热更插件
这次版本更新没有加入新的功能,对cocos creator v2.4.6
进行了兼容适配。
v2.4.6
版本,底层改动还是挺大的,导致插件在该版本上,UI都出现了异常。
网络异常,图片无法展示
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因为之前有网友反馈问题的时候,会下载旧版本的插件,所以这次在插件的右下角增加了版本号。
插件的文档链接也失效了,这次顺便更新了下:
心塞的地方
这次的更新,同时也暴露一个插件非常严重的问题。
编辑器的UI和编辑器是一对一的绑定存在,如果编辑器的UI实现细节发生变化,那么编辑器也会跟着适配。
但插件不是,插件是可以跑在任何一个编辑器版本上,编辑器UI的细节调整就导致插件也要跟着适配,非常的被动。
为了尽可能的跑在更多的编辑器版本上,不得不做非常多的兼容和适配。
避免这个问题,只有一个办法:
自己实现一套UI,减少对编辑器的依赖
虽然说这话有点打脸,但是事实就是这样子。
肝不动了,唉,真恶心!
cc-plugin-packer
网络异常,图片无法展示
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这个是我为打包插件专门写的一个npm package,主要就是对代码进行压缩混淆,生成上传所需的zip包。
目前自己用着还算方便,有需要的自取,也欢迎大家pull request
。
虽然插件的功能非常少,但是对我个人来说,开发完毕插件,还是挺需要的。
早期版本是使用js写的,v1.1.0
使用typescript进行了重构,方便后续维护。
使用示例代码:
const Path = require('path'); const { pack } = require('cc-plugin-packer'); pack({ version: '3.x', // 插件版本:2.x / 3.x plugin: Path.join(__dirname, 'test-plugin'), // 过滤插件的文件,相对于plugin目录的相对路径 filterFiles: [ 'README.md', 'readme.js' // 无效的文件 ], // 不压缩的JS代码 unMinFiles: [ 'panel/index.js', 'panel/item.js' // 不存在的文件 ], // 默认的插件打包文件存放位置,默认和插件目录同级 out: Path.join(__dirname, 'out'), // 打包完毕后是否在文件夹中显示 show: true, // 是否删除临时产生的打包目录 cleanOut: true, }); 复制代码
这样就能在out
目录生成一个zip包,直接在插件商店后台上传即可。