MFC应用程序开发教程1

简介: MFC应用程序开发教程1

以下为本人学习笔记
原视频:黑马程序员MFC教程

一、基础概念

  1. SDK:软件开发工具包(Software Development Kit),第三方工具
  2. API:Windows擦欧总系统提供给应用程序编程的接口
  3. 窗口:一个Windows应用程序至少有一个窗口,称为主窗口。是Windows应用程序与用户进行交互的接口。两种窗口:子窗口和父窗口;窗口由两部分构成:客户区和非客户区窗口
  4. 句柄(HANDLE):Windows程序中,有各种各样的资源(窗口、图标、光标、画刷等),系统在创建这些资源时会为他们分配内存,并返回标识这些资源的标识号,即句柄
  5. WinMain函数:当Windows操作系统启动一个程序时,他调用的就是该程序的WinMain函数(实际是由插入到可执行文件中的启动代码调用的)。WinMain是Windows程序的入口点函数,当WinMain函数结束或返回时,Windows应用程序结束
  6. Windows编程模型:

1 WinMain函数的定义
2 创建一个窗口
3 进行消息循环
4 编写窗口的过程函数

二、创建MFC窗口

一个简单的MFC程序:
一个简单的MFC程序

  1. 因为MFC是由C++编写的,编写MFC程序需要包含#include<afxwin.h> 头文件
  2. 自定义类MyApp继承于CWinApp应用程序类;MyApp app应用程序对象,有且仅有一个
  3. 程序入口InitInstance
  4. 入口中创建窗口
  5. 窗口类MyFrame继承于CFrameWnd
  6. MyFrame构造中 Create(NULL, 窗口名称)
  7. 创建窗口对象
  8. 显示和更新
  9. m_pMainWnd=frame保存指向应用程序的主窗口的指针(一种绑定,规定循环监听哪个窗口的消息)
  10. return True

三、消息映射机制

消息映射是一个将消息和成员函数相互关联的表。
将消息映射添加到一个类中的流程:

  1. 在所操作的类中,声明消息映射宏
  2. 通过放置标识消息的宏来执行消息映射,相对的类将在对BEGIN_MESSAGE_MAP和END_MESSAGE_MAP的调用之间处理消息

消息映射机制1、2

  1. 对应消息处理函数分别在类中声明,类外定义

消息映射处理机制的实现3

消息映射机制总结:

  1. 声明宏,写到.h中
  2. 分界宏,写到.cpp中
  3. 消息宏,写到分界宏中间
  4. 消息处理函数原型,声明到.h中
  5. 消息处理函数实现,写到.cpp中

四、MFC框架中一些重要的函数

  1. CtestAPP-InitInstance()

应用程序类的一个虚函数,MFC应用程序入口

  1. CMainFrame-PreCreateWindow()

当框架调用CreateEx函数创建窗口时,会首先调用PreCreateWindow函数。通过修改传递给PreCreateWindow的结构体类型参数CREATESTRUCT,应用程序可以更改用于创建窗口的属性。在产生窗口之前让程序员有机会修改窗口的外观。最后再调用CreateWindowEx函数完成窗口的创建

  1. CMainFrame-OnCreate()

OnCreate是一个消息响应函数,是响应WM_CREATE消息的一个函数,而WM_CREATE消息是由Create函数调用的。一个窗口创建(Create)之后,会向操作系统发送WM_CREATE消息,OnCreate函数主要是用来响应此消息的。OnCreate不产生窗口,只是在窗口显示之前设置窗口的属性,如风格、位置等。

  1. CtestView-OnPaint() vs OnDraw()

View类中,如果OnDraw和OnPaint同时存在,OnPaint会覆盖掉OnDraw
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用;
OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应该放在OnDraw中。
当视图变得无效时(包括大小的改变、移动、被遮盖等),Windows发送WM_PAINT消息,该视图的OnPaint处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应消息并调用视图的OnDraw成员函数。OnPaint最后也要调用OnDraw,因此一般在OnDraw函数中进行绘制。

五、其他

  1. MFC中后缀名为Ex的函数都是扩展函数
  2. MFC中,以Afx为前缀的函数都是全局函数,可以在程序的任何地方调用
目录
相关文章
|
API 调度 开发工具
03 MFC - 入门程序
03 MFC - 入门程序
64 0
|
8月前
|
存储 API Windows
新建MFC桌面应用程序
新建MFC桌面应用程序
31 0
|
8月前
|
移动开发 API 开发者
windows开发技术 mfc浅谈
windows开发技术 mfc浅谈
|
程序员
MFC应用程序开发教程2——基于对话框编程
MFC应用程序开发教程2——基于对话框编程
177 1
MFC应用程序开发教程2——基于对话框编程
|
编译器 C# Windows
C# 编写 WinForm 窗体应用程序(第一期)
WinForm 是 Windows Form 的简称,是基于 .NET Framework 平台的客户端(PC软件)开发技术,一般使用 C# 编程。
C# 编写 WinForm 窗体应用程序(第一期)
|
C# 数据安全/隐私保护 Windows
C#编写WinForm 窗体应用程序(第二期)
消息框在 Windows 操作系统经常用到,例如在将某个文件或文件夹移动到回收站中时系统会自动弹出如下图所示的消息框。
C#编写WinForm 窗体应用程序(第二期)
|
消息中间件 设计模式 API
MFC——基础框架内容
MFC——基础框架内容
119 0
MFC——基础框架内容
|
C# Windows
UWP使用AppService向另一个UWP客户端应用程序提供服务
原文:UWP使用AppService向另一个UWP客户端应用程序提供服务 在上篇里,我使用的是寄宿在WPF上的WCF进行两个程序间的通信,在解决问题的同时,我的同事也在思考能否使用UWP来做这件事。于是,我们发现了App Service,两个UWP应用沟通的桥梁。
1240 0

热门文章

最新文章

相关实验场景

更多