java之方法的使用

简介: java之方法的使用

方法的使用

1. 方法的基本用法

1.1 什么是方法(method)

方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 "函数".


方法存在的意义(不要背, 重在体会):


1. 是能够模块化的组织代码(当代码规模比较复杂的时候).


2. 做到代码被重复使用, 一份代码可以在多个位置使用.


3. 让代码更好理解更简单.


4. 直接调用现有方法开发, 不必重复造轮子.


回忆一个之前写过的代码: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!

int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 5; i++) {
    int tmp = 1;
    for (int j = 1; j <= i; j++) {
        tmp *= j;
    }
    sum += tmp;
}
System.out.println("sum = " + sum);

这个代码中使用双重循环, 比较容易写错. 接下来我们可以使用方法来优化这个代码.


1.2 方法定义语法

// 方法定义
public static 方法返回值 方法名称([参数类型 形参 ...]){
方法体代码;
[return 返回值];
}
// 方法调用
返回值变量 = 方法名称(实参...);

代码示例: 实现一个方法实现两个整数相加

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        // 方法的调用 
        int ret = add(a, b);
        System.out.println("ret = " + ret);
    }
    // 方法的定义 
    public static int add(int x, int y) {
        return x + y;
    }
} 
//执行结果为30

注意事项


1. public 和 static 两个关键字在此处具有特定含义, 我们暂时不讨论, 后面会详细介绍.


2. 方法定义时, 参数可以没有. 每个参数要指定类型


3. 方法定义时, 返回值也可以没有, 如果没有返回值, 则返回值类型应写成 void


4. 方法定义时的参数称为 "形参", 方法调用时的参数称为 "实参".


5. 方法的定义必须在类之中, 代码书写在调用位置的上方或者下方均可(注意这里与c语言的不同之处)


6. Java 中没有 "函数声明" 这样的概念.


在这里顺便讲下方法在栈上开辟内存以及运行的过程:


2.png


    此时首先为main方法在栈(这个栈一般我们称之为java虚拟机栈)上开辟栈帧,然后再为两个实参a,b在main方法的栈帧上分配内存,分配完后此时主函数中继续执行输出add方法的语句,此时便调用了add方法,那么这时再在栈上为add方法分配栈帧,然后再为其形参x,y分配内存,此时将实参的值传给了形参,则形参中x,y也分别对应10,20,然后此时add方法遇到了return语句,则代表方法的结束,那么此时add方法的栈帧会从栈上销毁,然后当主函数执行到大括号时,函数结束,此时main函数在栈上的栈帧同样也会被销毁。


总结:先执行谁,就给谁开辟栈帧,而栈遵循先进后出的原则,先进去的后结束,后进去的先结束,那么add方法便会先销毁,然后main方法后销毁


1.3 方法调用的执行过程

基本规则


定义方法的时候, 不会执行方法的代码. 只有调用的时候才会执行.

当方法被调用的时候, 会将实参赋值给形参.

参数传递完毕后, 就会执行到方法体代码.

当方法执行完毕之后(遇到 return 语句), 就执行完毕, 回到方法调用位置继续往下执行.

一个方法可以被多次调用.

代码示例1 计算两个整数相加


public class Test {
            public static void main(String[] args) {
                int a = 10;
                int b = 20;
                System.out.println("第一次调用方法之前");
                int ret = add(a, b);
                System.out.println("第一次调用方法之后");
                System.out.println("ret = " + ret);
                System.out.println("第二次调用方法之前");
                ret = add(30, 50);
                System.out.println("第二次调用方法之后");
                System.out.println("ret = " + ret);
            }
            public static int add(int x, int y) {
                System.out.println("调用方法中 x = " + x + " y = " + y);
                return x + y;
            }
        } 


// 执行结果
一次调用方法之前
调用方法中 x = 10 y = 20
第一次调用方法之后
ret = 30
第二次调用方法之前
调用方法中 x = 30 y = 50
第二次调用方法之后
ret = 80


代码示例2: 计算 1! + 2! + 3! + 4! + 5!


 public class Test {
            public static void main(String[] args) {
                int sum = 0;
                for (int i = 1; i <= 5; i++) {
                    sum += factor(i);
                }
                System.out.println("sum = " + sum);
            }
            public static int factor(int n) {
                System.out.println("计算 n 的阶乘中! n = " + n);
                int result = 1;
                for (int i = 1; i <= n; i++) {
                    result *= i;
                }
                return result;
            }
        } 
// 执行结果
计算 n 的阶乘中! n = 1
计算 n 的阶乘中! n = 2
计算 n 的阶乘中! n = 3
计算 n 的阶乘中! n = 4
计算 n 的阶乘中! n = 5
sum = 153


使用方法, 避免使用二重循环, 让代码更简单清晰.


