React 函数组件

简介: React 函数组件

React 函数组件


函数组件的创建方式

const Hello = (props) => {
return <div>{props.message}</div>
}
const Hello = props => <div>{props.message}</div>
function Hello(props){
return <div>{props.message}</div>
}

消除了this

函数组件能代替Class组件吗?

完全可以,但是目前不行,我们要学些新的东西,比如hooks API

函数组件代替Class组件

面临两个问题

1.函数组件没有state

React v16.8.0推出Hooks API

其中的一个API叫做useState可以解决问题

2.函数组件没有生命周期

React v16.8.0推出Hooks API

其中的一个API叫做useEffect可以解决问题

useEffect(函数式编程的专有名词)是专门用来解决生命周期的问题的。

1.函数组件没有state怎么办?

React提供了useState并提供读、写2个API,可以对数据进行读、写操作。

第1个参数是读,第2个参数是写,初始值为0。

需要引入useEffect或者直接React.useEffect

const App = props => { 
    const [n, setN] = React.useState(0) 
    const onClick = () => {
        setN(n + 1)
    }
    return (
        <div>{n}
            <button onClick={onClick}> +1 </button>
        </div>
    )
}

函数组件模拟生命周期

什么叫生命周期?

当处于某个阶段时会有提醒要不要做什么事(渲染、挂载、更新、卸载)

用useEffect模拟3个重要的生命周期

一.通过useEffect模拟/实现第一次渲染

细节:useEffect默认每次渲染都会调用(只有1个参数),利用第2个参数[]指明只在第1次渲染时调用该函数。

import React, { useEffect } from "react" 
//需要引入useEffect或者直接`React.useEffect`
const App = props => {
  const [n, setN] = React.useState(0)
  const onClick = () => {
    setN(n + 1)
  }
  console.log(n) //每次渲染都会执行
  useEffect(() => { 
    console.log("use effect")
  }, [])
  return (
    <div>{n}
      <button onClick={onClick}>+1</button>
    </div>
  )
}
export default App

二.通过useEffect模拟/实现更新

细节:第2个参数填"要更新的"变量,比如在n更新时执行useEffect

1' 只有1个变量时:

useEffect(() => {
  console.log("n变了")
}, [n])

2' 有多个变量时:

useEffect(() => {
  console.log("n或者m变了")
}, [n, m])
等价于:
useEffect(() => {
  console.log("state变了")
})
不写的意思是,任何一个state变化都会执行useEffect函数

三.通过useEffect模拟/实现组件将死

每次点击hide时打印'Child 销毁了'

逻辑:  在useEffect函数里return另外一个函数,return的函数就是要死的。

import React, { useEffect, useState } from "react"
const App = props => {
//constructor
  const [childVisible, setChildVisible] = useState(true) //默认看得见
  const hide = () => {
    setChildVisible(false)
  }
  const show = () => {
    setChildVisible(true)
  }
  //return就是render
  return (
    <div>
    //如果是true就隐藏,如果是false就显示 
      {childVisible ? <button onClick={hide}>hide</button> : <button onClick={show}>show</button>}
    //如果是<Child />就显示,否则不显示 
      {childVisible ? <Child /> : null}
    </div>
  )
}
const Child = props => {
  useEffect(() => {
    console.log("渲染或者变化了")
    return () => {
      console.log('Child 销毁了')
    }
  })
  return ( <div>Child</div> )
}

细节

1.不能这样写:onClick={setChildVisible(false)}

onClick只接收函数,setChildVisible(false)返回值是undefined,undefined赋给onClick,onClick有个屁用,基础不扎实不要瞎写。

2.show是用来做函数名的,不是用来做变量的。

其它生命周期怎么模拟?

\

网络异常,图片无法展示
|

\

模拟render:函数组件的return就是render,返回值就是render的返回值。 其它.当需要return复杂逻辑时,return可以直接返回一个函数,将复杂逻辑写在函数里:

注意:x一定要返回div! 在x返回div前可以做任何事情
标签名最好都大写,防止跟原生的标签冲突。
const X = () => { 
//const n = 1+1 复杂逻辑
  return <div>x</div> 
}
const App = props =>{
  return X()
}

2.不光return x,我还return另外一个函数,把2个函数拼在一起:

标签名最好都大写,防止跟原生的标签冲突

const X = () => { 
  const n = 1+1
  return <div>x</div> 
}
const Y = () => { 
  const n = 1+1 
  return <div>y</div> 
}
const App = props =>{
  return <>
    <X></X> <Y></Y>
  </>
}


