看完这篇,还不懂JAVA内存模型(JMM)算我输

简介: 看完这篇,还不懂JAVA内存模型(JMM)算我输

前言


开篇一个例子,我看看都有谁会?如果不会的,或者不知道原理的,还是老老实实看完这篇文章吧。

@Slf4j(topic = "c.VolatileTest")
public class VolatileTest {
    static boolean run = true;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t = new Thread(() -> {
            while (run) {
                // do other things
            }
            // ?????? 这行会打印吗?
            log.info("done .....");
        });
        t.start();
        Thread.sleep(1000);
       // 设置run = false
        run = false;
    }
}

main函数中新开个线程根据标位run循环,主线程中sleep一秒,然后设置run=false,大家认为会打印"done ......."吗?


答案就是不会打印,为什么呢?


JAVA并发三大特性


我们先来解释下上面问题的原因,如下图所示,


1671202382048.jpg


现代的CPU架构基本有多级缓存机制,t线程会将run加载到高速缓存中,然后主线程修改了主内存的值为false,导致缓存不一致,但是t线程依然是从工作内存中的高速缓存读取run的值,最终无法跳出循环。


可见性


正如上面的例子,由于不做任何处理,一个线程能否立刻看到另外一个线程修改的共享变量值,我们称为"可见性"。

如果在并发程序中,不做任何处理,那么就会带来可见性问题,具体如何处理,见后文。


有序性


有序性是指程序按照代码的先后顺序执行。但是编译器或者处理器出于性能原因,改变程序语句的先后顺序,比如代码顺序"a=1; b=2;",但是指令重排序后,有可能会变成"b=2;a=1", 那么这样在并发情况下,会有问题吗?

在单线程情况下,指令重排序不会有任何影响。但是在并发情况下,可能会导致一些意想不到的bug。比如下面的例子:

public class Singleton {
  static Singleton instance;
  static Singleton getInstance(){
    if (instance == null) {
      synchronized(Singleton.class) {
        if (instance == null)
          instance = new Singleton();
        }
    }
    return instance;
  }
}

假设有两个线程 A、B 同时调用 getInstance() 方法,正常情况下,他们都可以拿到instance实例。

但往往bug就在一些极端的异常情况,比如new Singleton() 这个操作,实际会有下面3个步骤:

  1. 分配一块内存 M;
  2. 在内存 M 上初始化 Singleton 对象;
  3. 然后 M 的地址赋值给 instance 变量。

现在发生指令重排序,顺序变为下面的方式:

  1. 分配一块内存 M;
  2. 将 M 的地址赋值给 instance 变量;
  3. 最后在内存 M 上初始化 Singleton 对象。

优化后会导致什么问题呢?我们假设线程 A 先执行 getInstance() 方法,当执行完指令 2 时恰好发生了线程切换,切换到了线程 B 上;如果此时线程 B 也执行 getInstance() 方法,那么线程 B 在执行第一个判断时会发现 instance != null ,所以直接返回 instance,而此时的 instance 是没有初始化过的,如果我们这个时候访问 instance 的成员变量就可能触发空指针异常。

这就是并发情况下,有序性带来的一个问题,这种情况又该如何处理呢?

当然,指令重排序并不会瞎排序,处理器在进行重排序时,必须要考虑指令之间的数据依赖性。


原子性


1671202403878.jpg


如上图所示,在多线程的情况下,CPU资源会在不同的线程间切换。那么这样也会导致意向不到的问题。

比如你认为的一行代码:count += 1,实际上涉及了多条CPU指令:

  • 指令 1:首先,需要把变量 count 从内存加载到 CPU 的寄存器;
  • 指令 2:之后,在寄存器中执行 +1 操作;
  • 指令 3:最后,将结果写入内存(缓存机制导致可能写入的是 CPU 缓存而不是内存)。

操作系统做任务切换,可以发生在任何一条CPU 指令执行完。假设 count=0,如果线程 A 在指令 1 执行完后做线程切换,线程 A 和线程 B 按照下图的序列执行,那么我们会发现两个线程都执行了 count+=1 的操作,但是得到的结果不是我们期望的 2,而是 1。

1671202410556.jpg

我们潜意识认为的这个count+=1操作是一个不可分割的整体,就像一个原子一样,我们把一个或者多个操作在 CPU 执行的过程中不被中断的特性称为原子性。但实际情况就是不做任何处理的话,在并发情况下CPU进行切换,导致出现原子性的问题,我们一般通过加锁解决,这个不是本文的重点。


