NOTIFYICONDATA nd; BOOL CPlaySoundDlg::OnInitDialog() { CDialogEx::OnInitDialog(); // 设置此对话框的图标。当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动 // 执行此操作 SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 设置大图标 SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 设置小图标 // TODO: 在此添加额外的初始化代码 nd.cbSize = sizeof (NOTIFYICONDATA); //以字节为单位的这个结构的大小 nd.hWnd = m_hWnd; //接收托盘图标通知消息的窗口句柄 nd.uID = IDR_MAINFRAME; //应用程序定义的该图标的ID号 nd.uFlags = NIF_ICON|NIF_MESSAGE|NIF_TIP; //设置该图标的属性,NIF_ICON:设置成员hIcon有效 ,NIF_MESSAGE:设置成员uCallbackMessage有效 ,NIF_TIP:设置成员szTip有效 nd.uCallbackMessage= WM_NOTIFYICON; //应用程序定义的消息ID号,此消息传递给hWnd nd.hIcon = m_hIcon; //图标的句柄 strcpy(nd.szTip, "托盘程序应用实例");//鼠标停留在图标上显示的提示信息 Shell_NotifyIcon(NIM_ADD, &nd); return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE }