基于Windows微信实现实时收发微信消息App

简介: 基于Windows微信实现实时收发微信消息App

基于Windows微信实现实时收发微信消息App


本文干货充足篇幅较长,建议收藏后阅读避免迷路。文末可获取自动聊天机器人源码和Demo。

如果能开发一款即时聊天App,能和微信消息互通,并且只需少许代码量,应该是件非常兴奋的事情吧。首先,希望快速开发安全稳定的即时聊天App,最好借助(白嫖充足的免费额度)第三方提供的即时聊天SDK。其次,跟微信消息打通,只需借助本文提供的SDK。今天我们学习如何快速实现一款与微信消息互通的聊天App。

最终效果如下(可在文末获取源码):

1-【自动聊天】

【聊天】

2-【自动回复】

1 技术实现原理

整个技术实现原理如下图所示

2 微信消息劫持

2.1 第三方已有的微信消息劫持工具

本文不会教你从零开发微信消息劫持,而是借助第三方已有的工具:pc-wechat-hook-http-api。相关文档在这里https://www.apifox.cn/apidoc/project-1222856/doc-1012539

需要注意的是,此工具基于3.6.0.18版本微信。下载此版本微信后直接覆盖安装,这样可以保留之前的微信聊天记录。

2.2 如何使用微信消息劫持工具?

首先前往官网下载好压缩包,如果不知道怎么官网怎么下载,可以直接拉到本文文末获取。

将HPSocket4C.dll文件复制到微信目录下(例如E:\Tencent\WeChat\[3.6.0.18])

2.2.1 注入dll

点击Daen注入器.exe文件:

其中:

文件目录是指微信安装路径,参考上图。

DLL路径指的是DaenWxHook.dll文件的完整路径。

进程参数直接使用默认即可。其中图中8089指本地用于接收微信实时消息的http server端口。8055指的是dll开启的http server端口,发送消息时只需往这个端口post数据即可。

点击注入并启动,登录微信即可。这里已完成微信消息的劫持,下一步我们尝试发送微信消息验证。

2.2.2 发送微信消息

发送消息方式为往指定端口post http请求即可,具体端口值为上面注入dll工具中指定的8055,如果用nodejs实现,post请求体如下所示:

function post(data, callback) {
    var options = {
        hostname: '127.0.0.1',
        port: 8055,
        path: '/DaenWxHook/client/',
        method: 'POST',
        headers: {
            'User-Agent': 'apifox/1.0.0 (https://www.apifox.cn)',
            'Content-Type': 'application/json'
        }
    };
    var req = http.request(options, function (res) {
        var body = "";
        res.setEncoding('utf8');
        res.on('data', function (chunk) {
            body += chunk;
        });
        res.on('end', function () {
            var json = JSON.parse(body);
            callback(json);
        });
    });
    req.on('error', function (e) {
        console.log('problem with request: ' + e.message);
    });
    req.write(JSON.stringify(data));
    req.end();
}

其中data是JSON类型,其数据结构具体形式可以参考官方文档或者直接看本文提供的代码。

2.2.3 接收微信消息

接收微信消息也非常方便,只需开启一个http server,并将端口与dll注入时一致,例如2.2.1中指定了8089,nodejs示例代码如下:

app.post('/wechat/', function (req, res) {
        var data = req.body;
        var type = data['type'];
        if (type == 'D0003') {
            data = data['data']
            var msg = data['msg']
            var fromType = data['fromType']  // 1私聊, 2群聊, 3公众号
            var from_wxid = data['fromWxid']
            var isRcv = data['msgSource']==0 //0别人发,1自己发
            if (fromType == 2) {
                onRcvWXRoomMsg && onRcvWXRoomMsg(msg, from_wxid, isRcv)
            } else if (fromType == 3) {
                onGHZMsg && onGHZMsg(msg, from_wxid, isRcv);
            } else if (fromType == 1) {
                onRcvWXP2PMsg && onRcvWXP2PMsg(msg, from_wxid, isRcv);
            }
        }
        res.send('');
    });
app.listen(8089, function () {
    console.log('正在监听微信消息');
});

3 第三方IM SDK接入

到此,我们实现了收发微信消息,接下来我们需要将这些消息实时转发到自己的app上。如果自己去从0开发一个即时通讯App系统工作量巨大。

我们依然可以借助第三方平台,网上第三方IM平台很多,大家可以随便选一个自己熟悉的平台。这里我选择我比较熟悉的即构IM平台。

即构 IM SDK支持所有主流平台,包括flutter和uniapp两大跨平台框架,加速产品上线。在消息安全审核方面,他们采用主流第三方安全厂商的服务,需要的审核功能基本都能够支持。

不仅支持基础的单聊/群聊功能,还支持消息高并发量的房间聊天,官网数据显示:单房间人数支持到百万以上,适合对房间人数要求高的场景使用。另外还有很新颖的呼叫邀请功能,满足即时通讯的需求。

当然了,对于个人开发者而言,有充足的白嫖额度才是最重要的。一方面,即构IM提供的免费额度足够个人开发者用了。另一方面,未来如果有创业计划,快速接入即构IM上线产品也是非常方便

可以先从即构控制台注册添加应用, 获取AppId和ServerSecret, 如下所示。

更多关于即构即时通讯IM SDK的使用介绍文档,可以参考这里

3.1 中转微信收发消息

由于我们针对的是windows版的微信收发消息做劫持,因此必须在windows端也接入即构IM,通过即构IM将数据转发到App上。 而目前即构IM在windows上只有C++版本SDK,开发效率较低。为了更快速构建我们的服务,笔者将即构IM的web版SDK做了Nodejs运行环境兼容,读者可以直接通过文末获取。