Java内存模型真面目


前面讲解并发的三大特性,其中原子性问题可以通过加锁的方式解决,那么可见性和有序性有什么解决的方案呢?其实也很容易想到,可见性是因为缓存导致,有序性是因为编译优化指令重排序导致,那么是不是可以让程序员按需禁用缓存以及编译优化, 因为只有程序员知道什么情况下会出现问题 顺着这个思路,就提出了JAVA内存模型(JMM)规范

Java 内存模型是 Java Memory Model(JMM),本身是一种抽象的概念,实际上并不存在,描述的是一组规则规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。

1671202418403.jpg


默认情况下,JMM中的内存机制如下:

  • 系统存在一个主内存(Main Memory),Java 中所有变量都存储在主存中,对于所有线程都是共享的
  • 每条线程都有自己的工作内存(Working Memory),工作内存中保存的是主存中某些变量的拷贝
  • 线程对所有变量的操作都是先对变量进行拷贝,然后在工作内存中进行,不能直接操作主内存中的变量
  • 线程之间无法相互直接访问,线程间的通信(传递)必须通过主内存来完成

同时,JMM规范了 JVM 如何提供按需禁用缓存和编译优化的方法,主要是通过volatilesynchronizedfinal 三个关键字,那具体的规则是什么样的呢?

JMM 中的主内存、工作内存与 JVM 中的 Java 堆、栈、方法区等并不是同一个层次的内存划分,这两者基本上是没有关系的。


Happens-Before规则


JMM本质上包含了一些规则,那这个规则就是大家有所耳闻的Happens-Before规则,大家都理解了些规则吗?

Happens-Before规则,可以简单理解为如果想要A线程发生在B线程前面,也就是B线程能够看到A线程,需要遵循6个原则。如果不符合 happens-before 规则,JMM 并不能保证一个线程的可见性和有序性。

1.程序的顺序性规则

在一个线程中,逻辑上书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作。

这个规则很好理解,同一个线程中他们是用的同一个工作缓存,是可见的,并且多个操作之间有先后依赖关系,则不允许对这些操作进行重排序。

2.volatile变量规则

指对一个 volatile 变量的写操作, Happens-Before 于后续对这个 volatile 变量的读操作。

怎么理解呢?比如线程A对volatile变量进行写操作,那么线程B读取这个volatile变量是可见的,就是说能够读取到最新的值。

3.传递性

这条规则是指如果 A Happens-Before B,且 B Happens-Before C,那么 A Happens-Before C

这个规则也比较容易理解,不展开讨论了。

  1. 锁的规则

这条规则是指对一个锁的解锁 Happens-Before于后续对这个锁的加锁,这里的锁要是同一把锁, 而且用synchronized或者ReentrantLock都可以。

如下代码的例子:

synchronized (this) { // 此处自动加锁
  // x 是共享变量, 初始值 =10
  if (this.x < 12) {
    this.x = 12; 
  }  
} // 此处自动解锁
  • 假设 x 的初始值是 8,线程 A 执行完代码块后 x 的值会变成 12(执行完自动释放锁)
  • 线程 B 进入代码块时,能够看到线程 A 对 x 的写操作,也就是线程 B 能够看到 x==12

5.线程start() 规则

主线程 A 启动子线程 B 后,子线程 B 能够看到主线程在启动子线程 B 前的操作。

这个规则也很容易理解,线程 A 调用线程 B 的 start() 方法(即在线程 A 中启动线程 B),那么该 start() 操作 Happens-Before 于线程 B 中的任意操作。

6.线程join() 规则

线程 A 中,调用线程 B 的 join() 并成功返回,那么线程 B 中的任意操作 Happens-Before 于该 join() 操作的返回。


使用JMM规则


我们现在已经基本讲清楚了JAVA内存模型规范,以及里面关键的Happens-Before规则,那有啥用呢?回到前言的问题中,我们是不是可以使用目前学到的关于JMM的知识去解决这个问题。

方案一: 使用volatile

1671202434745.jpg


根据JMM的第2条规则,主线程写了volatile修饰的run变量,后面的t线程读取的时候就可以看到了。

方案二:使用锁

1671202441836.jpg


利用synchronized锁的规则,主线程释放锁,那么后续t线程加锁就可以看到之前的内容了。

小结:

volatile 关键字

  • 保证可见性
  • 不保证原子性
  • 保证有序性(禁止指令重排)

volatile 修饰的变量进行读操作与普通变量几乎没什么差别,但是写操作相对慢一些,因为需要在本地代码中插入很多内存屏障来保证指令不会发生乱序执行,但是开销比锁要小。volatile的性能远比加锁要好。

