熟练使用JavaScript开发日常项目
一、什么是TypeScript?
1、TypeScript词解
Typed JavaScript at Any Scale。
添加了类型系统的 JavaScript,适用于任何规模的项目。
以上是官网[1]对于 TypeScript 的定义。强调了两个重要特性:
- 类型系统
- 适用于任何规模
2、TypeScript的特性
1、类型系统
从 TypeScript 的名字就可以看出来,「类型」是其最核心的特性。
我们知道,JavaScript 是一门非常灵活的编程语言(弱类型):
- 没有类型约束,一个变量可能开始是字符串,过一会儿又被赋值为数字。
- 隐式转换可以在运行中把变量类型转来转去。
- 基于原型的面向对象编程,使得原型上的属性或方法可以在运行时被修改。
- 函数是 JavaScript 中的一等公民,可以赋值给变量,也可以当作参数或返回值。
这种灵活性就像一把双刃剑,一方面使得 JavaScript 蓬勃发展,无所不能(App,桌面、小程序、网站、各种框架、服务端);但在另一方面却因代码参差不齐导致维护成本较高。
而 TypeScript 的类型系统,在很大程度上弥补了 JavaScript 的缺点。
TypeScript 是静态类型
类型系统按照「类型检查的时机」来分类,可以分为动态类型和静态类型。
动态类型是指在运行时才会进行类型检查,这种语言的类型错误往往会导致运行时错误。JavaScript 是一门解释型语言,没有编译阶段,所以它是动态类型,以下这段代码在运行时才会报错:
let foo = 1; foo.split(' '); // Uncaught TypeError: foo.split is not a function // 运行时会报错(foo.split 不是一个函数),造成线上 bug
静态类型是指编译阶段就能确定每个变量的类型,这种语言的类型错误往往会导致语法错误。TypeScript 在运行前需要先编译为 JavaScript,而在编译阶段就会进行类型检查,所以 TypeScript 是静态类型,这段 TypeScript 代码在编译阶段就会报错了:
let foo = 1; foo.split(' '); // Property 'split' does not exist on type 'number'. // 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译
这段 TypeScript 代码看上去和 JavaScript 没有什么区别。
实际上大部分 JavaScript 代码都只需要经过少量的修改(或者完全不用修改)就能变成 TypeScript 代码,这得益于 TypeScript 强大的「类型推论」,即使不去手动声明变量 foo
的类型,也能在变量初始化时自动推论出它是一个 number
类型。
完整的 TypeScript 代码是这样的:
let foo: number = 1; foo.split(' '); // Property 'split' does not exist on type 'number'. // 编译时会报错(数字没有 split 方法),无法通过编译
TypeScript 是弱类型
类型系统按照「是否允许隐式类型转换」来分类,可以分为强类型和弱类型。
以下这段代码不管是在 JavaScript 中还是在 TypeScript 中都是可以正常运行的,运行时数字 1
会被隐式类型转换为字符串 '1'
,加号 +
被识别为字符串拼接,所以打印出结果是字符串 '11'
。
console.log(1 + '1'); // 打印出字符串 '11'
TypeScript 是完全兼容 JavaScript 的,它不会修改 JavaScript 运行时的特性,所以它们都是弱类型。
作为对比,Python 是强类型,以下代码会在运行时报错:
print(1 + '1') # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'int' and 'str'
若要修复该错误,需要进行强制类型转换:
print(str(1) + '1') # 打印出字符串 '11'
JavaScript 和 TypeScript 中不管加号两侧是什么类型,都可以通过隐式类型转换计算出一个结果——而不是报错——所以 JavaScript 和 TypeScript 都是弱类型。
虽然TypeScript是弱类型,但我们可以通过TypeScript提供的类型系统,以及ESLint提供的代码检查功能。使得TypeScript更像是一个「强类型」。
这样的类型系统体现了 TypeScript 的核心设计理念:在完整保留 JavaScript 运行时行为的基础上,通过引入静态类型系统来提高代码的可维护性,减少可能出现的 bug。
2、适用于任何规模
TypeScript 非常适用于大型项目,类型系统可以为大型项目带来更高的可维护性,以及更少的 bug。
在中小型项目中由于有[类型推论],大部分类型都不需要手动声明了,所以不会很大程度的降低开发效率,故部分中小企业也会选择它。
TypeScript 还可以和 JavaScript 共存。如果你是老的JavaScript项目,你想改造成TypeScript的项目,但又代码量太大并且项目要继续更新。那么你可以新的内容和文件用TypeScript,老的不变。当闲下来时,可以逐步将老的一个一个文件的升级为TypeScript。
事实上,就算你从来没学习过 TypeScript,你也可能已经在不知不觉中使用到了 TypeScript——在 VSCode 编辑器中编写 JavaScript 时,代码补全和接口提示等功能就是通过 TypeScript Language Service 实现的:
一些第三方库原生支持了 TypeScript,在使用时就能获得代码补全了,比如 Vue 3.0:
有一些第三方库原生不支持 TypeScript,但是可以通过安装社区维护的类型声明库(比如通过运行 npm install --save-dev @types/react
来安装 React 的类型声明库)来获得代码补全能力——不管是在 JavaScript 项目中还是在 TypeScript 中项目中都是支持的:
由此可见,TypeScript 的发展已经深入到前端社区的方方面面了,任何规模的项目都或多或少得到了 TypeScript 的支持。
3、与标准同步发展
TypeScript 的另一个重要的特性就是坚持与 ECMAScript 标准同步发展。
ECMAScript 是 JavaScript 核心语法的标准,自 2015 年起,每年都会发布一个新版本,包含一些新的语法。
一个新的语法从提案到变成正式标准,需要经历以下几个阶段:
- Stage 0:展示阶段,仅仅是提出了讨论、想法,尚未正式提案。
- Stage 1:征求意见阶段,提供抽象的 API 描述,讨论可行性,关键算法等。
- Stage 2:草案阶段,使用正式的规范语言精确描述其语法和语义。
- Stage 3:候选人阶段,语法的设计工作已完成,需要浏览器、Node.js 等环境支持,搜集用户的反馈。
- Stage 4:定案阶段,已准备好将其添加到正式的 ECMAScript 标准中。
一个语法进入到 Stage 3 阶段后,TypeScript 就会实现它。一方面,让我们可以尽早的使用到最新的语法,帮助它进入到下一个阶段;另一方面,处于 Stage 3 阶段的语法已经比较稳定了,基本不会有语法的变更,这使得我们能够放心的使用它。
除了实现 ECMAScript 标准之外,TypeScript 团队也推进了诸多语法提案,比如可选链操作符(?.
