给C++函数形参传入一个C类型的函数指针

简介: 给C++函数形参传入一个C类型的函数指针

/*

   C++Primer这本书上书上是说C++接收C的函数指针时,必须用typedef定义一个和传入的C的函数同类型的一个函数类型别名,用这个类型的指针作为函数形参,

   编译器才知道传入的是一个C函数,如果不用typedef直接写成函数指针的形式则会编译不过,但是我刚刚试了一下是可以用的!!应该是现代编译器做了混合链接的优化处理。


下面是演示代码:


extern"C" typedef void (CFUNC)(int a, int b);
typedef int CPPFUNC(int a, int b);
extern"C" void CFunction(int a, int b)
{
    printf("[a:%d],[b:%d]",a,b);
}
int CPPFunction(int a, int b)
{
    printf("[a:%d],[b:%d]", a, b);
    return a + b;
}
void GetCFunctionPointer(CFUNC*p)
{
    p(111, 222);
}
void GetCPPFunctioPointer(CPPFUNC * p)
{
    p(666, 777);
}
void Call()
{
    GetCFunctionPointer(CFunction);
}
void CallCppFunc()
{
    GetCPPFunctioPointer(CPPFunction);
}
    Call();
    CallCppFunc();
*/


相关文章
|
2月前
|
缓存 安全 编译器
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
《C++面试冲刺周刊》第三期聚焦指针与引用的区别,从青铜到王者级别面试回答解析,助你21天系统备战,直击高频考点,提升实战能力,轻松应对大厂C++面试。
364 131
C++面试周刊(3):面试不慌,这样回答指针与引用,青铜秒变王者
|
14天前
|
存储 安全 Java
【Golang】(4)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法
结构体可以存储一组不同类型的数据,是一种符合类型。Go抛弃了类与继承,同时也抛弃了构造方法,刻意弱化了面向对象的功能,Go并非是一个传统OOP的语言,但是Go依旧有着OOP的影子,通过结构体和方法也可以模拟出一个类。
67 1
|
2月前
|
存储 C++
C++语言中指针变量int和取值操作ptr详细说明。
总结起来,在 C++ 中正确理解和运用 int 类型地址及其相关取值、设定等操纵至关重要且基础性强:定义 int 类型 pointer 需加星号;初始化 pointer 需配合 & 取址;读写 pointer 执向之处需配合 * 解引用操纵进行。
226 12
|
4月前
|
存储 算法 安全
c++模板进阶操作——非类型模板参数、模板的特化以及模板的分离编译
在 C++ 中,仿函数(Functor)是指重载了函数调用运算符()的对象。仿函数可以像普通函数一样被调用,但它们实际上是对象,可以携带状态并具有更多功能。与普通函数相比,仿函数具有更强的灵活性和可扩展性。仿函数通常通过定义一个包含operator()的类来实现。public:// 重载函数调用运算符Add add;// 创建 Add 类的对象// 使用仿函数return 0;
140 0
|
4月前
|
人工智能 机器人 编译器
c++模板初阶----函数模板与类模板
class 类模板名private://类内成员声明class Apublic:A(T val):a(val){}private:T a;return 0;运行结果:注意:类模板中的成员函数若是放在类外定义时,需要加模板参数列表。return 0;
112 0
|
4月前
|
存储 C语言
指针的函数传参的详细讲解(一)
本文介绍了计算机内存管理与C语言中指针的基本概念及应用。从内存单元的划分到指针的定义,解释了指针作为地址的作用及其数据类型特性。文章通过代码示例详细说明了一级指针、二级指针的使用方法,以及`void*`指针的特点和限制。此外,还探讨了指针运算规则、函数指针传参解引用的原理,并结合链表实例分析了一级与二级指针在实际场景中的区别。最后附带两道指针练习题,帮助读者巩固理解。
87 0
|
7月前
|
安全 C++
【c++】继承(继承的定义格式、赋值兼容转换、多继承、派生类默认成员函数规则、继承与友元、继承与静态成员)
本文深入探讨了C++中的继承机制,作为面向对象编程(OOP)的核心特性之一。继承通过允许派生类扩展基类的属性和方法,极大促进了代码复用,增强了代码的可维护性和可扩展性。文章详细介绍了继承的基本概念、定义格式、继承方式(public、protected、private)、赋值兼容转换、作用域问题、默认成员函数规则、继承与友元、静态成员、多继承及菱形继承问题,并对比了继承与组合的优缺点。最后总结指出,虽然继承提高了代码灵活性和复用率,但也带来了耦合度高的问题,建议在“has-a”和“is-a”关系同时存在时优先使用组合。
402 6
|
10月前
|
存储 程序员 C++
深入解析C++中的函数指针与`typedef`的妙用
本文深入解析了C++中的函数指针及其与`typedef`的结合使用。通过图示和代码示例,详细介绍了函数指针的基本概念、声明和使用方法,并展示了如何利用`typedef`简化复杂的函数指针声明,提升代码的可读性和可维护性。
276 1
|
8月前
|
编译器 C++ 开发者
【C++篇】深度解析类与对象(下)
在上一篇博客中,我们学习了C++的基础类与对象概念,包括类的定义、对象的使用和构造函数的作用。在这一篇,我们将深入探讨C++类的一些重要特性,如构造函数的高级用法、类型转换、static成员、友元、内部类、匿名对象,以及对象拷贝优化等。这些内容可以帮助你更好地理解和应用面向对象编程的核心理念,提升代码的健壮性、灵活性和可维护性。
|
4月前
|
存储 编译器 程序员
c++的类(附含explicit关键字,友元,内部类)
本文介绍了C++中类的核心概念与用法,涵盖封装、继承、多态三大特性。重点讲解了类的定义(`class`与`struct`)、访问限定符(`private`、`public`、`protected`)、类的作用域及成员函数的声明与定义分离。同时深入探讨了类的大小计算、`this`指针、默认成员函数(构造函数、析构函数、拷贝构造、赋值重载)以及运算符重载等内容。 文章还详细分析了`explicit`关键字的作用、静态成员(变量与函数)、友元(友元函数与友元类)的概念及其使用场景,并简要介绍了内部类的特性。
185 0