相关文章
|
26天前
|
前端开发 UED 索引
React 图片灯箱组件 Image Lightbox
图片灯箱组件是一种常见的Web交互模式,用户点击缩略图后弹出全屏窗口展示大图,并提供导航功能。本文介绍了基于React框架的图片灯箱组件开发,涵盖初始化状态管理、图片加载与预加载、键盘和鼠标事件处理等常见问题及解决方案。通过`useState`和`useEffect`钩子管理状态,使用懒加载和预加载优化性能,确保流畅的用户体验。代码案例展示了组件的基本功能实现,包括打开/关闭灯箱、切换图片及键盘操作。
125 80
|
10天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
React 视频播放控制组件 Video Controls
本文介绍了如何使用 React 构建视频播放控制组件(Video Controls),涵盖基本概念、创建步骤和常见问题解决。首先,通过 HTML5 `&lt;video&gt;` 标签和 React 组件化思想,实现播放/暂停按钮和进度条等基础功能。接着,详细讲解了初始化项目、构建 `VideoControls` 组件及与主应用的集成方法。最后,针对视频无法播放、控制器状态不同步、进度条卡顿和音量控制失效等问题提供了具体解决方案,并介绍了全屏播放和自定义样式等进阶功能。希望这些内容能帮助你在实际项目中更好地实现和优化视频播放功能。
81 40
|
25天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
React 视频播放器组件:Video Player
本文介绍了如何使用 React 和 HTML5 `&lt;video&gt;` 标签构建自定义视频播放器组件。首先,通过创建基础的 React 项目和 VideoPlayer 组件,实现了基本的播放、暂停功能。接着,探讨了常见问题如视频加载失败、控制条样式不一致、性能优化不足及状态管理混乱,并提供了相应的解决方案。最后,总结了构建高效视频播放器的关键要点,帮助开发者应对实际开发中的挑战。
107 27
|
28天前
|
前端开发 JavaScript API
React 图片放大组件 Image Zoom
本文介绍如何使用React创建图片放大组件(Image Zoom),提升用户体验。组件通过鼠标悬停或点击触发放大效果,利用`useState`管理状态,CSS实现视觉效果。常见问题包括图片失真、性能下降和移动端支持,分别可通过高质量图片源、优化事件处理和添加触摸事件解决。易错点涉及状态管理混乱、样式冲突和过多事件绑定,建议使用上下文API、CSS模块及优化事件绑定逻辑。高级功能扩展如多张图片支持和自定义放大区域进一步丰富了组件的实用性。
57 25
|
24天前
|
存储 编解码 前端开发
React 视频上传组件 Video Upload
随着互联网的发展,视频内容在网站和应用中愈发重要。本文探讨如何使用React构建高效、可靠的视频上传组件,涵盖基础概念、常见问题及解决方案。通过React的虚拟DOM和组件化开发模式,实现文件选择、进度显示、格式验证等功能,并解决跨域请求、并发上传等易错点。提供完整代码案例,确保用户能顺畅上传视频。
128 92
|
29天前
|
移动开发 前端开发 JavaScript
React 图片裁剪组件 Image Cropper
本文介绍了在React中实现图片裁剪功能的方法,涵盖基础知识、常见问题及解决方案。首先,通过第三方库如`react-image-crop`或`cropperjs-react`可轻松实现图片裁剪。接着,针对性能和兼容性问题,提供了优化图片加载、处理裁剪区域响应慢、解决浏览器差异等方案。最后,通过代码案例详细解释了如何创建一个基本的图片裁剪组件,并提出了优化建议,如使用`React.memo`、添加样式支持及处理大图片预览,帮助开发者避免常见错误并提升用户体验。
116 67
|
5天前
|
移动开发 前端开发 UED
React 音频预览组件:Audio Preview
本文介绍如何使用 React 构建音频预览组件,涵盖基础实现、常见问题及解决方案。通过 HTML5 `&lt;audio&gt;` 标签和 React 状态管理,实现播放控制。解决文件路径、浏览器兼容性等问题,并优化性能,避免状态不同步和内存泄漏,提升用户体验。
53 22
|
2月前
|
前端开发 UED 开发者
React 悬浮按钮组件 FloatingActionButton
悬浮按钮(FAB)是常见的UI元素,用于提供突出的操作。本文介绍如何在React中使用Material-UI创建美观的FAB组件,涵盖基本概念、实现方法及常见问题解决。通过代码示例和优化技巧,帮助开发者提升用户体验,确保按钮位置、颜色、交互反馈等方面的表现,同时避免无障碍性和性能问题。
133 80
|
7天前
|
移动开发 前端开发 UED
React 音频播放器组件 Audio Player
本文介绍如何使用React创建功能丰富的音频播放器组件。基于HTML5 `&lt;audio&gt;` 标签,结合React的状态管理和事件处理,实现播放、暂停、进度和音量控制等功能。通过代码示例展示基本实现,并探讨常见问题如自动播放限制、进度条不更新、文件加载失败及多实例冲突的解决方案。同时,避免易错点如忽略生命周期管理、错误处理和性能优化,确保高效开发与良好用户体验。
61 23
|
9天前
|
缓存 前端开发 JavaScript
React 视频弹幕组件 Video Danmaku
本文介绍了如何在React中构建视频弹幕组件,提升用户观看体验和互动性。首先通过Create React App初始化项目,并集成`react-player`作为视频播放器。接着实现基本弹幕功能,包括评论的接收与显示,使用CSS动画实现滚动效果。针对常见问题如弹幕重叠、性能下降及同步问题,提供了随机化位置、分批加载和监听播放进度等解决方案。最后探讨了弹幕分类和特效等高级技巧,确保弹幕系统的高性能和良好用户体验。
50 23