在程序中,总是出现常量和变量,对于这两者的定义总是会出现一些分不清楚的状态。
常量,就是在程序运行的过程中永恒不变的,即在程序运行前输入的内容在程序运行中和运行结束都是不曾改变的,也是不可改变的量为常量。
变量:就是在程序的运行过程中,改变了初始值。即使不改变的值,只要在运行中可以更改的量,也是变量。
常量和变量就是在内存中做数据交换的一个过程。
1.常量
常量指的是在程序运行期间不变的数据,常量又分为直接常量和符号常量。
直接常量:
例如:
整数常量:24小时,365天
小数常量:圆周率3.14
字符:‘男’
布尔数值:true,false
空常量:null
以及一些其他进制的数值都是常量
0123(八进制)
0x123(十六进制)
符号常量:符号化的常量,也就是给常量取个名字。
为什么使用符号常量?
(1)便于维护
(2)符号常量相比于直接常量能提供更丰富的信息,便于阅读,增强程序可读性。
定义常量的语法:
static final 数据类型 常量名 = 值
例如:
static final double p = 3.1415926
2.变量
变量的本质是什么,或者说变量到底是什么?
变量指的是在程序运行的过程中存储可以变化的数据。
变量的本质是内存单元,内存单元可以存储数据,也可以将存储的数据读出来。
int x:的含义是:告诉编译器,需要申请4个字节的内存空间,以后这个单元(4字节)就叫做x了。
int x = 4;的含义:申请4个字节的内存单元,同时将数据4存储进去。
内存单元有两个属性:值和地址
x = x+1;的含义:把x的值取出来,加1再存进去。
定义变量的语法:
数据类型 变量名字 = 初始值
变量定义在方法中或者语句块中。
变量的定义必须要有初始值。
变量只能在当前的大括号和当前的大括号的子括号中使用。
例如:
int a = 5
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