JS 刷 Leetcode:001. 两数之和

简介: JS 刷 Leetcode:001. 两数之和

1. 题目

给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出和为目标target的那 两个整数,并返回它们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。

你可以按任意顺序返回答案。

  • 示例1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 
  • 示例2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
  • 示例3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]

提示:

  • 2 <= nums.length <= 104
  • -109 <= nums[i] <= 109
  • -109 <= target <= 109
  • 只会存在一个有效答案

进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?

2. 暴力法一把梭哈

直接两个循环查

/**
 * @param {number[]} nums
 * @param {number} target
 * @return {number[]}
 */
var twoSum = function(nums, target) {
  for(let i = 0; i < nums.length; i++) {
    for(let l = i + 1; l < nums.length; l++) {
      if(nums[i] + nums[l] === target) {
        return [i, l]
      }
    }
  }
};

image.png

3. 暴力法优化

思路:每次在外层循环判断是否有判断过相同的数

var twoSum = function(nums, target) {
  const record = []
  for(let i = 0; i < nums.length; i++) {
    if(record[nums[i]]) {
      continue
    }
    for(let l = i + 1; l < nums.length; l++) {
      if(nums[i] + nums[l] === target) {
        return [i, l]
      }
    }
    record[nums[i]] = true
  }
};

image.png
因为时间复杂度还是O(n2),所以可以看到优化不大

4. 哈希表解法

优化思路:空间换时间
暴力解法中,第二层循环的目的是找到和 i 匹配的元素,由于数组不是有序的,我们不得不一个个遍历。而借助哈希表,我们就可以把该过程缩减为O(1) 复杂度.

const twoSum = function(nums, target) {
  const length = nums.length
  const map = new Map()

  for(let i = 0; i < length; i++) {
    const needNum = target - nums[i]
    if(map.has(needNum)) {
      return [map.get(needNum), i]
    }
    map.set(nums[i], i)
  }
}

image.png
由于使用了外部内存,内存复杂度变为 O(n),时间复杂度则降至 O(n);

相关文章
|
3月前
|
C++
Leetcode第一题(两数之和)
这篇文章介绍了解决LeetCode第一题“两数之和”的两种方法:暴力法和哈希表法,并提供了相应的C++代码实现。
55 0
Leetcode第一题(两数之和)
|
3月前
|
存储 C++ 容器
【LeetCode 13】1.两数之和
【LeetCode 13】1.两数之和
20 0
|
5月前
|
存储 索引
LeetCode------两数之和(3)【数组】
这篇文章介绍了LeetCode上的"两数之和"问题,提供了两种解法:一种是暴力求解法,通过双层循环遍历数组元素对查找两数之和为目标值的索引,时间复杂度为O(n^2);另一种是使用HashMap优化,通过存储元素值和索引,时间复杂度降低到O(n)。
LeetCode------两数之和(3)【数组】
|
5月前
|
算法
LeetCode第1题两数之和
该文章介绍了 LeetCode 第 1 题两数之和的解法,通过使用 HashMap 来记录数组元素及其下标,以 O(n)的时间复杂度解决问题。
|
5月前
|
JavaScript 前端开发 PHP
leetcode——两数之和【一】
leetcode——两数之和【一】
36 0
|
5月前
|
存储 算法 Java
LeetCode初级算法题:两数之和+斐波拉契数列多种java解法
LeetCode初级算法题:两数之和+斐波拉契数列多种java解法
56 0
|
7月前
|
存储 算法 索引
力扣经典150题第四十三题:两数之和
力扣经典150题第四十三题:两数之和
39 1
|
7月前
|
算法 测试技术 程序员
力扣经典150题第二十七题:两数之和 II - 输入有序数组
力扣经典150题第二十七题:两数之和 II - 输入有序数组
41 1
|
7月前
力扣-两数之和
力扣-两数之和
|
7月前
|
算法 数据挖掘 Java
深入解析力扣167题:两数之和 II(双指针法详解及模拟面试问答)
深入解析力扣167题:两数之和 II(双指针法详解及模拟面试问答)