1.4 实参和形参的关系(重要)

代码示例: 交换两个整型变量(思考下面的代码是否可取)

     public class Test {
            public static void main(String[] args) {
                int a = 10;
                int b = 20;
                swap(a, b);
                System.out.println("a = " + a + " b = " + b);
            }
            public static void swap(int x, int y) {
                int tmp = x;
                x = y;
                y = tmp;
            }
        }  
   //运行结果为10,20 


原因分析


刚才的代码, 没有完成数据的交换. 对于基础类型来说, 形参相当于实参的拷贝. 即传值调用


对于上面代码中的方法来说,我们此时只是交换了形参中的值,并没有交换main方法中实参的值,原因是我们在栈上是无法获取地址的,所以按值传递并不可取,需使用按引用传递,如下所示


解决办法: 传引用类型参数 (例如数组来解决这个问题)

public static void swap(int[] array2){
        int temp=array2[0];
        array2[0]=array2[1];
        array2[1]=temp;
    }
    public static void main(String[] args) {
        int[] array={10,20};
        System.out.println("a="+array[0]+" "+"b="+array[1]);
        swap(array);
        System.out.println("a="+array[0]+" "+"b="+array[1]);
    }
}

下面我们通过图来分析此段代码:


2.png


    此时首先定义了一个数组array,注意在java语言中定义一个数组并且初始化时,这个数组我们称之为引用,引用本质上就是一个变量,只不过在里面存的值是地址,而又因为array此时又在main方法里面,那么array又是一个局部变量,则需要在栈上先为main方法开辟栈帧,然后再为array分配内存,而我们数组初始化的值被称作对象,其存储在堆中,{10,20}此时便就在堆中,堆会为这个对象在堆中生成一个地址,我们假设这个地址为0x1110,而array在内存中存储的便是所指对象在堆中的地址(例如此时array数组中存储的就是0x1110这个地址),在人为逻辑上来说此时引用指向了对象,如上图所示,但是实际内部并没有指向。


   此时又调用了swap方法,首先在栈上为·其创建栈帧,然后再为其形参array2数组分配内存,因为将array数组内的实参值分配给了形参array2,就相当于将array内的地址0x1110赋值给了array2,那么逻辑上来说此时array2指向了{10,20}这个对象,接下来我们在swap方法中定义了一个局部变量tmp,此时继续为其在swap方法的栈帧中分配内存,然后执行交换语句后进行输出。那么最终我们的array数组和array2数组都指向了我们的{20,10}这个对象。


1.5 没有返回值的方法

方法的返回值是可选的. 有些时候可以没有的.

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;
        print(a, b);
    }
    public static void print(int x, int y) {
        System.out.println("x = " + x + " y = " + y);
    }
}

另外, 如刚才的交换两个整数的方法, 就是没有返回值的.


2. 方法的重载(Overload)

有些时候我们需要用一个函数同时兼容多种参数的情况, 我们就可以使用到方法重载.


2.1 重载要解决的问题


代码示例

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;
            int b = 20;
            int ret = add(a, b);
            System.out.println("ret = " + ret);
            double a2 = 10.5;
            double b2 = 20.5;
            double ret2 = add(a2, b2);
            System.out.println("ret2 = " + ret2);
        }
        public static int add(int x, int y) {
            return x + y;
        }
    } 
// 编译出错
Test.java:13: 错误: 不兼容的类型: 从double转换到int可能会有损失double ret2 = add(a2, b2);
但是不是应该这样创建代码呢?

代码示例

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;
            int b = 20;
            int ret = addInt(a, b);
            System.out.println("ret = " + ret);
            double a2 = 10.5;
            double b2 = 20.5;
            double ret2 = addDouble(a2, b2);
            System.out.println("ret2 = " + ret2);
        }
        public static int addInt(int x, int y) {
            return x + y;
        }
        public static double addDouble(double x, double y) {
            return x + y;
        }
    }


这样的写法是对的(例如 Go 语言就是这么做的), 但是 Java 认为 addInt 这样的名字不友好, 不如直接就叫 add


2.2 使用重载

代码示例

public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;
            int b = 20;
            int ret = add(a, b);
            System.out.println("ret = " + ret);
            double a2 = 10.5;
            double b2 = 20.5;
            double ret2 = add(a2, b2);
            System.out.println("ret2 = " + ret2);
            double a3 = 10.5;
            double b3 = 10.5;
            double c3 = 20.5;
            double ret3 = add(a3, b3, c3);
            System.out.println("ret3 = " + ret3);
        }
        public static int add(int x, int y) {
            return x + y;
        }
        public static double add(double x, double y) {
            return x + y;
        }
        public static double add(double x, double y, double z) {
            return x + y + z;
        }
    } 


方法的名字都叫 add. 但是有的 add 是计算 int 相加, 有的是 double 相加; 有的计算两个数字相加, 有的是计算三个数字相加.


同一个方法名字, 提供不同版本的实现, 称为方法重载。


2.3 重载的规则

针对同一个类:(只有在同一个类中方法才能发生重载)


方法名相同

方法的参数不同(参数个数或者参数类型)

方法的返回值类型不影响重载.

