力扣877. 石子游戏思路

简介: 力扣877. 石子游戏思路

亚历克斯和李用几堆石子在做游戏。偶数堆石子排成一行,每堆都有正整数颗石子 piles[i] 。


游戏以谁手中的石子最多来决出胜负。石子的总数是奇数,所以没有平局。


亚历克斯和李轮流进行,亚历克斯先开始。 每回合,玩家从行的开始或结束处取走整堆石头。

这种情况一直持续到没有更多的石子堆为止,此时手中石子最多的玩家获胜。


假设亚历克斯和李都发挥出最佳水平,当亚历克斯赢得比赛时返回 true ,当李赢得比赛时返回 false 。


示例:


输入:[5,3,4,5] 输出:true 解释: 亚历克斯先开始,只能拿前 5 颗或后 5 颗石子 。 假设他取了前 5 颗,这一行就变成了

[3,4,5] 。 如果李拿走前 3 颗,那么剩下的是 [4,5],亚历克斯拿走后 5 颗赢得 10 分。 如果李拿走后 5

颗,那么剩下的是 [3,4],亚历克斯拿走后 4 颗赢得 9 分。 这表明,取前 5 颗石子对亚历克斯来说是一个胜利的举动,所以我们返回

true 。


提示:

2 <= piles.length <= 500
piles.length 是偶数。
1 <= piles[i] <= 500
sum(piles) 是奇数。

**

一、解题思路


**

动态规划的题目首先明确四点:

1.定义dp数组含义


dp[i][j]:piles[i…j]先手能获得的优势

2.状态转移方程


根据dp的定义,我们能知道状态包含,索引i,索引j

对于这个问题的每个状态,可以做的选择有两个:选择最左边的那堆石头,或者选择最右边的那堆石头。

接着就是写状态转移方程:

dp[i][j] = max(piles[i] - dp[i + 1][j], piles[j] - dp[i][j - 1]);

piles[i] - dp[i + 1][j]:如果选择左边状态,接下来对手面对的局面就是从piles[i+1…j]中去选择,则当前石子-对手接下来最大优势,就是[i…j]我方所获得的最大优势。

piles[j] - dp[i][j - 1]:如果选择右边状态,接下来对手面对的局面就是从piles[i…j-1]中去选择,则当前石子-对手接下来最大优势,就是[i…j-1]我方所获得的最大优势。

3.Base Case


如果piles.empty() || piles.size() == 0,return true(其实这种情况讨论无意义,题目说了石子总数为奇数)

dp[i][i]=piles[i]

如果面前只有一堆石头,此时先手能获得优势就等于这堆石油重量。

4.遍历方式


根据动态转移方程,我们能知道该如何遍历,每个当前元素与左边和下边有关

根据base case,能确定从哪里开始遍历

有两种方式

image.png

image.png

更多种方法不一一列举。

最后结果返回dp[0][n];即我们在这堆石子先手能获得的最大优势

最后代码

#include<iostream>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
bool stoneGame(vector<int>& piles) {
    if (piles.empty() || piles.size() == 0)return true;
    int n = piles.size();
    int dp[60][60];
    for (int i = 0; i < 60; i++)
        for (int j = 0; j < 60; j++)
            dp[i][j] = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++)
        dp[i][i] = piles[i];
    for (int i = n - 2; i >= 0; --i) {
        for (int j = i + 1; i >= 0; --i) {
            dp[i][j] = max(piles[i] - dp[i + 1][j], piles[j] - dp[i][j - 1]);
        }
    }
    return dp[0][n - 1] > 0;
}
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