三分钟学 Go 语言——条件语句+switch和type switch

简介: 三分钟学 Go 语言——条件语句+switch和type switch

aHR0cHM6Ly9pbWdrci5jbi1iai51ZmlsZW9zLmNvbS8xNmEzMzQzMS0yN2U2LTQwMjctOTQ2NC0zY2Y3N2MzNjA0OTMucG5n.png


ifelse


aHR0cHM6Ly9pbWdrci5jbi1iai51ZmlsZW9zLmNvbS80ZWZiZjAxZC0yZTdmLTQ3NTMtYTQxZC04ODRhZjg5ODkwYjcucG5n.png

if 20>0{
    fmt.Println("yes")
  }

输出


yes


ifelse



aHR0cHM6Ly9pbWdrci5jbi1iai51ZmlsZW9zLmNvbS8yYjM0NWRjYi02YmI5LTQxZmUtYmM1Yy1hOTlmZjkzMWRjODkucG5n.png



if 20<0{
  }else{
    fmt.Println("no")
  }

输出

no



aHR0cHM6Ly9pbWdrci5jbi1iai51ZmlsZW9zLmNvbS9mZDgwOTJkMi1hM2YyLTQ2M2UtYWU0NC0wM2MwMWVkMWIwMjIucG5n.png


switch 好理解,是一个替代if else else else接口而提出的,如下,switch 后跟变量,case 后跟常量,只要变量值和常量匹配,就执行该分支下的语句。

switch name {
  case "coding3min":
    fmt.Println("welcome" + name)
  default:
    fmt.Println("403 forbidden:" + name)
    return
  }

当然switch语句会逐个匹配case语句,一个一个的判断过去,直到有符合的语句存在。

switch {
  case number >= 90:
    fmt.Println("优秀")
  case number >= 80:
    fmt.Println("良好")
  case number >= 60:
    fmt.Println("凑合")
  default:
    fmt.Println("太搓了")
  }


如果没有一个是匹配的,就执行default后的语句。

注意switch后可以跟空,如上


switch {


这样case就必须是表达式。


switch 的高级玩法?


有一个流传于坊间的神秘玩法,可以用switch语句来判断传入变量的类型,然后做一些羞羞的事情。x是一个未知类型的变量,switch t := x.(type) 用这个方式来赋值,t就是有确定类型的变量。

switch t := x.(type) {
  case int:
    return t
  case float64:
    return int(math.Ceil(t))
  }


什么叫未知类型??

这就是 go 中有意思的地方了, interface{} 类型,是一种神奇的类型,他可以是任何类型的接口,而具体的类型是实现。


var x interface{}
  x = 1
  fmt.Println(x)



输出1

所以完整的函数是这样的

func typeSwitchDemo(x interface{}) int {
  switch t := x.(type) {
  case int:
    return t
  case float64:
    return int(math.Ceil(t))
  }
  return 0
}

这个东西有什么用呢??有没有想过如果你有一个场景,你在调用第三方的接口,却发现对方的接口发生了微调,原来的int类型,被转换成了string类型,你必须写出兼容两种方式的代码来解析json。


那么这个时候,type switch 将会是你的武器。


感兴趣可以 跑到这里看看,我是怎么使用这个武器的。


https://github.com/pzqu/how_to_code/blob/master/golang/medium/json_interface/fixed_json.go

相关文章
|
4月前
|
存储 安全 Java
【Golang】(4)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法
结构体可以存储一组不同类型的数据,是一种符合类型。Go抛弃了类与继承,同时也抛弃了构造方法,刻意弱化了面向对象的功能,Go并非是一个传统OOP的语言,但是Go依旧有着OOP的影子,通过结构体和方法也可以模拟出一个类。
293 1
|
6月前
|
Cloud Native 安全 Java
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
410 1
|
6月前
|
Cloud Native Go API
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
481 0
|
6月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
322 0
|
6月前
|
Cloud Native Java 中间件
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
354 0
|
6月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
389 0
|
6月前
|
数据采集 Go API
Go语言实战案例:多协程并发下载网页内容
本文是《Go语言100个实战案例 · 网络与并发篇》第6篇,讲解如何使用 Goroutine 和 Channel 实现多协程并发抓取网页内容,提升网络请求效率。通过实战掌握高并发编程技巧,构建爬虫、内容聚合器等工具,涵盖 WaitGroup、超时控制、错误处理等核心知识点。
|
12月前
|
存储 缓存 安全
Go 语言中的 Sync.Map 详解:并发安全的 Map 实现
`sync.Map` 是 Go 语言中用于并发安全操作的 Map 实现,适用于读多写少的场景。它通过两个底层 Map(`read` 和 `dirty`)实现读写分离,提供高效的读性能。主要方法包括 `Store`、`Load`、`Delete` 等。在大量写入时性能可能下降,需谨慎选择使用场景。
|
存储 负载均衡 监控
如何利用Go语言的高效性、并发支持、简洁性和跨平台性等优势,通过合理设计架构、实现负载均衡、构建容错机制、建立监控体系、优化数据存储及实施服务治理等步骤,打造稳定可靠的服务架构。
在数字化时代,构建高可靠性服务架构至关重要。本文探讨了如何利用Go语言的高效性、并发支持、简洁性和跨平台性等优势,通过合理设计架构、实现负载均衡、构建容错机制、建立监控体系、优化数据存储及实施服务治理等步骤,打造稳定可靠的服务架构。
362 1
|
Go 调度 开发者
探索Go语言中的并发模式:goroutine与channel
在本文中,我们将深入探讨Go语言中的核心并发特性——goroutine和channel。不同于传统的并发模型,Go语言的并发机制以其简洁性和高效性著称。本文将通过实际代码示例,展示如何利用goroutine实现轻量级的并发执行,以及如何通过channel安全地在goroutine之间传递数据。摘要部分将概述这些概念,并提示读者本文将提供哪些具体的技术洞见。

热门文章

最新文章