)、空值合并操作符(??
)、Throw 表达式、正则匹配索引等。
3、怎么安装TypeScript和编辑器推荐
1、安装 TypeScript
TypeScript 的命令行工具安装方法如下:
npm install -g typescript # 或者用yarn
以上命令会在全局环境下安装 tsc
命令,安装完成之后,我们就可以在任何地方执行 tsc
命令了。
编译一个 TypeScript 文件很简单:
tsc hello.ts
我们约定使用 TypeScript 编写的文件以 .ts
为后缀,用 TypeScript 编写 React 时,以 .tsx
为后缀。
2、编辑器
TypeScript 最大的优势之一便是增强了编辑器和 IDE 的功能,包括代码补全、接口提示、跳转到定义、重构等。
主流的编辑器都支持 TypeScript,这里我推荐使用 Visual Studio Code(前端开发神器)。
它是一款开源,跨终端的轻量级编辑器,内置了对 TypeScript 的支持。无需要编译阶段,写完就能看到对不对。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-6acs5DXl-1635497989842)(<> “点击并拖拽以移动”)]
上图写完就报了错误,因为number没有length属性。
另外vscode本身也是用 TypeScript 编写的。
下载安装:Visual Studio Code - Code Editing. Redefined
4、第一个案例Hello TS
我们从一个简单的例子开始。
将以下代码复制到 hello.ts
中:
function sayHello(person: string) { return 'Hello, ' + person; } let user = 'TS'; console.log(sayHello(user));
然后执行
tsc hello.ts
这时候会生成一个编译好的文件 hello.js
:
function sayHello(person) { return 'Hello, ' + person; } var user = 'TS'; console.log(sayHello(user));
在 TypeScript 中,我们使用 :
指定变量的类型,:
的前后有没有空格都可以。
上述例子中,我们用 :
指定 person
参数类型为 string
。但是编译为 js 之后,并没有什么检查的代码被插入进来。
这是因为 TypeScript 只会在编译时对类型进行静态检查,如果发现有错误,编译(ts文件转换成js的过程)的时候就会报错。而在运行时,与普通的 JavaScript 文件一样,不会对类型进行检查。
如果我们需要保证运行时的参数类型,还是得手动对类型进行判断:
function sayHello(person: string) { if (typeof person === 'string') { return 'Hello, ' + person; } else { throw new Error('person is not a string'); } } let user = 'TS'; console.log(sayHello(user));
下面尝试把这段代码编译一下:
function sayHello(person: string) { return 'Hello, ' + person; } let user = [0, 1, 2]; console.log(sayHello(user));
编辑器中会提示错误,编译的时候也会出错:
但是还是生成了 js 文件:
function sayHello(person) { return 'Hello, ' + person; } var user = [0, 1, 2]; console.log(sayHello(user));
这是因为 TypeScript 编译的时候即使报错了,还是会生成编译结果,我们仍然可以使用这个编译之后的文件。
如果要在报错的时候终止 js 文件的生成,可以在
tsconfig.json
中配置noEmitOnError
即可。关于tsconfig.json
,请参阅官方手册(中文版)。 后面会在TypeScript基础的原始数据类型[数值]中说明sconfig.json怎么来的!
二、TypeScript基础
1、原始数据类型
PS:空值中:
与
void
的区别是,undefined
和null
是所有类型的子类型。也就是说undefined
类型的变量,可以赋值给number
类型的变量:(需要tsconfig.json中strict设置为false)
2、任意值
3、类型推论
4、联合类型
PS:需要注意的是,一旦定义了可选属性,那么同一个接口内其他所有的属性,都只能是可选属性的子集,否则将会报错 !集合概念:string | number 为例,number为它的子集,string也为它的子集。
另一个版本问题:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dRdWMx1b-1635497989845)(<> “点击并拖拽以移动”)]
5、对象的类型—接口
6、数组的类型
PS:疑惑? {
[index: number]: number;
length: number;
callee: Function;
}
中任意类型为number为什么 callee可以是Function?
7、函数的类型
8、类型断言
9、声明文件
10、内置对象
三、TypeScript进阶
四、总结
咳,偷个懒,不一一列举。还是那句话,对于TypeScript 入门教程这本书我是极其推荐的,学 TypeScript 还是得看它。除了以上的内容外,它还囊括了工程化配置说明。我以我学弟的人格担保,看它必会!冲啊xdm!