一、进程和线程
1.1 进程和线程
进程
程序由指令和数据组成,但这些指令要运行,数据要读写,就必须将指令加载至 CPU,数据加载至内存。在指令运行过程中还需要用到磁盘、网络等设备。进程就是用来加载指令、管理内存、管理 IO 的
当一个程序被运行,从磁盘加载这个程序的代码至内存,这时就开启了一个进程。
进程就可以视为程序的一个实例。大部分程序可以同时运行多个实例进程(例如记事本、画图、浏览器
等),也有的程序只能启动一个实例进程(例如网易云音乐、360 安全卫士等)
线程
一个进程之内可以分为一到多个线程。
一个线程就是一个指令流,将指令流中的一条条指令以一定的顺序交给 CPU 执行
Java 中,线程作为最小调度单位,进程作为资源分配的最小单位。 在 windows 中进程是不活动的,只是作为线程的容器
简单对比:进程只用做线程的容器,用来加载指令,管理内存和IO, 是静态的。线程将指令按照一定顺序交给CPU执行 ,是和CPU交互的,是动态的。
二者对比
进程基本上相互独立的,而线程存在于进程内,是进程的一个子集
进程拥有共享的资源,如内存空间等,供其内部的线程共享
进程间通信较为复杂
同一台计算机的进程通信称为 IPC(Inter-process communication)
不同计算机之间的进程通信,需要通过网络,并遵守共同的协议,例如 HTTP
线程通信相对简单,因为它们共享进程内的内存,一个例子是多个线程可以访问同一个共享变量
线程更轻量,线程上下文切换成本一般上要比进程上下文切换低
上下文切换:当一个任务不运行时候,其他任务要运行.内存此时不够了,怎么办, 先把那些用不到的线程暂停(将其代码存储起来),之后等内存空闲了继续运行。进程包含多个线程,所以进程上下文切换到耗费比较高!
1.2 并行与并发
单核 cpu 下,线程实际还是 串行执行 的。操作系统中有一个组件叫做任务调度器,将 cpu 的时间片(windows下时间片最小约为 15 毫秒)分给不同的程序使用,只是由于 cpu 在线程间(时间片很短)的切换非常快,人类感觉是 同时运行的 。总结为一句话就是: 微观串行,宏观并行。
一般会将这种 线程轮流使用 CPU 的做法称为并发, concurrent
多核 cpu下,每个 核(core) 都可以调度运行线程,这时候线程可以是并行的。
引用 Rob Pike 的一段描述:
并发(concurrent)是同一时间应对(dealing with)多件事情的能力
并行(parallel)是同一时间动手做(doing)多件事情的能力
例子
家庭主妇做饭、打扫卫生、给孩子喂奶,她一个人轮流交替做这多件事,这时就是并发
家庭主妇雇了个保姆,她们一起这些事,这时既有并发,也有并行(这时会产生竞争,例如锅只有一口,一个人用锅时,另一个人就得等待)。
雇了3个保姆,一个专做饭、一个专打扫卫生、一个专喂奶,互不干扰,这时是并行
应用之异步调用(案例1)
1.3 应用
1.3.1 同步调用和异步调用
以调用方角度来讲,如果
需要等待结果返回,才能继续运行就是同步
不需要等待结果返回,就能继续运行就是异步
1) 设计
多线程可以让方法执行变为异步的(即不要巴巴干等着)比如说读取磁盘文件时,假设读取操作花费了 5 秒钟,如果没有线程调度机制,这 5 秒 cpu 什么都做不了,其它代码都得暂停…
2) 代码演示
/** * 同步等待 */ @Slf4j(topic = "c.Sync") public class Sync { public static void main(String[] args) { FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH); log.debug("do other things ..."); } }
/** * 异步 */ @Slf4j(topic = "c.Async") public class Async { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> FileReader.read(Constants.MP4_FULL_PATH)).start(); log.debug("do other things ..."); } }
3) 结论
比如在项目中,视频文件需要转换格式等操作比较费时,这时开一个新线程处理视频转换,避免阻塞主线程。 (比如爱奇艺中下载视频,就会重新开启一个线程)
tomcat 的异步 servlet 也是类似的目的,让用户线程处理耗时较长的操作,避免阻塞 tomcat 的工作线程
ui 程序中,开线程进行其他操作,避免阻塞 ui 线程
1.3.2 多线程应用之提高效率
充分利用多核 cpu 的优势,提高运行效率。想象下面的场景,执行 3 个计算,最后将计算结果汇总。
计算 1 花费 10 ms 计算 2 花费 11 ms 计算 3 花费 9 ms 汇总需要 1 ms
如果是串行执行,那么总共花费的时间是 10 + 11 + 9 + 1 = 31ms
但如果是四核 cpu,各个核心分别使用线程 1 执行计算 1,线程 2 执行计算 2,线程 3 执行计算 3,那么 3 个线程是并行的,花费时间只取决于最长的那个线程运行的时间,即 11ms 最后加上汇总时间只会花费 12ms
注意
需要在多核 cpu 才能提高效率,单核仍然时是轮流执行
1) 代码演示 (此部分只需要理解就OK)
