MFC中自定义消息

简介: MFC中自定义消息
+关注继续查看

MFC中自定义消息


消息映射、循环机制是Windows程序运行的基本方式。VC++ MFC 中有许多现成的消息句柄,可当我们需要完成其它的任务,需要自定义消息,就遇到了一些困难。在MFC ClassWizard中不允许添加用户自定义消息,所以我们必须手动在程序中添加相应代码,以便可以象处理其它消息一样处理自定义消息。


自定义消息的步骤如下(举个例子):


(1)建立Single Document的MFC Application,工程名为:MyMessage


(2)自定义消息:


第一步:定义消息


在Resource.h中添加如下代码:


//推荐用户自定义消息至少是WM_USER+100,因为很多新控件也要使用WM_USER消息。
#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)


第二步:声明消息处理函数


选择CMainFrame类中添加消息处理函数


在MainFrm.h文件中,类CMainFrame内,声明消息处理函数,代码如下:


protect:
    afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam);


第三步:实现消息处理函数


在MainFrm.cpp文件中添加如下代码:
LRESULT CMainFrame::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
      //TODO: Add your message handle code
      return 0;
}


第四步:在CMainFrame类的消息块中,使用ON_MESSAGE宏指令将消息映射到消息处理函数中


BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame, CFrameWnd)
    ON_WM_CREATE()
    ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
    //ON_REGISTERED_MESSAGE (WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage)
END_MESSAGE_MAP()


如果用户需要一个定义整个系统唯一的消息,可以调用SDK函数RegisterWindowMessage定义消息:


在Resource.h中将代码


#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100)


替换为:


static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(_T("User"));


并使用ON_REGISTERED_MESSAGE宏指令取代ON_MESSAGE宏指令,其余步骤同上。


注:如果仍然使用ON_MESSAGE宏指令,compile可以通过,但是无法响应消息。


当需要使用自定义消息时,可以在相应类中的函数中调用函数PostMessage或SendMessage发送消息PoseMessage(WM_MY_MESSAGE,O,O)。

RegisterWindowMessage Function
The RegisterWindowMessage function defines a new window message that is guaranteed to be unique throughout the system.
The message value can be used when sending or posting messages.
Syntax
UINT RegisterWindowMessage(          LPCTSTR lpString
    );
Remarks
The RegisterWindowMessage function is typically used to register messages for communicating between two cooperating applications.
If two different applications register the same message string, the applications return the same message value.
The message remains registered until the session ends.
//如果两个Application使用相同的string注册message,他们将等到相同的message值,也就是得到相同的message



相关文章
|
7月前
MFC消息映射机制
MFC消息映射机制
67 0
MFC消息映射机制
DLL(MFC)通过Window消息向C#程序传递数据
这是我在用C#开发IOServer遇到的一个问题,该程序需要用到原先用MFC开发的DLL,最大问题是该dll运行过程中的一些信息,通过window消息向指定的hwnd(窗体句柄)发送数据。数据的指针放在WParam参数里,LParam参数是数据的类型信息。
813 0
|
测试技术 C++
MFC对话框应用程序添加自定义消息
1. 定义自定义消息 [cpp] view plaincopy   /**   * \brief 消息测试   */   #define E6100_MSG_TEST          ( WM_USER + 1001 )   2.
1121 0
|
Windows
MFC自定义消息
本文地址:http://blog.163.com/strive_only/blog/static/893801682010101911467765/ 消息机制是windows的典型运行机制,在MFC中有很多的消息如WM_BTN**等。
1002 0
|
存储 容器 数据格式
DuiLib消息处理剖析
本来想自己写写duilib的消息机制来帮助duilib的新手朋友,不过今天发现已经有人写过了,而且写得很不错,把duilib的主干消息机制都说明了,我就直接转载过来了,原地址:http://blog.
1525 0
|
消息中间件 开发工具
MFC的消息机制
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情 分两个步骤完成: 1 “消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大。
1197 0
相关产品
云迁移中心
推荐文章
更多