E第四;
C选手说:我第一,D第二;
D选手说:C最后,我第三;
E选手说:我第四,A第一;
比赛结束后,每位选手都说对了一半,请编程确定比赛的名次。
参考代码为:
#include <stdio.h> int main() { int a = 0; int b = 0; int c = 0; int d = 0; int e = 0; for (a = 1; a <= 5; a++) { for (b = 1; b <= 5; b++) { for (c = 1; c <= 5; c++) { for (d = 1; d <= 5; d++) { for(e=1;e<=5;e++) if (((b == 2) + (a == 3) == 1) && ((b == 2) + (e == 4) == 1) && ((c == 1) + (d == 2) == 1) && ((e == 4) + (a == 1) == 1) && ((c == 5) + (d == 3) == 1)) { if (a * b * c * d * e == 120) printf("%d %d %d %d %d", a, b, c, d, e); } } } } } }
代码的运行结果为:
另一种写法为:
考虑到一共五个人,直接模拟推理有些太难,计算机最擅长的遍历此时就会派上用场,将每个人从第1到第5来一遍,则一共会产生5^5种可能性,这个只需要一个5层循环即可搞定。但是这样会导致一些不期望出现的结果出现,因为我并没有查重,所以会出现两个人抢名次的情况,也就是两个人或者更多的人名次相同的情况,例如两个第二,三个第三这样的,所以即使满足了条件,也要查看一下五个人的名次是否重复,这个交给一个函数来执行,只要五个人名次并列,那就返回0,否则返回1即可。有了这个思路,就能完成以下代码
#include <stdio.h> int checkData(int *p) { int tmp[7] = { 0 }; //标记表,实际是哈希表的思路。一开始每个元素都是0。 int i; for (i = 0; i < 5; i++) { if (tmp[p[i]]) //如果这个位置的标记已经是1,则代表重复,直接返回0。 { return 0; } tmp[p[i]] = 1; //如果不是,则给这个位置标记为1。 } return 1; //全部标记完毕也没有出现重复的情况,代表OK。 } int main() { int p[5]; //0 1 2 3 4分别代表a b c d e for (p[0] = 1; p[0] <= 5; p[0]++) { for (p[1] = 1; p[1] <= 5; p[1]++) { for (p[2] = 1; p[2] <= 5; p[2]++) { for (p[3] = 1; p[3] <= 5; p[3]++) { for (p[4] = 1; p[4] <= 5; p[4]++) //五层循环遍历 { //这里是五个人的描述,由于比较表达式只有0和1两个结果,如果要两个条件有且只有一个为真,则可以用比较表达式的值总和为1的方式直接判定。别忘了还要判定不能并列。 if ((p[1] == 2) + (p[0] == 3) == 1 && //B第二,我第三 (p[1] == 2) + (p[4] == 4) == 1 && //我第二,E第四 (p[2] == 1) + (p[3] == 2) == 1 && //我第一,D第二 (p[2] == 5) + (p[3] == 3) == 1 && //C最后,我第三 (p[4] == 4) + (p[0] == 1) == 1 && //我第四,A第一 checkData(p) //不能并列 ) { for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", p[i]); } putchar('\n'); } } } } } } return 0; }
7.
猜凶手
作业内容
日本某地发生了一件谋杀案,警察通过排查确定杀人凶手必为4个嫌疑犯的一个。
以下为4个嫌疑犯的供词:
A说:不是我。
B说:是C。
C说:是D。
D说:C在胡说
已知3个人说了真话,1个人说的是假话。
现在请根据这些信息,写一个程序来确定到底谁是凶手。
#include <stdio.h> int main() { int A = 0; int B = 0; int C = 0; int D = 0; int FD;//因为c和d的供词刚好对立 表示对立的 int i; for (i = 1; i <= 4; i++) { if (i == 1)//A说的假 { A = 1; C = 1; FD = 1; D = 0; } if (i == 2)//B说的假 { A = 0; C = 0; FD = 1; D = 0; } if (i == 3)//C说的假 { A = 0; C = 1; FD = 0; D = 0; } if (i == 4)//D的说的假 { A = 0; C = 1; FD = 1; D = 0; } if (A + B + C + D + FD == 1 && FD == D) //只有一个人是凶手 当和为1时一个凶手出现 //因为CD供词推出的都是D是不是 与上FD==D是为了排除D是D不是的情况 printf("A=%d B=%d C=%d D=%d\n", A, B, C, D); } return 0; }
代码的运行结果为:
另外一种写法为:
这个题就是按照正常方式,假设凶手是a,b,c,d其中的一个,看是不是满足题目条件,如果满足就找出了凶手。
#include<stdio.h> int main() { int killer = 0; //分别假设凶手是a,b,c,d,看谁是凶手时满足3个人说了真话,一个人说了假话 for (killer = 'a'; killer <= 'd'; killer++) { if ((killer != 'a') + (killer == 'c') + (killer == 'd') + (killer != 'd') == 3) printf("凶手是:%c", killer); } return 0; }
8.
杨辉三角
作业内容
在屏幕上打印杨辉三角。
1
1 1
1 2 1
1 3 3 1
……
答案解析为:
由于此题要打印整个杨辉三角的数据而非取出某一项,所以不可避免的一定是要填出每一项,没有偷懒的余地,那就老老实实的根据规律填空即可。按照题设的场景,能发现数字规律为:d[i][j] = d[i - 1][j] + d[i - 1][j - 1]。所以我们只要按照这个方法填表即可
void yangHuiTriangle(int n) { int data[30][30] = { 1 }; //第一行直接填好,播下种子 int i, j; for (i = 1; i < n; i++) //从第二行开始填 { data[i][0] = 1; //每行的第一列都没有区别,直接给1,保证不会越界。 for (j = 1; j <= i; j++) //从第二列开始填 { data[i][j] = data[i - 1][j] + data[i - 1][j - 1]; //递推方程 } } for (i = 0; i < n; i++) //填完打印 { for (j = 0; j <= i; j++) { printf("%d ", data[i][j]); } putchar('\n'); } }
由于我在填第n行的杨辉三角时,只跟第n-1行的杨辉三角产生联系,不会跟之前的有联系,所以没必要保存每一行的杨辉三角,填一行打一行就行了,这样能让空间复杂度从n^2降低到n。但是在填数据的时候不能对之前的数据覆盖,所以需要从后向前填。而填杨辉三角顺序对结果是没有影响的,所以可以实现。
void yangHuiTriangle(int n) { int data[30] = { 1 }; int i, j; printf("1\n"); //第一行就直接打印了 for (i = 1; i < n; i++) //从第二行开始 { for (j = i; j > 0; j--) //从后向前填,避免上一行的数据在使用前就被覆盖 { data[j] += data[j - 1]; //公式同上,由于变成了一维,公式也变简单了。 } for (j = 0; j <= i; j++) //这一行填完就直接打印了。 { printf("%d ", data[j]); } putchar('\n'); } }
※这种方法虽然降低了空间复杂度,但只能保存最后一行的数据,不利于反复查询,两个填法各有各的适用场景。就本题而言,改进后的胜出。