Flink1.13架构全集| 一文带你由浅入深精通Flink方方面面(二)

本文涉及的产品
实时计算 Flink 版,5000CU*H 3个月
简介: Flink1.13架构全集| 一文带你由浅入深精通Flink方方面面

五、Flink 和其他框架对比

下面比较Spark和Flink的不同。一些方法在两个框架中都是相同的,而有些方法有很大不同。

640.png

640.png

5.1 Flink vs Spark


Spark Streaming Flink
DStream DataStream
Trasnformation Trasnformation
Action Sink
Task SubTask
Pipeline Oprator chains
DAG DataFlow Graph
Master + Driver JobManager
Worker + Executor TaskManager

5.2 三大实时计算框架整体对比


框架 优点 缺点
Storm 低延迟 吞吐量低、不能保证 exactly-once、编程 API 不 丰富
Spark Streaming 吞吐量高、可以保证 exactly-once、编程 API 丰富 延迟较高
Flink 低延迟、吞吐量高、可以保证 exactly-once、编程 API 丰富 快速迭代中,API 变化比较快

Spark 就是为离线计算而设计的,在 Spark 生态体系中,不论是流处理和批处理都是底层引 擎都是 Spark Core,Spark Streaming 将微批次小任务不停的提交到 Spark 引擎,从而实现准 实时计算,SparkStreaming 只不过是一种特殊的批处理而已。

640.png


Flink 就是为实时计算而设计的,Flink 可以同时实现批处理和流处理,Flink 将批处理(即有 有界数据)视作一种特殊的流处理。

640.png

5.3 数据处理架构

从根本上说,Spark和Flink采用了完全不同的数据处理方式。可以说,两者的世界观是截然不同的。

Spark以批处理为根本,并尝试在批处理之上支持流计算;在Spark的世界观中,万物皆批次,离线数据是一个大批次,而实时数据则是由一个一个无限的小批次组成的。所以对于流处理框架Spark Streaming而言,其实并不是真正意义上的“流”处理,而是“微批次”(micro-batching)处理。

640.png

而Flink则认为,流处理才是最基本的操作,批处理也可以统一为流处理。在Flink的世界观中,万物皆流,实时数据是标准的、没有界限的流,而离线数据则是有界限的流。

640.png

正因为这种架构上的不同,Spark和Flink在不同的应用领域上表现会有差别。一般来说, Spark 基于微批处理的方式做同步总有一个“攒批”的过程,所以会有额外开销,因此无法在流处理的低延迟上做到极致。在低延迟流处理场景,Flink 已经有明显的优势。而在海量数据的批处理领域,Spark能够处理的吞吐量更大,加上其完善的生态和成熟易用的API,目前同样优势比较明显。

5.4 数据模型和运行架构

Spark底层数据模型是弹性分布式数据集(RDD),Spark Streaming 进行微批处理的底层接口DStream,实际上处理的也是一组组小批数据RDD的集合。

而Flink的基本数据模型是数据流(DataFlow),以及事件(Event)序列。

数据模型不同,对应在运行处理的流程上,自然也会有不同的架构。Spark做批计算,需要将任务对应的DAG划分阶段(Stage),一个完成后经过shuffle再进行下一阶段的计算。而Flink是标准的流式执行模式,一个事件在一个节点处理完后可以直接发往下一个节点进行处理。

5.5  Spark还是Flink呢

Spark和Flink可以说目前是各擅胜场,批处理领域Spark称王,而在流处理方面Flink当仁不让。具体到项目应用中,不仅要看是流处理还是批处理,还需要在延迟、吞吐量、可靠性,以及开发容易度等多个方面进行权衡。

如果在工作中需要从Spark和Flink这两个主流框架中选择一个来进行实时流处理,我们更加推荐使用Flink,主要的原因有:

  1. Flink的延迟是毫秒级别,而Spark Streaming的延迟是秒级延迟。
  2. Flink提供了严格的精确一次性语义保证。
  3. Flink的窗口API更加灵活、语义更丰富。
  4. Flink提供事件时间语义,可以正确处理延迟数据。
  5. Flink提供了更加灵活的对状态编程的API。

