目录
1、Boost.Geometry介绍
2、Graphical Debugging插件
3、VS中安装
3.1联机安装
3.2手动安装
3.3实操安装失败
1、Boost.Geometry介绍
Boost.Geometry(又名 Generic Geometry Library,GGL)是 Boost C++ 库集合的一部分,定义了解决几何问题的概念、基元和算法。
Boost.Geometry 包含一个维度无关、与坐标系无关且可扩展的内核,基于概念、元函数和标签调度。在该内核之上,构建了算法:面积,长度,周长,质心,凸壳,交叉(裁剪),内(多边形中的点),距离,包络(边界框),简化,变换等等。该库支持高精度算术数字,如 ttmath。
Boost.Geometry 包含可实例化的几何类,但库用户也可以使用自己的类。使用配准宏或特征类,可以调整其几何形状以满足 Boost.Geometry 概念。
Boost.Geometry可用于几何学发挥作用的所有领域:制图和GIS,游戏开发,计算机图形和小部件,机器人技术,天文学等。核心设计为尽可能通用并支持这些领域。目前,开发主要面向GIS。
2、Graphical Debugging插件
它支持 Boost.Geometry 和 Boost.Polygon 模型、Boost.Variant、值和点的 STL/Boost 容器、C 样式数组、C# 数组、List 和 LinkedList 以及用户定义的几何类型。该扩展具有以下组件:
用于 Boost.Array、Boost.CircularBuffer、Boost.Container、Boost.Geometry、Boost.MPL、Boost.Polygon、Boost.Tuple 和 Boost.Variant 的调试器可视化工具
“几何图形监视”工具窗口显示公共坐标系中的几何图形,例如 Boost.Geometry、Boost.Polygon 多边形等。
图形监视工具窗口,显示变量的图形表示,例如 Boost.几何模型、值向量、Boost.Gil 图像等。
绘图观察工具窗口显示变量的绘图表示形式,例如双精度的矢量,对的数组等。
3、VS中安装
在学习Geometry前,我们可以在自己的VS上装上这么一个非常实用的插件Graphical Debugging。就可以实现geometry库内几何计算图形可视化的功能,便于我们在处理路径规划,矢量编辑和界面UI等方面的项目调试。
3.1联机安装
只需要在VS工具菜单下,扩展与更新(这个根据VS版本不同有所区别,例如VS2022则是直接“扩展”菜单下选择‘管理扩展’,当然VS2022搜索不到(lll¬ω¬)),联机,搜索Graphical Debugging,下载安装,插件大概318k,很容易下载完成,安装后重启VS;然后在视图其它窗口中,就可以找到查看的Geometry Watch,Graphical Watch,Plot Watch三个窗口菜单,详见。
3.2手动安装
除了在Visual Studio上安装扩展,还可以手动安装本地已有的vsix扩展文件,具体操作如下:
1、去官网下载相关的插件文件vsix:GraphicalDebugging-v0.33.vsix
2、退出所有Visual Studio
3、cmd 命令切换到Visual Studio程序目录,也就是VSIXInstaller.exe程序所在目录,
(如果不记得vs安装在哪里,可以打开vs,然后在任务管理器里找到vs进程,展开进程信息,右键定位到vs进程目录)
4、然后输入:VSIXInstaller.exe(空格)vsix文件全路径;按回车进入安装界面;
3.3实操安装失败
根据上面的安装过程分别进行操作,发现我的VS2022联机中搜索不到Graphical Debugging插件,再下载vsix文件后,手动安装也是失败。
这是为什么呢?后来发现该插件暂时不支持VS2022版本╮(╯▽╰)╭,暂时只支持13、15、17和19版本。那只能等待它支持后引入插件进行相关可视化调试工作了。