《JUC并发编程 - 高级篇》03 - 共享对象之管程 上篇(共享带来的问题 | synchronized | 线程八锁 | 线程安全类)(一)

简介: 《JUC并发编程 - 高级篇》03 - 共享对象之管程 上篇(共享带来的问题 | synchronized | 线程八锁 | 线程安全类)

3.1 共享带来的问题


3.1.1 小故事


老王(操作系统)有一个功能强大的算盘(CPU),现在想把它租出去,赚一点外快


655d48b301689412dfbada5700af34d5.png


小南、小女(线程)来使用这个算盘来进行一些计算,并按照时间给老王支付费用

但小南不能一天24小时使用算盘,他经常要小憩一会(sleep),又或是去吃饭上厕所(阻塞 io 操作),有时还需要一根烟,没烟时思路全无(wait)这些情况统称为(阻塞)


2d725559b2367afad8cc77261f5edf09.png


在这些时候,算盘没利用起来(不能收钱了),老王觉得有点不划算

另外,小女也想用用算盘,如果总是小南占着算盘,让小女觉得不公平

于是,老王灵机一动,想了个办法 [ 让他们每人用一会,轮流使用算盘 ]

这样,当小南阻塞的时候,算盘可以分给小女使用,不会浪费,反之亦然

最近执行的计算比较复杂,需要存储一些中间结果,而学生们的脑容量(工作内存)不够,所以老王申请了一个笔记本(主存),把一些中间结果先记在本上

计算流程是这样的


5c15cfbe2c2b34f6910ebf76c0921a4d.png


但是由于分时系统,有一天还是发生了事故

小南刚读取了初始值 0 做了个 +1 运算,还没来得及写回结果

老王说 [ 小南,你的时间到了,该别人了,记住结果走吧 ],于是小南念叨着 [ 结果是1,结果是1…] 不甘心地到一边待着去了(上下文切换)

老王说 [ 小女,该你了 ],小女看到了笔记本上还写着 0 做了一个 -1 运算,将结果 -1 写入笔记本

这时小女的时间也用完了,老王又叫醒了小南:[小南,把你上次的题目算完吧],小南将他脑海中的结果 1 写入了笔记本


272f3bd45377e6d36fa4e7a92e951d99.png


小南和小女都觉得自己没做错,但笔记本里的结果是 1 而不是 0


3.1.2 代码体现


两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?


/**
 * @author lxy
 * @version 1.0
 * @Description 两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?
 * @date 2022/6/5 15:24
 */
@Slf4j(topic = "c.Test12")
public class Test12 {
    static int counter = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                counter++;
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                counter--;
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("{}",counter);//-330  0  583  -43
    }
}

问题分析

以上的结果可能是正数、负数、零。为什么呢?因为 Java 中对静态变量的自增,自减并不是原子操作,要彻底理解,必须从字节码来进行分析

例如对于 i++ 而言(i 为静态变量),实际会产生如下的 JVM 字节码指令: (也就是分为三步:取值 , 加值,写值)

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

而对应i--也是类似:

getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i


而 Java 的内存模型如下,完成静态变量的自增,自减需要在主存和工作内存中进行数据交换:


1dcfb72ea617355a80acefad05cf5a57.png


如果是单线程,以上 8 行代码是顺序执行(不会交错)没有问题:


6773621625d4d5a4e1c0f34c835a6fe9.png


但多线程下这 8 行代码可能交错运行,出现负数的情况:


b8434bc25475e4614a8ff2bac6ad71b7.png


出现正数的情况:


6430b13491f8812afb64cced4fb69ff1.png


3.1.3 临界区 Critical Section


一个程序运行多个线程本身是没有问题的

问题出在多个线程访问共享资源

多个线程读共享资源其实也没有问题

在多个线程对共享资源读写操作时发生指令交错,就会出现问题

一段代码块内如果存在对共享资源的多线程读写操作,称这段代码块为临界区

例如,下面代码中的临界区

static int counter = 0;
static void increment()
// 临界区
{
  counter++;
}
static void decrement()
// 临界区
{
  counter--;
}

3.1.4 竞态条件 Race Condition

多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

3.2 synchronized 解决方案

3.2.1 应用之互斥

为了避免临界区的竞态条件发生,有多种手段可以达到目的。


阻塞式的解决方案:synchronized,Lock

非阻塞式的解决方案:原子变量

本次课使用阻塞式的解决方案:synchronized ,来解决上述问题,即俗称的**【对象锁】**,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程能持有【对象锁】,其它线程再想获取这个【对象锁】时就会阻塞住。这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换