当然,在海量数据的批处理方面,Spark还是具有明显的优势。而且Spark的生态更加成熟,也会使其在应用中更为方便。相信随着Flink的快速发展和完善,这方面的差距会越来越小。

另外,这两大框架也在不停地互相借鉴、取长补短。Spark 2.0之后新增的Structured Streaming流处理引擎借鉴DataFlow进行了大量优化,同样做到了低延迟、时间正确性以及精确一次性语义保证;Spark 2.3以后引入的连续处理(Continuous Processing)模式,更是可以在至少一次语义保证下做到1毫秒的延迟。而Flink自1.9版本合并Blink以来,在SQL的表达和批处理的能力上同样有了长足的进步。

六、Flink直接上手

6.1 准备环境

在进行代码的编写之前,先将我们使用的开发环境和工具介绍一下:

系统环境为Windows 10。

需提前安装Java 8。

集成开发环境(IDE)使用IntelliJ IDEA,具体的安装流程参见IntelliJ官网。https://www.jetbrains.com/zh-cn/idea/download/#section=windows

另外需要特别说明的是:

课程中全部程序采用Java语言编写;

课程中使用的Flink版本为1.13.0。

6.2 创建项目

在准备好所有的开发环境之后,我们就可以开始开发自己的第一个Flink程序了。首先我们要做的,就是在IDEA中搭建一个Flink项目的骨架。我们会使用Java项目中常见的Maven来进行依赖管理。

1. 创建工程

  • 打开IntelliJ IDEA,创建一个Maven工程。

640.png

  • 将这个Maven工程命名为FlinkTutorial。

640.png

  • 将这个Maven工程命名为FlinkTutorial。

640.png

2. 添加项目依赖

在项目的pom文件中,增加标签设置属性,然后增加标签引入需要的依赖。我们需要添加的依赖最重要的就是Flink的相关组件,包括flink-java、flink-streaming-java,以及flink-clients(客户端,也可以省略)。另外,为了方便查看运行日志,我们引入slf4j和log4j进行日志管理。

<properties>
<flink.version>1.13.0</flink.version>
<java.version>1.8</java.version>
<scala.binary.version>2.12</scala.binary.version>
<slf4j.version>1.7.30</slf4j.version>
</properties>
<dependencies>
<!-- 引入Flink相关依赖-->
<dependency>
  <groupId>org.apache.flink</groupId>
  <artifactId>flink-java</artifactId>
  <version>${flink.version}</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.flink</groupId>
  <artifactId>flink-streaming-java_${scala.binary.version}</artifactId>
  <version>${flink.version}</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.flink</groupId>
  <artifactId>flink-clients_${scala.binary.version}</artifactId>
  <version>${flink.version}</version>
</dependency>
<!-- 引入日志管理相关依赖-->
<dependency>
  <groupId>org.slf4j</groupId>
  <artifactId>slf4j-api</artifactId>
  <version>${slf4j.version}</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.slf4j</groupId>
  <artifactId>slf4j-log4j12</artifactId>
  <version>${slf4j.version}</version>
</dependency>
<dependency>
  <groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
  <artifactId>log4j-to-slf4j</artifactId>
  <version>2.14.0</version>
</dependency>
</dependencies>

这里做一点解释:在属性中,我们定义了<scala.binary.version>,这指代的是所依赖的Scala版本。这有一点奇怪:Flink底层是Java,而且我们也只用Java API,为什么还会依赖Scala呢?这是因为Flink的架构中使用了Akka来实现底层的分布式通信,而Akka是用Scala开发的。我们本书中用到的Scala版本为2.12。

3. 配置日志管理

在目录src/main/resources下添加文件:log4j.properties,内容配置如下:

log4j.rootLogger=error, stdout
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%-4r [%t] %-5p %c %x - %m%n

