嵌入式linux基础:c++(一)类的引入

简介: 嵌入式linux基础:c++(一)类的引入

1.类的引入


C语言是面向过程的 出一道题:

写一个程序,输出张三,李四两个人的姓名,年龄。

#inlude <stdio.h>
int main(int argc,char **argv)//多维数组的地址,行转化列
{
  char *zs_name = "zhangsan";
  int zs_age =10; 
  char *ls_name = "lisi";
  int ls_age =10; 
  printf("name = %s,age = %d\n",zs_name,zs_age);
  printf("name = %s,age = %d\n",ls_name,ls_age);
  return 0;
}


改进一下: 写一个程序,输出成百上千人的姓名,年龄。

#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
  char *names[] = {"zhangsan", "lisi"};
  char ages[] = {10, 16};
  char *work[] = {"teacher", "doctor"};
  int i;
  for (i = 0; i < 2; i++)
  {
  printf("name = %s, age = %d\n", names[i], ages[i]); 
  }
  return 0;
}


再改进,利用指针,结构体。

#include <stdio.h>
struct person {
  char *name;
  int age;
  char *work;
  void (*printInfo)(struct person *per);
};
void printInfo(struct person *per)
{
  printf("name = %s, age = %d, work = %s\n", per->name, per->age, per->work); 
}
int main(int argc, char **argv)
{
  struct person persons[] = {
  {"zhangsan", 10, "teacher",printInfo},
  {"lisi", 16, "doctor",printInfo},
  };
  persons[0].printInfo(&persons[0]);
  persons[1].printInfo(&persons[1]);
  return 0;
}


能不能再改进?

#include <stdio.h>
struct person {
  char *name;
  int age;
  char *work;
  void printInfo(void)
  {
  printf("name = %s, age = %d, work = %s\n", name, age, work); 
  }
};
int main(int argc, char **argv)
{
  struct person persons[] = {
  {"zhangsan", 10, "teacher"},
  {"lisi", 16, "doctor"},
  };
  persons[0].printInfo();
  persons[1].printInfo();
  return 0;
}


这样就相对优雅一点,再C++中对struct做了两个扩展:

第一,可以直接在结构体中写出函数。

第二,这个函数可以直接访问结构体里面的这些属性。


所以就借此把struct定义为一个新的类别:class。

#include <stdio.h>
class person {
public:
  char *name;
  int age;
  char *work;
  void printInfo(void)
  {
  printf("name = %s, age = %d, work = %s\n", name, age, work); 
  }
};
int main(int argc, char **argv)
{
  struct person persons[] = {
  {"zhangsan", 10, "teacher"},
  {"lisi", 16, "doctor"},
  };
  persons[0].printInfo();
  persons[1].printInfo();
  return 0;
}


下面会围绕面向对象编程:

