【VS调试教学】数据结构部分的学习建议:画图 + 写代码 + 调试(一)

简介: ❓ 刷题的时候我打死都想不到怎么办?💡 多刷题!题目刷多了思路就开开阔了,自然就能想到了。❓ 我有解题的思路,但是我写代码的时候很困难怎么办?💡 画图!通过画图可以更好地把思路转换成代码。❓ 如何学好数据结构?多画图,配合着图来写代码,再加上多调试!画图可以使用Windows自带画图,也可以用笔在草稿纸上画。刚开始的时候不管出没出问题,都建议调试一下的(力扣上要钱,直接使用搬到VS上慢慢调,爽调!)因为调试不仅仅是帮助我们分析程序找到错误的,也可以让我们去观察和理解程序。调试才是硬技能!

前言


❓ 刷题的时候我打死都想不到怎么办?


💡 多刷题!题目刷多了思路就开开阔了,自然就能想到了。


❓ 我有解题的思路,但是我写代码的时候很困难怎么办?


💡 画图!通过画图可以更好地把思路转换成代码。


❓ 如何学好数据结构?


多画图,配合着图来写代码,再加上多调试!


画图可以使用Windows自带画图,也可以用笔在草稿纸上画。刚开始的时候不管出没出问题,都建议调试一下的(力扣上要钱,直接使用搬到VS上慢慢调,爽调!)因为调试不仅仅是帮助我们分析程序找到错误的,也可以让我们去观察和理解程序。调试才是硬技能!


一、调试(Debug)


0x00 何为调试

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一名优秀的程序员是一名出色的侦探,每一次调试都是尝试破案的过程……


📚 定义:调试,又称除错,是发现和减少计算机程序电子仪器设备中程序错误的一个过程;


0x01 调试的基本步骤

📚 基本步骤:


    ① 发现程序错误的存在;


          ✅ 能够发现错误的人:


               ⑴  程序员,自己发现;


               ⑵  软件测试人员,测试软件;


               ⑶  用户,代价严重;


          📜 箴言:要善于承认自己的错误,不能掩盖错误;


    ② 以隔离、消除等方式对错误进行定位;


           ✅ 能知道大概在什么位置,再确定错误产生的原因是什么;


    ③ 提出纠正错误的解决方案;


    ④ 对程序错误订正,重新调试;


二、Debug和Release的介绍


0x00 对比

📚 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不做任何优化,便于程序员调试程序;


📚 Release 称为发布版本,他往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上是最优的,以便用户更好的使用;


📌 注意事项:Release 版本是不能调试的;


💬 用 Debug 和 Release 分别运行:

int main()
{
    char* p = "hello,world!";
    printf("%s\n", p);
    return 0;
}

🚩 Debug 环境下运行结果如下:

c53604bcb414604b91123c622ff85fe6_watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MDUwMjg2Mg==,size_16,color_FFFFFF,t_70.png

🚩  Release 环境下运行结果如下:

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💡 我们可以发现:Release进行了优化,使得程序在运行速度和代码大小上是最优的;


💬 Debug和Release反汇编展示对比:

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0x01 Release的优化

❓ 使用Release版本调试时,编辑器进行了那些优化呢?


💬 请看下列代码:

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=12; i++) {
        arr[i] = 0;
        printf("hehe\n");
    }
    return 0;
}

🚩 如果是 debug 模式去编译,程序结果是 死循环:


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🚩 如果是 release 模式去编译,程序没有死循环:

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💡 因为 release 的优化,避免了死循环的发生;


三、Windows环境调试介绍


0x00 调试环境准备

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📚 在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试;


📌 注意事项:本章使用 VS2019 演示;


0x01 开始调试(F5)

✅ 快捷键:F5


📚 作用:启动调试,经常用来直接调到下一个断点处;


📌 注意事项:


    ① 如果直接按 F5 ,如果没有阻挡的话程序一口气就干完了;


    ② 使用 F5 之前要先使用 F9 ,设置断点;


💬 按 F5 开始调试下列代码:

int main()
{
  int arr[10] = { 0 };
  int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
  int i = 0;
  for (i = 0; i < sz; i++) {
  arr[i] = i + 1;
  }
  for (i = 0; i < sz; i++) {
  printf("%d\n", arr[i]);
  }
  return 0;
}

🚩 运行后结果如下:

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0x02 断点(F9)

✅ 快捷键:F9


📚 作用:创建断点和取消断点,断电的重要作用可以在程序的任意位置设置断点;这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而可以一步步执行下去;


💬 按 F9 设置断点

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🚩 这时按下 F5 就会直接跳到断点部分:

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0x03 逐过程(F10)

✅ 快捷键:F10


📚 作用:通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数的调用,或者是一条语句;


💬 逐过程:

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💡 按一次 F10 代码就往下走一步;


0x04 逐语句(F11)

✅ 快捷键:F11(这是最常用的)


📚 作用:每次都执行一条语句,观察的细腻度比 F10 还要高,可以进入到函数内部;


📌 注意事项:F10 和 F11 大部分情况是一样的,区别在于 F11 遇到函数时可以进到函数内部去,函数的内部也可以一步步观察,而 F10 遇到函数调用完之后就跳出去了;


💬 观察函数内部:

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💡 如果想观察函数内部,就要使用 F11 (逐语句);

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0x05 开始执行不调试(Ctrl + F5)

✅ 快捷键: Ctrl + F5


📚 作用:开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用;


0x06 总结

F5 - 启动调试


F9 - 设置/取消断点


F10 - 逐过程


F11 - 逐语句 - 更加细腻


Ctrl + F5 - 运行


📌 注意事项:如果你按上面的快捷键不起作用时,可能是因为辅助功能键(Fn)导致的,此时按下 Fn 再按上面的快捷键即可;


❓ 想知道更多快捷键?