6.3 编写代码

接下来我们用一个最简单的示例来说明Flink代码怎样编写:统计一段文字中,每个单词出现的频次。这就是传说中的WordCount程序。

源码位于src/main/java目录下。首先新建一个包,命名为com.liuhao,在这个包下我们将编写Flink入门的WordCount程序。

6.3.1 批处理

对于批处理而言,输入的应该是收集好的数据集。这里我们可以将要统计的文字,写入一个文本文档,然后读取这个文件处理数据就可以了。

  • 在工程根目录下新建一个input文件夹,并在下面创建文本文件words.txt
  • 在words.txt中输入一些文字,例如:
hello flink
hello world
hello spark
hello hadoop
hello hive
  • 在com.liuhao包下新建Java类wordcountP,在静态main方法中编写测试代码。

我们进行单词频次统计的基本思路是:先逐行读入文件数据,然后将每一行文字拆分成单词;接着按照单词分组,统计每组数据的个数,就是对应单词的频次。

具体代码实现如下:

package com.liuhao.wordcountP;
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.ExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.api.java.operators.AggregateOperator;
import org.apache.flink.api.java.operators.DataSource;
import org.apache.flink.api.java.operators.FlatMapOperator;
import org.apache.flink.api.java.operators.UnsortedGrouping;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.util.Collector;
publicclass wordcountP {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
//        1.获取执行环境
      ExecutionEnvironment env = ExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
//        2.读取文件数据
      DataSource<String> DataSource = env.readTextFile("input/wordcount.txt");
//        3.处理转换,变成(hello,1)二元组
      FlatMapOperator<String, Tuple2<String, Long>> stringTuple2FlatMapOperator = DataSource
              .flatMap((String line, Collector<Tuple2<String, Long>> out) -> {
                  String[] word = line.split(" ");
                  for (String s : word) {
                      out.collect(Tuple2.of(s, 1l));
                  }
              }).returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG));
//        4.按照key进行分组
      UnsortedGrouping<Tuple2<String, Long>> groupBy = stringTuple2FlatMapOperator.groupBy(0);
//        5.按照第二个字段进行sum
      AggregateOperator<Tuple2<String, Long>> sum = groupBy.sum(1);
//        6.输出
      sum.print();
  }
}

需要注意的是,这种代码的实现方式,是基于DataSet API的,也就是我们对数据的处理转换,是看作数据集来进行操作的。事实上Flink本身是流批统一的处理架构,批量的数据集本质上也是流,没有必要用两套不同的API来实现。所以从Flink 1.12开始,官方推荐的做法是直接使用DataStream API,在提交任务时通过将执行模式设为BATCH来进行批处理:

$ bin/flink run -Dexecution.runtime-mode=BATCH WordCount.jar

这样,DataSet API就没什么用了,在实际应用中我们只要维护一套DataStream API就可以。这里只是为了方便大家理解,我们依然用DataSet API做了批处理的实现。

6.3.2 流处理

对于Flink而言,流才是整个处理逻辑的底层核心,所以流批统一之后的DataStream API更加强大,可以直接处理批处理和流处理的所有场景。

我们就针对不同类型的输入数据源,用具体的代码来实现流处理。

1.读取文件

我们同样试图读取文档words.txt中的数据,并统计每个单词出现的频次。整体思路与之前的批处理非常类似,代码模式也基本一致。

在com.liuhao包下新建Java类WordCountL,在静态main方法中编写测试代码。具体代码实现如下:

package com.liuhao.WordCountL;
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.util.Arrays;
publicclass WordCountL {
public static void main(String[] args) throws Exception {
  // 1. 创建流式执行环境
  StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
  // 2. 读取文件
  DataStreamSource<String> lineStream =
env.readTextFile("input/words.txt");
  // 3. 转换、分组、求和,得到统计结果
SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> sum = 
lineStream.flatMap((String line, Collector<Tuple2<String, Long>> out) -> {
String[] words = line.split(" ");
for (String word : words) {
out.collect(Tuple2.of(word, 1L));
}
}).returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG))
.keyBy(data -> data.f0)
.sum(1);
  // 4. 打印
  sum.print();
  // 5. 执行
  env.execute();
}
}

