方法一:调用CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor来实现。
---- 其中函数的第一个参数指定了背景颜色,第二个参数指定了文本颜色。
下面的例子是将应用程序对话框设置为蓝色背景和红色文本,步骤如下:
---- ① 新建一个基于Dialog的MFC AppWizard应用程序ExampleDlg。
---- ② 在CExampleDlgApp ::InitInstance()中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgApp: : InitInstance ( ) { … CExampleDlgDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; //先于DoModal()调用,将对话框设置为蓝色背景、红色文本 SetDialogBkColor(RGB(0,0,255),RGB(255,0,0)); int nResponse = dlg.DoModal(); … }
---- 编译并运行,此时对话框的背景色和文本色已发生了改变。值得注意的
是:在调用DoModal()之前必须先调用SetDialogBkColor,且此方法是将改变
应用程序中所有的对话框颜色,并不能针对某一个指定的对话框。
---- 方法二:重载OnPaint(),即WM_PAINT消息。有关代码如下(以上例工程为准):
void CExampleDlgDlg::OnPaint() { if (IsIconic()) … else { CRect rect; CPaintDC dc(this); GetClientRect(rect); dc.FillSolidRect(rect,RGB(0,255,0)); //设置为绿色背景 CDialog::OnPaint(); }
---- 方法三:重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),
即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- ①在CExampleDlgDlg的头文件中,添加一CBrush的成员变量:
class CExampleDlgDlg : public CDialog { ... protected: CBrush m_brush; ... };
---- ②在OnInitDialog()函数中添加如下代码:
BOOL CExampleDlgDlg::OnInitDialog() { ... // TODO: Add extra initialization here m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0, 255, 0)); // 生成一绿色刷子 ... }
---- ③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…),即WM_CTLCOLOR消息:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { /* ** 这里不必编写任何代码! **下行代码要注释掉 ** HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); */ return m_brush; //返加绿色刷子 }
---- 方法四:还是重载OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor),
即WM_CTLCOLOR消息。具体步骤如下(以上例工程为准):
---- 步骤①、②同上方法三中的步骤①、②。
---- 步骤③利用ClassWizard重载OnCtlColor(…)(即WM_CTLCOLOR消息)时则有
些不同:
HBRUSH CExampleDlgDlg::OnCtlColor (CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor) { HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor); //在这加一条是否为对话框的判断语句 if(nCtlColor ==CTLCOLOR_DLG) return m_brush; //返加绿色刷子 return hbr; }
2.单文档程序修改颜色
void CMainFrame::OnNcPaint() { // TODO: Add your message handler code here CRect rc; GetWindowRect(&rc); CWindowDC dc(this); dc.FillSolidRect(rc, RGB(255,0,0)); // Do not call CFrameWnd::OnNcPaint() for painting messages }