SkyWalking 中如何构建异步链路的 Trace

简介: SkyWalking 中如何构建异步链路的 Trace

一、异步链路追踪的概述

SkyWalking 的中构建 Trace 信息时会借助 ThreadLocal来存储一些上下文信息,当遇到跨线程的时候,如果 Trace 的上下文信息没有传递到新线程的ThreadLocal 中,那么链路就断开了。

SkyWalking提供了跨线程构建Trace的能力,通过对 CallableRunnableSupplier 这3种接口的实现者进行增强拦截,将 Trace 的上下文信息传递到子线程中,实现了异步链路追踪。有非常多的方式来实现Callable,Runnable,Supplier 这3种接口,那么增强就面临以下问题:

  1. 增强所有的实现类显然不可能,必须基于有限的约定
  2. 不能让使用者大量修改代码,尽可能的基于现有的实现

可能基于以上问题的考虑,SkyWalking提供了一种既通用又快捷的方式来规范这一现象:

  1. 只拦截增强带有@TraceCrossThread 注解的类:
  2. 通过装饰的方式包装任务,避免大刀阔斧的修改
原始类 提供的包装类 拦截方法 使用技巧
Callable CallableWrapper call CallableWrapper.of(xxxCallable)
Runnable RunnableWrapper run RunnableWrapper.of(xxxRunable)
Supplier SupplierWrapper get SupplierWrapper.of(xxxSupplier)

包装类 都有注解 @TraceCrossThread ,skywalking内部的拦截匹配逻辑是,标注了@TraceCrossThread的类,拦截 其名称为callrunget  ,且没有入参的方法;对使用者来说大致分为2种方式:

  1. 自定义类,实现接口 CallableRunnableSupplier,加@TraceCrossThread注解。当需要有更多的自定义属性时,考虑这种方式;参考 CallableWrapperRunnableWrapper SupplierWrapper 的实现方式。
  2. 通过xxxWrapper.of 装饰的方式,即CallableWrapper.of(xxxCallable)RunnableWrapper.of(xxxRunable)SupplierWrapper.of(xxxSupplier)。大多情况下,通过这种包装模式即可。

二、异步链路追踪的使用

2.1 pom依赖:

<dependency>
    <groupId>org.apache.skywalking</groupId>
    <artifactId>apm-toolkit-trace</artifactId>
    <version>xxx</version>
</dependency>
复制代码

2.2  CallableWrapper

Skywalking 通过CallableWrapper包装Callable

2Zmh5D.gif

1) thread+callable

private String async_thread_callable(String way,long time11,long time22 ) throws ExecutionException, InterruptedException {
    FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<String>(CallableWrapper.of(()->{
        ActiveSpan.debug("async_Thread_Callable");
        String str1 = service.sendMessage(way, time11, time22);
        return str1;
    }));
    new Thread(futureTask).start();
    return futureTask.get();
}
复制代码

2)threadPool+callable

private String async_executorService_callable(String way,long time11,long time22 ) throws ExecutionException, InterruptedException {
    Future<String> callableResult = executorService.submit(CallableWrapper.of(() -> {
        String str1 = service.sendMessage(way, time11, time22);
        return str1;
    }));
    return (String) callableResult.get();
}
复制代码

2.3  RunnableWrapper

Skywalking 通过RunnableWrapper包装Runnable

2Zmh5D.gif

1)thread+runnable

private String async_thread_runnable(String way,long time11,long time22 ) throws ExecutionException, InterruptedException {
    //忽略返回值
    FutureTask futureTask = new FutureTask(RunnableWrapper.of(() -> {
        String str1 = service.sendMessage(way, time11, time22);
    }), "mockRunnableResult");
    new Thread(futureTask).start();
    return (String) futureTask.get();
}
复制代码

2)threadPool+runnable

private String async_executorService_runnable(String way,long time11,long time22 ) throws ExecutionException, InterruptedException {
    //忽略真实返回值,mock固定返回值
    Future<String> mockRunnableResult = executorService.submit(RunnableWrapper.of(() -> {
        String str1 = service.sendMessage(way, time11, time22);
    }), "mockRunnableResult");
    return (String) mockRunnableResult.get();
}
复制代码

3)completableFuture + runAsync

通过RunnableWrapper.of(xxx)包装rannable即可。

2.4  SupplierWrapper

Skywalking 通过SupplierWrapper<V>包装Supplier<V>

2Zmh5D.gif

1) completableFuture + supplyAsync

private String async_completableFuture_supplyAsync(String way,long time11,long time22 ) throws ExecutionException, InterruptedException {
    CompletableFuture<String> stringCompletableFuture = CompletableFuture.supplyAsync(SupplierWrapper.of(() -> {
        String str1 = service.sendMessage(way, time11, time22);
        return str1;
    }));
    return stringCompletableFuture.get();
}
复制代码

三、异步链路追踪的内部原理

Trace 相关的信息需要由能跨越线程的那些对象来搭载,比如 线程A 调用 线程B 的场景:

2Zmh5D.gif

2Zmh5D.gif

  • 线程A
    1. 调用ContextManager.capture()将 Trace 的上下文信息保存到一个ContextSnapshot的实例并返回。
    2. ContextSnapshot则被附加到任务对象的特定属性中,那么当线程B接触到任务对象时,便能感知到ContextSnapshot。
  • 线程B
    1. 线程B中,在任务对象的任务方法被执行前,从任务对象的特定属性中获取ContextSnapshot对象,并将其作为入参调用ContextManager.continued(contextSnapshot)
    2. ContextManager.continued(contextSnapshot)方法中解析出 Trace 的信息后,存储到线程B的线程上下文中。

四、专用属性的机理

SkyWalking Agent 会给被增强的类中扩展一个专用属性的机制是这样的:这个类会被修改,实现了接口EnhancedInstance,此接口中提供了2个方法来读写这个扩展属性

public interface EnhancedInstance {
    Object getSkyWalkingDynamicField();
    void setSkyWalkingDynamicField(Object value);
}
复制代码

这个扩展属性就是一个普通的 Object ,在宿主应用这边感知不到它的存在,因为它不是在宿主应用中定义的;但是在 Agent 的上下文中可将其作为数据载体,在如下这些场景使用:

  1. 拦截目标类的构造方法,在构造房中new 一个自定义对象,通过setSkyWalkingDynamicField赋值给这个专用属性
  2. 在其他方法中,捕获到不同的数据,暂存到这个专用属性里;在构建 Span 的时候,将专用属性中暂存的数据读取出来,填充至 Span 的相关属性

这种通过在对象中扩展专用属性来在上下文中传递一些信息的方式,我个人的使用感受是比 ThreadLocal 要更舒服,既能实现信息传递,也能解决跨线程的问题。

五、总结

本篇介绍了在SkyWalking构建异步链路 Trace 的多种方法,并描述了异步链路Trace 信息的传递原理,最后还介绍了 SkyWakling 内特殊的增强机制,是如何增加了专用属性以应对上下文之间传递 Trace 信息的需求。

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相关实践学习
分布式链路追踪Skywalking
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