关于即构SDK的使用我这边不做过多介绍,读者只需关注一点:这是个第三方IM平台,我们利用它做微信消息中转,使得我们在开发App的时候可以实时获取微信消息。 这里贴一下关键代码:

function initZego(onError, onRcvMsg, clientUId = 'C123456', serverUId = 'S123456') {
    ___clientUID = clientUId;
    var token = newToken(serverUId);
    var startTimestamp = new Date().getTime();
    function _onError(zim, err) {
        onError(err);
    }
    function onRcvP2PMsg(zim, msgObj) {
        var msgList = msgObj.messageList;
        var fromConversationID = msgObj.fromConversationID; 
        msgList.forEach(function (msg) {
            if (msg.timestamp - startTimestamp >= 0) { //过滤掉离线消息
                console.log(msg)
                onRcvMsg(msg, fromConversationID);
            }  
        })
    }
    function onTokenWillExpire(zim, second) {
        token = newToken(userId);
        zim.renewToken(token);
    }
    var zim = createZIM(_onError, onRcvP2PMsg, onTokenWillExpire);
    login(zim, serverUId, token, function (succ, data) {
        if (succ) {
            console.log("登录成功!")
        } else {
            console.log("登录失败!", data)
        }
    })
    return zim;
}

需要注意的是,创建ZIM(即构IM)引擎时,需要提供AppId,必须去从即构控制台添加应用后自动获取。

4 APP开发

App主要包含3个模块:聊天、联系人、个人设置(包括聊天机器人、自动回复等内容)。App需要集成好即构IM的SDK,这里不展开细聊,相信官网比我讲的更好。

4.1 聊天

聊天包括收发微信消息,但所有的消息都封装成即构IM的消息。我们对每个消息定义一个消息类型,用于识别。即构IM中接收到来自windows端发来的消息如下:

  private void onRcvMsg(ArrayList<ZIMMessage> messageList, String fromUserID) {
        if (lsArr == null) return;
        for (ZIMMessage zimMessage : messageList) {
            if (zimMessage instanceof ZIMTextMessage) {
                ZIMTextMessage zimTextMessage = (ZIMTextMessage) zimMessage;
                if (zimMessage.getTimestamp() < this.startTime)
                    continue;
                String uid = zimTextMessage.getSenderUserID();
                if (!toUserId.equals(uid)) continue;
                String json = zimTextMessage.message;
                Msg msg = Msg.parseMsg(json);
                for (MsgCenterListener l : lsArr) l.onRcvMsg(msg);
            }
        }
    } 

定义微信消息数据如下:

public class P2PMsg extends Msg { 
    @SerializedName("w")
    public String wxid; 
    @SerializedName("tm")
    public long time; 
    @SerializedName("m")
    public String msg; 
    @SerializedName("r")
    public boolean isRcv; 
    @Expose(serialize = false, deserialize = false)
    public String remark; 
    public P2PMsg(String wxid, long time, String msg) {
        this.type = Msg.TYPE_P2P_MSG;
        this.wxid = wxid;
        this.time = time;
        this.msg = msg;
    }
}

在App端和windows端都使用P2PMsg定义的json格式数据,通过isRcv自动用于判断此消息是接收到的消息还是发送出去的消息。

对于windows端,收到了P2PMsg消息后,就根据里面指定的微信ID号做消息转发。对于App端,根据微信ID和isRecv字段判断当前消息时跟谁聊以及是接收到的还是发送出去的。

4.2 联系人

联系人获取方式相对比较简单,在windows端获取到联系人列表后,直接发给App端。但是需要注意的是,由于联系人量级可能非常大,如果一次性传输可能因为消息体过大导致消息中转失败。因此我们分批发送联系人信息:

function sendFriendListZego(msg) {
    var pno = msg.pno;
    var psize = 10
    var max_pno = Math.ceil(WXFriendsList.length * 1.0 / psize);
    var friendsList = [];
    var json = "";
    if (pno < 0) {
        json = {
            t: TYPE_FRIEND_LIST,
            fl: [],
            tt: WXFriendsList.length,
            p: pno
        };
        sendSettings();
    } else {
        if (pno < max_pno - 1)
            friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, (pno + 1) * psize);
        else
            friendsList = WXFriendsList.slice(pno * psize, WXFriendsList.length);
        json = {
            t: TYPE_FRIEND_LIST,
            fl: friendsList,
            tt: max_pno,
            p: pno
        };
    }
    sendZegoMsg(JSON.stringify(json))
}

4.3 聊天机器人与自动回复

聊天机器人

天机器人我们同样站在巨人肩膀上,使用青云客提供的api,实现自动对话。为了代码简洁性,我们用python示例,读者也可以翻到文末获取nodejs版本源码:

def talk_with_robot(msg, robot_name=None):
    url = 'http://api.qingyunke.com/api.php?key=free&appid=0&msg={}'.format(urllib.parse.quote(msg))
    html = requests.get(url)
    rt = html.json()["content"]
    rt = rt.replace("{br}","\n")
    if robot_name is not None:
        rt = rt.replace("菲菲", robot_name)
    return rt

自动回复与定时发送

自动回复和定时发送属于规则性的定义了,只需将app端的配置发送给windows端,由windows端根据具体的配置执行相关操作。如自动回复,每次收到消息就回复固定内容。定时发送通过设置定时器执行发送任务。

5 源码及相关资源

先关注Python学习实战后

【3.6.0.18版微信安装包】 ,回复:36018

【Daen注入器相关dll文件】,回复:daen

【android客户端源码】 ,回复:WXIM

【windows端消息中转源码】 ,回复:WINZEGO

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