23种设计模式-关系模式-状态模式(二十)

简介: 23种设计模式-关系模式-状态模式(二十)

正文


状态模式(State)


核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿 QQ 来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的好友也能看到你的状态,所以, 状态模式就两点:

1、可以通过改变状态来获得不同的行为。

2、你的好友能同时看到你的变化。

看图:


27.jpg

State 类是个状态类,Context 类可以实现切换,我们来看看代码:


public class State {
    private String value;
    public String getValue() {
        return value;
    }
    public void setValue(String value) {
        this.value = value;
    }
    public void method1() {
        System.out.println("execute the first opt!");
    }
    public void method2() {
        System.out.println("execute the second opt!");
    }
}


public class Context {
    private State state;
    public Context(State state) {
        this.state = state;
    }
    public State getState() {
        return state;
    }
    public void setState(State state) {
        this.state = state;
    }
    public void method() {
        if (state.getValue().equals("state1")) {
            state.method1();
        } else if (state.getValue().equals("state2")) {
            state.method2();
        }
    }
}


测试类:


public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        State state = new State();
        Context context = new Context(state);
        //设置第一种状态
        state.setValue("state1");
        context.method();
        //设置第二种状态
        state.setValue("state2");
        context.method();
    }
}


输出:
execute the first opt!
execute the second opt!


根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。


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