导出动画和模型
导出Blender动画的时候,因为我习惯使用选项
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所以,需要注意一定要在物体模式下,同时选择骨架和模型
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导入到Creator中
导出的glb被Creator解析为了
Mesh+Material+Animation+Texture+Skeleton
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在属性检查器中我们也能查看到预期的信息:
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在场景中动起来
我们将小人拖到场景中,调整下Camera
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Play On Load
,运行场景,动次打次,没毛病
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