Android Audio系统笔记

简介: 笔记

一、Audio框架


APP层:

音乐播放器,视频播放器。

播放器一般使用MediaPlayer,MediaRecorder来进行播放和录音,MediaPlayer可以将音频文件进行解码,得到pcm流,然后使用AudioTrack进行播放。MediaRecorder是类似相反的过程。


framework Java层

AudioTrack —— 播放pcm流

AudioRecorder —— 录音pcm流

AudioManager , AudioSystem, AudioEffect 实现音量控制、音频通路策略、音效设置等


framework Native层

AudioTrack —— 播放pcm流

AudioRecorder —— 录音pam流

AudioEffect —— 音效处理

AudioPolicyService —— 音频策略管理,音量管理,音效设置

AudioFlinger —— 音频播放,录音,混音,音效处理


Hal层:

向上对接AudioFlinger,向下通过读写声卡card0节点,调用kernel驱动控制硬件,实现对音频流数据的播放与录音实现。


ALSA框架

可以参考:ALSA驱动分析

可以参考:tinyalsa工具使用


整体从下到上涉及知识点

硬件电路知识,audio播放录音原理,i2s、TDM协议,codec功能(功放芯片)

linux驱动知识,ALSA框架

c语言,audio Hal层接口功能

c++语言,audio framework如何实现音频流的播放与采集,音频通路的策略管理,音效处理,音量调节等

binder机制在audio系统中的作用

java语言,AudioTrack与AudioRecorder如何使用去播放,录音。AudioManager , AudioSystem, AudioEffect 如何实现音量控制、音频通路策略控制、音效设置、参数传递等


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