1.封装

2.继承

3.多态

相关文章
|
2天前
|
编译器 C语言 C++
类和对象的简述(c++篇)
类和对象的简述(c++篇)
|
7天前
|
消息中间件 Linux C++
c++ linux通过实现独立进程之间的通信和传递字符串 demo
的进程间通信机制,适用于父子进程之间的数据传输。希望本文能帮助您更好地理解和应用Linux管道,提升开发效率。 在实际开发中,除了管道,还可以根据具体需求选择消息队列、共享内存、套接字等其他进程间通信方
39 16
|
1月前
|
C++ 芯片
【C++面向对象——类与对象】Computer类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个简单的Computer类,含有数据成员芯片(cpu)、内存(ram)、光驱(cdrom)等等,以及两个公有成员函数run、stop。只能在类的内部访问。这是一种数据隐藏的机制,用于保护类的数据不被外部随意修改。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。成员可以在派生类(继承该类的子类)中访问。成员,在类的外部不能直接访问。可以在类的外部直接访问。为了完成本关任务,你需要掌握。
68 19
|
1月前
|
存储 编译器 数据安全/隐私保护
【C++面向对象——类与对象】CPU类(头歌实践教学平台习题)【合集】
声明一个CPU类,包含等级(rank)、频率(frequency)、电压(voltage)等属性,以及两个公有成员函数run、stop。根据提示,在右侧编辑器补充代码,平台会对你编写的代码进行测试。​ 相关知识 类的声明和使用。 类的声明和对象的声明。 构造函数和析构函数的执行。 一、类的声明和使用 1.类的声明基础 在C++中,类是创建对象的蓝图。类的声明定义了类的成员,包括数据成员(变量)和成员函数(方法)。一个简单的类声明示例如下: classMyClass{ public: int
50 13
|
1月前
|
Ubuntu Linux 开发者
Ubuntu20.04搭建嵌入式linux网络加载内核、设备树和根文件系统
使用上述U-Boot命令配置并启动嵌入式设备。如果配置正确,设备将通过TFTP加载内核和设备树,并通过NFS挂载根文件系统。
95 15
|
1月前
|
编译器 数据安全/隐私保护 C++
【C++面向对象——继承与派生】派生类的应用(头歌实践教学平台习题)【合集】
本实验旨在学习类的继承关系、不同继承方式下的访问控制及利用虚基类解决二义性问题。主要内容包括: 1. **类的继承关系基础概念**:介绍继承的定义及声明派生类的语法。 2. **不同继承方式下对基类成员的访问控制**:详细说明`public`、`private`和`protected`继承方式对基类成员的访问权限影响。 3. **利用虚基类解决二义性问题**:解释多继承中可能出现的二义性及其解决方案——虚基类。 实验任务要求从`people`类派生出`student`、`teacher`、`graduate`和`TA`类,添加特定属性并测试这些类的功能。最终通过创建教师和助教实例,验证代码
50 5
|
1月前
|
存储 算法 搜索推荐
【C++面向对象——群体类和群体数据的组织】实现含排序功能的数组类(头歌实践教学平台习题)【合集】
1. **相关排序和查找算法的原理**:介绍直接插入排序、直接选择排序、冒泡排序和顺序查找的基本原理及其实现代码。 2. **C++ 类与成员函数的定义**:讲解如何定义`Array`类,包括类的声明和实现,以及成员函数的定义与调用。 3. **数组作为类的成员变量的处理**:探讨内存管理和正确访问数组元素的方法,确保在类中正确使用动态分配的数组。 4. **函数参数传递与返回值处理**:解释排序和查找函数的参数传递方式及返回值处理,确保函数功能正确实现。 通过掌握这些知识,可以顺利地将排序和查找算法封装到`Array`类中,并进行测试验证。编程要求是在右侧编辑器补充代码以实现三种排序算法
40 5
|
1月前
|
Serverless 编译器 C++
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】计算图像面积(头歌实践教学平台习题)【合集】
本任务要求设计一个矩形类、圆形类和图形基类,计算并输出相应图形面积。相关知识点包括纯虚函数和抽象类的使用。 **目录:** - 任务描述 - 相关知识 - 纯虚函数 - 特点 - 使用场景 - 作用 - 注意事项 - 相关概念对比 - 抽象类的使用 - 定义与概念 - 使用场景 - 编程要求 - 测试说明 - 通关代码 - 测试结果 **任务概述:** 1. **图形基类(Shape)**:包含纯虚函数 `void PrintArea()`。 2. **矩形类(Rectangle)**:继承 Shape 类,重写 `Print
48 4
|
1月前
|
设计模式 IDE 编译器
【C++面向对象——类的多态性与虚函数】编写教学游戏:认识动物(头歌实践教学平台习题)【合集】
本项目旨在通过C++编程实现一个教学游戏,帮助小朋友认识动物。程序设计了一个动物园场景,包含Dog、Bird和Frog三种动物。每个动物都有move和shout行为,用于展示其特征。游戏随机挑选10个动物,前5个供学习,后5个用于测试。使用虚函数和多态实现不同动物的行为,确保代码灵活扩展。此外,通过typeid获取对象类型,并利用strstr辅助判断类型。相关头文件如&lt;string&gt;、&lt;cstdlib&gt;等确保程序正常运行。最终,根据小朋友的回答计算得分,提供互动学习体验。 - **任务描述**:编写教学游戏,随机挑选10个动物进行展示与测试。 - **类设计**:基类
32 3
|
2月前
|
存储 监控 Linux
嵌入式Linux系统编程 — 5.3 times、clock函数获取进程时间
在嵌入式Linux系统编程中,`times`和 `clock`函数是获取进程时间的两个重要工具。`times`函数提供了更详细的进程和子进程时间信息,而 `clock`函数则提供了更简单的处理器时间获取方法。根据具体需求选择合适的函数,可以更有效地进行性能分析和资源管理。通过本文的介绍,希望能帮助您更好地理解和使用这两个函数,提高嵌入式系统编程的效率和效果。
121 13