   VS中常用的快捷键  👈 戳我!


0x07 调试时查看程序当前信息

💬 查看方法:调试(D) → 窗口(W) → 选择相应的选项;

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📌 注意事项:只有调试之后才会显示调试窗口里的选项;

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0x08 查看断点

📚 作用:调试多个文件时,可以很好地管理多个文件的断点;

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0x09 监视

📚 作用:在调试开始之后,便于观察变量的值;


📌 注意事项:要填入合法的表达式;


💬 监视操作(手动添加):

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0x0A 自动窗口

📚 作用:编辑器自行监视,随着代码自动给出值;


📌 注意事项:


     ① 自动窗口和监视是一样的效果,但是自动窗口里的表达式会自动发生变化;


     ② 自由度低,自动窗口是编辑器自己监视,你管不了;

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0x0B 查看局部变量

📚 作用:查看程序进行到当前位置时上下文的局部变量,编辑器自主放到窗口中进行相应的解释,只有局部变量和数组;


💬 查看局部变量:

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0x0C 查看内存信息

📚 作用:在调试开始之后,用于观察内存信息;


💬 查看内存信息:

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0x0D 查看调用堆栈

📚 作用:通过调用堆栈,可以清晰地反应函数的调用关系和所处的位置;


💬 查看调用堆栈:

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0x0E 查看汇编信息

📚 在调试开始后,有两种方式转到汇编:


     ① 第一种方式:右击鼠标,选择 " 转到反汇编 "

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     ② 第二种方式:调试 → 窗口 → 反汇编

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💬 查看反汇编:

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0x0F 查看寄存器信息

📚 作用:可以查看当前运行环境的寄存器的实用信息;


💬 查看寄存器:

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0x10 条件断点

❓ 假设某个循环要循环1000次,我怀疑第500次循环时程序会出问题,那么我要打上断点然后再按500次 F10 吗?这样一来手指头不得按断了?


💡 方法:使用条件断点;


💬 在断点设置好之后右键鼠标,选中条件:

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🐞 按下 F5 后,i 会直接变为 5 :


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0x11 调试的感悟

📜 箴言:


     ① 多多动手,尝试调试,才能有进步;


     ② 一定要熟练掌握调试的技巧;


     ③ 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。


          但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的时间在调试;


     ④ 我们所讲的都是一些简单的调试。


          以后可能会出现很复杂的调试场景:多线程程序的调试等;


     ⑤ 多多使用快捷键,提升效率;


四、一些调试的实例


0x00 实例一

💬 实现代码:求 1!+ 2! + 3! ··· + n!(不考虑溢出)


int main()
{
  int n = 0;
  scanf("%d", &n); // 3
  // 1!+ 2!+ 3!
  // 1    2    6  =  9
  int i = 0;
  int ret = 1;
  int sum = 0;
  int j = 0;
  for (j = 1; j <= n; j++) {
  for (i = 1; i <= j; i++) {
    ret *= i;
  }
  sum += ret;
  }
  printf("%d\n", sum);
  return 0;
}


🚩 运行结果如下:

4c6c8e5d7560ebcb23cf4fb8c00fffe1_2021060813151423.png


❓ 结果应该是9才对,但是输出结果为15,代码出错了;代码又没有语法错误,代码能够运行,属于运行时错误,而调试解决的就是运行时错误;


🐞 此时我们试着调试:

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💡 此时我们发现了问题:每一次求阶乘时,应该从1开始乘,所以每一次进入时 ret 要置为1;


int main()
{
  int n = 0;
  scanf_s("%d", &n); // 3
  // 1!+ 2!+ 3!
  // 1    2    6  =  9
  int i = 0;
  int ret = 1;
  int sum = 0;
  int j = 0;
  for (j = 1; j <= n; j++) {
  ret = 1; // 每次进入,置为1,重新开始乘
  for (i = 1; i <= j; i++) {
    ret *= i;
  }
  sum += ret;
  }
  printf("%d\n", sum);
  return 0;
}


🚩 运行结果如下:

e63355cb80e55d3947f469af55ba5993_20210608133240914.png


🔺 解决问题:


     ① 要知道程序应该是什么结果:预期


     ② 调试的时候发现不符合预期,就找到问题了;


0x01 实例二

💬 下列代码运行的结果是什么?

int main()
{
  int i = 0;
  int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
//                       👇 越界访问了
  for (i = 0; i <= 12; i++) {
  printf("hehe\n");
  arr[i] = 0;
  }
  return 0;
}

🚩 运行结果如下:

099c1949c08cc3bee6247b4afe37d11a_watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MDUwMjg2Mg==,size_16,color_FFFFFF,t_70.png


❓ 研究导致死循环的原因:

d9a19ef4f02644753768692d062e920f_watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3dlaXhpbl81MDUwMjg2Mg==,size_16,color_FFFFFF,t_70.png

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💡 解析:

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🔺 本题正确答案:死循环,因为 i 和 arr 是里昂个局部变量,先创建 i,再创建 arr,又因为局部变量是放在栈区上的,栈区的使用习惯是先使用高地址再使用低地址,所以内存的布局是这样子的(如图),又因为数组随着下标的增长地址是由低到高变化的,所以数组用下标访问时只要适当的越界,就有可能覆盖到 i,而 i 如果被覆盖的话,就会导致程序的死循环;


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