代理模式(Proxy)

简介: 代理模式(Proxy)

概念:代理本身不具有功能,为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问

概括:代理模式就是在访问对象的时候引入了一些间接性,因为这些间接性,可以附加多种用途。

C++代码实现:

#include <iostream>
using namespace std;
class Base{
    public:
        virtual void fun()=0;
};
class Derived:public Base{
    public:
/*这里才是真正的实现*/
        virtual void fun()
        {
            cout<<"get"<<endl;
        }
};
class Proxy:public Base{
    private:
/*必须基类指针,为了实现多态,指向真正具有功能的对象*/
        Base *p;
    public:
        Proxy(Base *t):Base()
        {
            p=t;
        }
       /*类间通信*/
        void fun()
        {
            p->fun();
        }
};
int main(void)
{
    Base *d=new Derived();
    Base *p=new Proxy(d);
    p->fun();
    delete d;
    delete p;
    return 0;
}
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