synchronized 关键字

  • 保证可见性
  • 不保证原子性
  • 保证有序性

加了锁之后,只能有一个线程获得到了锁,获得不到锁的线程就要阻塞,所以同一时间只有一个线程执行,相当于单线程,由于数据依赖性的存在,单线程的指令重排是没有问题的。

线程加锁前,将清空工作内存中共享变量的值,使用共享变量时需要从主内存中重新读取最新的值;线程解锁前,必须把共享变量的最新值刷新到主内存中。


总结


本文讲解了JAVA并发的3大特性,可见性、有序性和原子性。从而引出了JAVA内存模型规范,这主要是为了解决并发情况下带来的可见性和有序性问题,主要就是定义了一些规则,需要我们程序员懂得这些规则,然后根据实际场景去使用,就是使用volatilesynchronizedfinal关键字,主要final关键字也会让其他线程可见,并且保证有序性。那么具体他们底层的实现是什么,是如何保证可见和有序的,我们后面详细讲解。

目录
相关文章
|
6天前
|
安全 Java 程序员
深入理解Java内存模型与并发编程####
本文旨在探讨Java内存模型(JMM)的复杂性及其对并发编程的影响,不同于传统的摘要形式,本文将以一个实际案例为引子,逐步揭示JMM的核心概念,包括原子性、可见性、有序性,以及这些特性在多线程环境下的具体表现。通过对比分析不同并发工具类的应用,如synchronized、volatile关键字、Lock接口及其实现等,本文将展示如何在实践中有效利用JMM来设计高效且安全的并发程序。最后,还将简要介绍Java 8及更高版本中引入的新特性,如StampedLock,以及它们如何进一步优化多线程编程模型。 ####
14 0
|
8天前
|
存储 监控 算法
Java内存管理深度剖析:从垃圾收集到内存泄漏的全面指南####
本文深入探讨了Java虚拟机(JVM)中的内存管理机制,特别是垃圾收集(GC)的工作原理及其调优策略。不同于传统的摘要概述,本文将通过实际案例分析,揭示内存泄漏的根源与预防措施,为开发者提供实战中的优化建议,旨在帮助读者构建高效、稳定的Java应用。 ####
22 8
|
14天前
|
Java
java内存区域
1)栈内存:保存所有的对象名称 2)堆内存:保存每个对象的具体属性 3)全局数据区:保存static类型的属性 4)全局代码区:保存所有的方法定义
20 1
|
28天前
|
缓存 算法 Java
本文聚焦于Java内存管理与调优,介绍Java内存模型、内存泄漏检测与预防、高效字符串拼接、数据结构优化及垃圾回收机制
在现代软件开发中,性能优化至关重要。本文聚焦于Java内存管理与调优,介绍Java内存模型、内存泄漏检测与预防、高效字符串拼接、数据结构优化及垃圾回收机制。通过调整垃圾回收器参数、优化堆大小与布局、使用对象池和缓存技术,开发者可显著提升应用性能和稳定性。
45 6
|
5天前
|
存储 监控 算法
Java内存管理的艺术:深入理解垃圾回收机制####
本文将引领读者探索Java虚拟机(JVM)中垃圾回收的奥秘,解析其背后的算法原理,通过实例揭示调优策略,旨在提升Java开发者对内存管理能力的认知,优化应用程序性能。 ####
19 0
|
1月前
|
存储 缓存 安全
Java内存模型(JMM):深入理解并发编程的基石####
【10月更文挑战第29天】 本文作为一篇技术性文章,旨在深入探讨Java内存模型(JMM)的核心概念、工作原理及其在并发编程中的应用。我们将从JMM的基本定义出发,逐步剖析其如何通过happens-before原则、volatile关键字、synchronized关键字等机制,解决多线程环境下的数据可见性、原子性和有序性问题。不同于常规摘要的简述方式,本摘要将直接概述文章的核心内容,为读者提供一个清晰的学习路径。 ####
40 2
|
1月前
|
存储 安全 Java
什么是 Java 的内存模型?
Java内存模型(Java Memory Model, JMM)是Java虚拟机(JVM)规范的一部分,它定义了一套规则,用于指导Java程序中变量的访问和内存交互方式。
68 1
|
5月前
|
存储 安全 Java
Java面试题:请解释Java内存模型(JMM)是什么,它如何保证线程安全?
Java面试题:请解释Java内存模型(JMM)是什么,它如何保证线程安全?
112 13
|
5月前
|
Java 程序员 编译器
Java面试题:解释Java内存模型(JMM)是什么,它为何重要?
Java面试题:解释Java内存模型(JMM)是什么,它为何重要?
75 2
|
5月前
|
设计模式 安全 Java
Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
Java面试题:设计模式如单例模式、工厂模式、观察者模式等在多线程环境下线程安全问题,Java内存模型定义了线程如何与内存交互,包括原子性、可见性、有序性,并发框架提供了更高层次的并发任务处理能力
82 1