主要观察与批处理程序WordCountP的不同:

创建执行环境的不同,流处理程序使用的是StreamExecutionEnvironment。

转换处理之后,得到的数据对象类型不同。

分组操作调用的是keyBy方法,可以传入一个匿名函数作为键选择器(KeySelector),指定当前分组的key是什么。

代码末尾需要调用env的execute方法,开始执行任务。

2.读取文本流

在实际的生产环境中,真正的数据流其实是无界的,有开始却没有结束,这就要求我们需要保持一个监听事件的状态,持续地处理捕获的数据。

为了模拟这种场景,我们就不再通过读取文件来获取数据了,而是监听数据发送端主机的指定端口,统计发送来的文本数据中出现过的单词的个数。具体实现上,我们只要对WordCountL代码中读取数据的步骤稍做修改,就可以实现对真正无界流的处理。

  • 将WordCountL代码中读取文件数据的readTextFile方法,替换成读取socket文本流的方法socketStreamTextStream。具体代码实现如下:
package com.liuhao.SocketWordCountL ;
import org.apache.flink.api.common.typeinfo.Types;
import org.apache.flink.api.java.tuple.Tuple2;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.DataStreamSource;
import org.apache.flink.streaming.api.datastream.SingleOutputStreamOperator;
import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment;
import org.apache.flink.util.Collector;
import java.util.Arrays;
publicclass SocketWordCountL {
  public static void main(String[] args) throws Exception {
    // 1. 创建流式执行环境
    StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment();
    // 2. 读取文本流
    DataStreamSource<String> lineStream = env.socketTextStream("hadoop102", 7777);
    // 3. 转换、分组、求和,得到统计结果
SingleOutputStreamOperator<Tuple2<String, Long>> sum = 
lineStream.flatMap((String line, Collector<Tuple2<String, Long>> out) -> {
String[] words = line.split(" ");
for (String word : words) {
out.collect(Tuple2.of(word, 1L));
}
}).returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.LONG))
.keyBy(data -> data.f0)
.sum(1);
    // 4. 打印
    result.print();
    // 5. 执行
    env.execute();
  }
}

代码说明和注意事项

socket文本流的读取需要配置两个参数:发送端主机名和端口号。这里代码中指定了主机“hadoop102”的7777端口作为发送数据的socket端口,读者可以根据测试环境自行配置。

在实际项目应用中,主机名和端口号这类信息往往可以通过配置文件,或者传入程序运行参数的方式来指定。

socket文本流数据的发送,可以通过Linux系统自带的netcat工具进行模拟。

  • 在Linux环境的主机hadoop102上,执行下列命令,发送数据进行测试:
[hadoop@hadoop ~]$ nc -lk 7777
  • 启动WordCountL程序

我们会发现程序启动之后没有任何输出、也不会退出。这是正常的——因为Flink的流处理是事件驱动的,当前程序会一直处于监听状态,只有接收到数据才会执行任务、输出统计结果。

  • 从hadoop01发送数据。

我们会发现,输出的结果与之前读取文件的流处理非常相似。而且可以非常明显地看到,每输入一条数据,就有一次对应的输出。具体对应关系是:输入“hello flink”,就会输出两条统计结果(flink,1)和(hello,1);之后再输入“hello world”,同样会将hello和world的个数统计输出,hello的个数会对应增长为2。