package com.itcast; import org.openjdk.jmh.annotations.*; import java.util.Arrays; import java.util.concurrent.FutureTask; /** * 案例:对一亿个数进行求和运算,比较单核和多核下的多线程效率 */ @Fork(1) @BenchmarkMode(Mode.AverageTime) //程序平均执行时间 @Warmup(iterations=3) //热身次数 @Measurement(iterations=5) //进行无论测试 public class MyBenchmark { static int[] ARRAY = new int[1000_000_00]; static { Arrays.fill(ARRAY, 1); } //建立 四个线程,每个计算250 000 00个数,然后将结果汇总返回。 @Benchmark public int c() throws Exception { int[] array = ARRAY; FutureTask<Integer> t1 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[0+i]; } return sum; }); FutureTask<Integer> t2 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[250_000_00+i]; } return sum; }); FutureTask<Integer> t3 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[500_000_00+i]; } return sum; }); FutureTask<Integer> t4 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 250_000_00;i++) { sum += array[750_000_00+i]; } return sum; }); new Thread(t1).start(); new Thread(t2).start(); new Thread(t3).start(); new Thread(t4).start(); return t1.get() + t2.get() + t3.get()+ t4.get(); } //单个线程计算1亿个数 @Benchmark public int d() throws Exception { int[] array = ARRAY; FutureTask<Integer> t1 = new FutureTask<>(()->{ int sum = 0; for(int i = 0; i < 1000_000_00;i++) { sum += array[0+i]; } return sum; }); new Thread(t1).start(); return t1.get(); } }
运行结果:
2) 结论
单核 cpu 下,多线程不能实际提高程序运行效率,只是为了能够在不同的任务之间切换,不同线程轮流使用cpu ,不至于一个线程总占用 cpu,别的线程没法干活
多核 cpu 可以并行跑多个线程,但能否提高程序运行效率还是要分情况的
有些任务,经过精心设计,将任务拆分,并行执行,当然可以提高程序的运行效率。但不是所有计算任
务都能拆分(参考后文的【阿姆达尔定律】)
也不是所有任务都需要拆分,任务的目的如果不同,谈拆分和效率没啥意义
IO 操作不占用 cpu,只是我们一般拷贝文件使用的是【阻塞 IO】,这时相当于线程虽然不用 cpu,但需要一直等待 IO 结束,没能充分利用线程。所以才有后面的==【非阻塞 IO】和【异步 IO】==优化
二、Java线程
2.1 创建和运行线程
2.1.1 方法一:直接使用 Thread
/** * @author lxy * @version 1.0 * @Description 方法一:使用Thread创建线程(任务和线程绑定在一起) * @date 2022/5/22 18:52 */ @Slf4j(topic = "c.Test1") public class Test1 { public static void test01(String[] args) { Thread t = new Thread(){ //使用匿名内部类的方式. @Override public void run() {//run方法里面写线程要执行的任务。。 log.debug("running"); } }; t.setName("t1"); t.start(); log.debug("running"); } }
2.1.2 方法二:使用 Runnable 配合 Thread
把【线程】和【任务】(要执行的代码)分开
- Thread 代表线程
- Runnable 可运行的任务(线程要执行的代码)
/** * @author lxy * @version 1.0 * @Description 方法二:使用Runnable创建线程(任务和线程分离,推荐使用) * @date 2022/5/22 18:52 */ @Slf4j(topic = "c.Test2") public class Test2 { public void test01() { Runnable r = new Runnable() { @Override public void run() { log.debug("running"); } }; Thread t = new Thread(r, "t2"); t.start(); log.debug("running"); } //使用Lambda表达式简化 public void test02(){ Runnable r = ()-> {log.debug("running");};//使用Lambda表达式简化 Thread t = new Thread(r, "t2"); t.start(); log.debug("running"); } }