代码示例

    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            int a = 10;
            int b = 20;
            int ret = add(a, b);
            System.out.println("ret = " + ret);
        }
        public static int add(int x, int y) {
            return x + y;
        }
        public static double add(int x, int y) {
            return x + y;
        }
    } 
// 编译出错
Test.java:13: 错误: 已在类 Test中定义了方法 add(int,int)
       public static double add(int x, int y) {
                                         ^    
1 个错误
总结:当两个方法的名字相同, 参数也相同, 但是返回值不同的时候, 不构成重载.


通过重载我们还可以了解一下可变参数编程,下面通过一个小demo来讲解下可变参数编程:

public class suanshu {
    public static int func(int... array) {
        int sum = 0;
        for (int i : array) {
            sum += i;
        }
        return sum;
    }
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(func(1, 2, 3, 4, 5));
        System.out.println(func(4, 3, 2, 1));
        System.out.println(func(9, 19, 20, 32));
    }
}


我们func函数中的形参可以看做是一个数组,可以使用for...each...循环来进行遍历,得到这个数组中的每一个数字。


相关文章
|
17天前
|
存储 Java 程序员
Java基础的灵魂——Object类方法详解(社招面试不踩坑)
本文介绍了Java中`Object`类的几个重要方法,包括`toString`、`equals`、`hashCode`、`finalize`、`clone`、`getClass`、`notify`和`wait`。这些方法是面试中的常考点,掌握它们有助于理解Java对象的行为和实现多线程编程。作者通过具体示例和应用场景,详细解析了每个方法的作用和重写技巧,帮助读者更好地应对面试和技术开发。
58 4
|
27天前
|
Java API
Java 对象释放与 finalize 方法
关于 Java 对象释放的疑惑解答,以及 finalize 方法的相关知识。
45 17
|
21天前
|
Java 测试技术 Maven
Java一分钟之-PowerMock:静态方法与私有方法测试
通过本文的详细介绍,您可以使用PowerMock轻松地测试Java代码中的静态方法和私有方法。PowerMock通过扩展Mockito,提供了强大的功能,帮助开发者在复杂的测试场景中保持高效和准确的单元测试。希望本文对您的Java单元测试有所帮助。
62 2
|
1月前
|
算法 Java Linux
java制作海报二:java使用Graphics2D 在图片上合成另一个照片,并将照片切割成头像,头像切割成圆形方法详解
这篇文章介绍了如何使用Java的Graphics2D类在图片上合成另一个照片,并将照片切割成圆形头像的方法。
49 1
java制作海报二:java使用Graphics2D 在图片上合成另一个照片,并将照片切割成头像,头像切割成圆形方法详解
|
29天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,创建线程的方法有两种:继承Thread类和实现Runnable接口。本文揭示了这两种方式的微妙差异和潜在陷阱,帮助你更好地理解和选择适合项目需求的线程创建方式。
19 3
|
1月前
|
Java 大数据 API
别死脑筋,赶紧学起来!Java之Steam() API 常用方法使用,让开发简单起来!
分享Java Stream API的常用方法,让开发更简单。涵盖filter、map、sorted等操作,提高代码效率与可读性。关注公众号,了解更多技术内容。
|
29天前
|
Java 开发者
在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要
【10月更文挑战第20天】在Java多线程编程中,选择合适的线程创建方法至关重要。本文通过案例分析,探讨了继承Thread类和实现Runnable接口两种方法的优缺点及适用场景,帮助开发者做出明智的选择。
18 2
|
29天前
|
安全 Java
Java多线程通信新解:本文通过生产者-消费者模型案例,深入解析wait()、notify()、notifyAll()方法的实用技巧
【10月更文挑战第20天】Java多线程通信新解:本文通过生产者-消费者模型案例,深入解析wait()、notify()、notifyAll()方法的实用技巧,包括避免在循环外调用wait()、优先使用notifyAll()、确保线程安全及处理InterruptedException等,帮助读者更好地掌握这些方法的应用。
17 1
|
29天前
|
Java 开发者
Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点
【10月更文挑战第20天】Java多线程初学者指南:介绍通过继承Thread类与实现Runnable接口两种方式创建线程的方法及其优缺点,重点解析为何实现Runnable接口更具灵活性、资源共享及易于管理的优势。
34 1
|
29天前
|
Java
在Java多线程编程中,`wait()`和`notify()`方法的相遇如同一场奇妙的邂逅
在Java多线程编程中,`wait()`和`notify()`方法的相遇如同一场奇妙的邂逅。它们用于线程间通信,使线程能够协作完成任务。通过这些方法,生产者和消费者线程可以高效地管理共享资源,确保程序的有序运行。正确使用这些方法需要遵循同步规则,避免虚假唤醒等问题。示例代码展示了如何在生产者-消费者模型中使用`wait()`和`notify()`。
27 1
下一篇
无影云桌面