注意

虽然 java 中互斥和同步都可以采用 synchronized 关键字来完成,但它们还是有区别的:


互斥是保证临界区的竞态条件发生,同一时刻只能有一个线程执行临界区代码

同步是由于线程执行的先后、顺序不同、需要一个线程等待其它线程运行到某个点


3.2.2 synchronized改进代码

语法:

synchronized(对象) // 线程1, 线程2(blocked)
{
  //临界区代码
}


改进后的代码

/**
 * @author lxy
 * @version 1.0
 * @Description 两个线程对初始值为 0 的静态变量一个做自增,一个做自减,各做 5000 次,结果是 0 吗?
 * @date 2022/6/5 15:24
 */
@Slf4j(topic = "c.Test12")
public class Test12 {
    static int counter = 0;
    static Object lock = new Object();//创建锁对象
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (lock){
                    counter++;
                }
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                synchronized (lock){
                    counter--;
                }
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("{}",counter);
    }
}

3.2.3 分析与思考

d250d8e9a31541ab26d9026558f714e6.png

你可以做这样的类比:


synchronized(对象) 中的对象,可以想象为一个房间(root)的钥匙(锁),并且只有一把。房间只能一次进入一人进行计算,线程 t1,t2 想象成两个人

当线程 t1 执行到 synchronized(key) 时就好比 t1 进入了这个房间,并锁住了门拿走了钥匙,在门内执行count++ 代码

这时候如果 t2 也运行到了 synchronized(key) 时,它发现门被锁住了,只能在门外等待,发生了上下文切换,阻塞住了(从运行态 --> 阻塞态)

这中间即使 t1 的 cpu 时间片不幸用完,被踢出了门外(不要错误理解为锁住了对象就能一直执行下去哦,这和CPU分配的时间片有关),这时门还是锁住的,t1 仍拿着钥匙,t2 线程还在阻塞状态进不来,只有下次轮到 t1 自己再次获得时间片时才能开门进入

当 t1 执行完 synchronized{} 块内的代码,这时候才会从 房间出来并解开门上的锁,唤醒 t2 线程把钥匙给他。t2 线程这时才可以进入 房间,锁住了门拿上钥匙,执行它的 count-- 代码

用时序图描述:


7a6229deda2dc16ddb6df3924a11be44.png


思考


synchronized 实际是**用对象锁保证了临界区内代码的原子性,临界区内的代码对外是不可分割的,不会被线程切换所打断**。

为了加深理解,请思考下面的问题


如果把 synchronized(obj) 放在 for 循环的外面,如何理解?-- 原子性


放在for里面是 对count++ 的四条字节码指令作为原子整体。在这四条指令执行期间不会被其他线程所干扰
放在for外边是对 5000*4 条指令作为原子整体,在这20000条指令执行期间,不会被其他线程所干扰
  • 如果 t1 synchronized(obj1) 而 t2 synchronized(obj2) 会怎样运作?-- 锁对象
两个对象对应着两把钥匙(锁),二者就不存在锁竞争都可以拿到各自的锁。这样只要获得了时间片就都能执行,
那就和没加锁没什么区别了,做不到对共享变量的互斥操作
  • 如果 t1 synchronized(obj) 而 t2 没有加会怎么样?如何理解?-- 锁对象
在上下文切换时,t2不会获得锁对象,从而也不会被阻塞,可以直接访问共享变量
一句话:一个进门用钥匙,一个直接一脚踹开

3.2.4 利用面向对象思想改进

把需要保护的共享变量放入一个类

@Slf4j(topic = "c.Test12")
public class Test12 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Room room = new Room();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                room.increment();
            }
        }, "t1");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 0; i < 5000; i++) {
                room.decrement();
            }
        }, "t2");
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("{}",room.getCounter());
    }
}
class  Room{
    private int counter = 0;
    public void increment(){
        synchronized (this){//把当前对象当成锁
            counter++;
        }
    }
    public void decrement(){
        synchronized (this){
            counter--;
        }
    }
    public int getCounter(){
        synchronized (this){//两个线程都读不用加锁,如果俩线程只要有一个写那么读也得加锁. 为了通用性,这里加了锁
            return counter;
        }
    }
}
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