2.1.3 原理之 Thread 与 Runnable 的关系
分析 Thread 的源码,理清它与 Runnable 的关系
/** * @author lxy * @version 1.0 * @Description 面试题:你执行的是run方法是Thread类的还是Runnable接口的? * @date 2022/5/26 18:35 */ public class ThreadTests { public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":runnable's run method"); } }; Thread thread1 = new Thread(runnable,"thread1"); Thread thread2 = new Thread("thread2"){ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sub Thread class's run method"); } }; Thread thread3 = new Thread(runnable,"thread3"){ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sub Thread class's run method"); } }; Thread thread4 = new Thread(runnable,"thread4"){ @Override public void run() { super.run(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":sub Thread class's run method"); } }; thread1.start(); thread2.start(); thread3.start(); thread4.start(); } }
thread1是由调用的有参构造方法,那么执行链应该是Thread.run调用Runnable的run方法,结果应该就是thread1:runnable's run method
thread2 是创建了一个thread子类对象,并且覆盖了Thread类的run方法,那么最终执行的是子类的run方法,结果应该是thread2:sub Thread's run method
thread3 创建了和thread2 同样的类对象,但是确调用了父类的有参构造方法,也就是初始化了Runnable类型的target对象,虽然有了target,但是由于我们重写了run方法,那么就应该执行子类的方法,结果应该是thread3:sub Thread class's run method
thread4 创建方式和thread3是一样的,但是run方法内部又调用了父类Thread的方法,父类的run(),是通过target调用的(由源码得知),因为此时传入的也有Runable()对象,则直接执行Runable()的run方法。之后再执行我们子类的打印内容,最终结果应该有两行,分别是thread4:runnable's run method thread4:sub Thread class's run method
小结
- 方法1 是把线程和任务合并在了一起,方法2 是把线程和任务分开了
- 用 Runnable 更容易与线程池等高级 API 配合
- 用 Runnable 让任务类脱离了 Thread 继承体系,更灵活
- 当既有Runable()传入,又有子类实现,则调用的默认是子类的run方法
2.1.4 方法三:FutureTask 配合 Thread
FutureTask 能够接收 Callable 类型的参数,用来处理有返回结果的情况
/** * @author lxy * @version 1.0 * @Description 使用FutureTask创建Thread * @date 2022/5/26 22:08 */ @Slf4j(topic = "c.Test3") public class Test3 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException { FutureTask<Integer> task = new FutureTask <>(new Callable <Integer>() { @Override public Integer call() throws Exception { log.debug("running"); Thread.sleep(2000); return 100; } }); Thread t1 = new Thread(task, "t1"); t1.start(); log.debug("{}",task.get()); } }
2.2 观察多个线程同时运行
特点
- 交替执行
- 谁先谁后,不由我们控制
@Slf4j(topic = "c.Test3") public class Test3 { public static void main(String[] args) { new Thread(() -> { while(true) { log.debug("running..."); } }, "t1").start(); new Thread(() -> { while(true) { log.debug("running..."); } }, "t2").start(); } }