根据工作要求,得到视频数据。那么怎么证明视频数据是对的?转为BMP最简单了。这样一个想法,折腾了吾很久,找到了快10种代码,结果都不能用。后来终于找到了一个可用的(代码是部分的),看到保存出来的BMP图片,终于松了一口气。
想直接用的朋友,去这里:https://github.com/quantum6/RgbToBmp
个人发现关键地方有:
文件头。
文件头的对齐。
每行数据的对齐。
取之于网络,用之于网络,吾将代码公布出来:
1、这里处理的是ARGB,如果是RGB,注意差异。
2、宽度最好是32的倍数。如果不是,注意bytesPerLine对数据区的越界影响。
主代码
看着这么整齐的代码,是不是赏心悦目?这么好的做法,阁下应该学习使用。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef unsigned char BYTE; typedef unsigned short WORD; typedef unsigned int DWORD; typedef int LONG; #define BITS_PER_PIXCEL 24 #define FORMAT_RGBA 4 #define FORMAT_RGB 3 /** must needed. pack */ #pragma pack(1) typedef struct { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BMP_FILE_HEADER; typedef struct{ DWORD biSize; LONG biWidth; LONG biHeight; WORD biPlanes; WORD biBitCount; DWORD biCompression; DWORD biSizeImage; LONG biXPelsPerMeter; LONG biYPelsPerMeter; DWORD biClrUsed; DWORD biClrImportant; } BMP_INFO_HEADER; #pragma pack() int rgbaToBmpFile(const char *pFileName, const char* pRgbaData, const int nWidth, const int nHeight, const int format) { BMP_FILE_HEADER bmpHeader; BMP_INFO_HEADER bmpInfo; FILE* fp = NULL; char* pBmpSource = NULL; char* pBmpData = NULL; int i = 0, j=0; //4 bytes pack. must be 4 times per line。 int bytesPerLine = (nWidth*BITS_PER_PIXCEL+31)/32*4; int pixcelBytes = bytesPerLine*nHeight; bmpHeader.bfType = 0x4D42; bmpHeader.bfReserved1 = 0; bmpHeader.bfReserved2 = 0; bmpHeader.bfOffBits = sizeof(BMP_FILE_HEADER) + sizeof(BMP_INFO_HEADER); bmpHeader.bfSize = bmpHeader.bfOffBits + pixcelBytes; bmpInfo.biSize = sizeof(BMP_INFO_HEADER); bmpInfo.biWidth = nWidth; /** 这样图片才不会倒置 */ bmpInfo.biHeight = -nHeight; bmpInfo.biPlanes = 1; bmpInfo.biBitCount = BITS_PER_PIXCEL; bmpInfo.biCompression = 0; bmpInfo.biSizeImage = pixcelBytes; bmpInfo.biXPelsPerMeter = 100; bmpInfo.biYPelsPerMeter = 100; bmpInfo.biClrUsed = 0; bmpInfo.biClrImportant = 0; /** convert in memort, then write to file. */ pBmpSource = (char*)malloc(pixcelBytes); if (!pBmpSource) { return -1; } /** open file */ fp = fopen(pFileName,"wb+"); if (!fp) { return -1; } fwrite(&bmpHeader, sizeof(BMP_FILE_HEADER), 1, fp); fwrite(&bmpInfo, sizeof(BMP_INFO_HEADER), 1, fp); /** Here you should consider color format. RGBA ? RGB? BGR? Param format is RGBA, format for file is BGR */ pBmpData = pBmpSource; for (i=0; i<nHeight; i++) { for (j=0; j<nWidth; j++) { pBmpData[0] = pRgbaData[2]; pBmpData[1] = pRgbaData[1]; pBmpData[2] = pRgbaData[0]; pRgbaData += format; pBmpData += FORMAT_RGB; } //pack for 4 bytes pBmpData +=(bytesPerLine - nWidth*FORMAT_RGB); } fwrite(pBmpSource, pixcelBytes, 1, fp); /** close and release。 */ fclose(fp); free(pBmpSource); return 0; }
剪裁
int clipRgbaToBmpFile(const char *pFileName, const char* pRgbaData, const int nWidth, const int nHeight, const int format, const int nClipLeft, const int nClipTop, const int nClipWidth, const int nClipHeight) { char* pClipSource = NULL; char* pClipData = NULL; int pixcelBytes = nClipWidth*nClipHeight*format; int i = 0; pClipSource = (char*)malloc(pixcelBytes); if (!pClipSource) { return -1; } //move to right position pRgbaData += nClipTop * nWidth * format; pRgbaData += nClipLeft * format; pClipData = pClipSource; for (i=0; i<nClipHeight; i++) { memcpy(pClipData, pRgbaData, nClipWidth*format); pRgbaData += nWidth * format; pClipData += nClipWidth* format; } rgbaToBmpFile(pFileName, pClipSource, nClipWidth, nClipHeight, format); //release free(pClipSource); return 0; }
调用范例
此文貌似是网上第一个正确产生BMP的代码。很多人搜索到了之后,说是不知道怎么用。本来吾以为这是很简单的事情。从评论中看到有的朋友对编程都不是太了解,于是,吾决定加个调用范例。
以下代码通过测试,可以产生红色BMP图片。各位修改宽高颜色等。
int main(const int argc, const char** argv) { int width = 640; int height = 360; int format = FORMAT_RGB; char colorR = 0xFF; char colorG = 0x00; char colorB = 0x00; int size=width*height*format; char* pRgb=(char*)malloc(size); for (int i=0; i<width*height; i++) { pRgb[i*format] = colorR; pRgb[i*format+1] = colorG; pRgb[i*format+2] = colorB; } rgbaToBmpFile((char*)"test.bmp", pRgb, width, height, format); free(pRgb); }
编译
gcc \ rgb2bmp.cpp \ -o rgb2bmp
祝愿大家身体健康,工作顺利。