相关实践学习
基于Hologres轻松玩转一站式实时仓库
本场景介绍如何利用阿里云MaxCompute、实时计算Flink和交互式分析服务Hologres开发离线、实时数据融合分析的数据大屏应用。
Linux入门到精通
本套课程是从入门开始的Linux学习课程,适合初学者阅读。由浅入深案例丰富,通俗易懂。主要涉及基础的系统操作以及工作中常用的各种服务软件的应用、部署和优化。即使是零基础的学员,只要能够坚持把所有章节都学完,也一定会受益匪浅。
相关文章
|
26天前
|
存储 分布式计算 API
大数据-107 Flink 基本概述 适用场景 框架特点 核心组成 生态发展 处理模型 组件架构
大数据-107 Flink 基本概述 适用场景 框架特点 核心组成 生态发展 处理模型 组件架构
72 0
|
26天前
|
消息中间件 监控 Java
大数据-109 Flink 体系结构 运行架构 ResourceManager JobManager 组件关系与原理剖析
大数据-109 Flink 体系结构 运行架构 ResourceManager JobManager 组件关系与原理剖析
53 1
|
3月前
|
存储 监控 Cloud Native
Serverless 应用的监控与调试问题之Flink流批一体在架构层面有什么演进
Serverless 应用的监控与调试问题之Flink流批一体在架构层面有什么演进
|
2月前
|
运维 数据处理 数据安全/隐私保护
阿里云实时计算Flink版测评报告
该测评报告详细介绍了阿里云实时计算Flink版在用户行为分析与标签画像中的应用实践,展示了其毫秒级的数据处理能力和高效的开发流程。报告还全面评测了该服务在稳定性、性能、开发运维及安全性方面的卓越表现,并对比自建Flink集群的优势。最后,报告评估了其成本效益,强调了其灵活扩展性和高投资回报率,适合各类实时数据处理需求。
|
4月前
|
存储 监控 大数据
阿里云实时计算Flink在多行业的应用和实践
本文整理自 Flink Forward Asia 2023 中闭门会的分享。主要分享实时计算在各行业的应用实践,对回归实时计算的重点场景进行介绍以及企业如何使用实时计算技术,并且提供一些在技术架构上的参考建议。
811 7
阿里云实时计算Flink在多行业的应用和实践
|
3天前
|
存储 分布式计算 流计算
实时计算 Flash – 兼容 Flink 的新一代向量化流计算引擎
本文介绍了阿里云开源大数据团队在实时计算领域的最新成果——向量化流计算引擎Flash。文章主要内容包括:Apache Flink 成为业界流计算标准、Flash 核心技术解读、性能测试数据以及在阿里巴巴集团的落地效果。Flash 是一款完全兼容 Apache Flink 的新一代流计算引擎,通过向量化技术和 C++ 实现,大幅提升了性能和成本效益。
468 8
实时计算 Flash – 兼容 Flink 的新一代向量化流计算引擎
|
3月前
|
SQL 消息中间件 Kafka
实时计算 Flink版产品使用问题之如何在EMR-Flink的Flink SOL中针对source表单独设置并行度
实时计算Flink版作为一种强大的流处理和批处理统一的计算框架,广泛应用于各种需要实时数据处理和分析的场景。实时计算Flink版通常结合SQL接口、DataStream API、以及与上下游数据源和存储系统的丰富连接器,提供了一套全面的解决方案,以应对各种实时计算需求。其低延迟、高吞吐、容错性强的特点,使其成为众多企业和组织实时数据处理首选的技术平台。以下是实时计算Flink版的一些典型使用合集。
|
16天前
|
运维 搜索推荐 数据安全/隐私保护
阿里云实时计算Flink版测评报告
阿里云实时计算Flink版在用户行为分析与标签画像场景中表现出色,通过实时处理电商平台用户行为数据,生成用户兴趣偏好和标签,提升推荐系统效率。该服务具备高稳定性、低延迟、高吞吐量,支持按需计费,显著降低运维成本,提高开发效率。
44 1
|
19天前
|
运维 数据处理 Apache
数据实时计算产品对比测评报告:阿里云实时计算Flink版
数据实时计算产品对比测评报告:阿里云实时计算Flink版
|
2月前
|
存储 运维 监控
阿里云实时计算Flink版的评测
阿里云实时计算Flink版的评测
64 15

热门文章

最新文章